【招生對(duì)象】
中等學(xué)歷,有一定的電腦基礎(chǔ),想在游戲行業(yè)發(fā)展的有志之士,懂繪畫(huà)更好。
【課程內(nèi)容】
階段:photoshop應(yīng)用
1.PS基礎(chǔ)培訓(xùn),熟悉操作技法;
2.掌握Photoshop相關(guān)軟件操作基礎(chǔ),
第二階段:三維軟件的操作
1.道具制作
2.學(xué)習(xí)對(duì)各類(lèi)模型進(jìn)行骨骼綁定與蒙皮的制作
3.學(xué)習(xí)對(duì)各類(lèi)模型進(jìn)行蒙皮的制作
第三階段:動(dòng)作進(jìn)階
1.動(dòng)作原理及應(yīng)用
2.人物動(dòng)作設(shè)定
3.四足類(lèi)動(dòng)作設(shè)定
4.飛禽類(lèi)動(dòng)作設(shè)定
第四階段:游戲
1.常見(jiàn)的粒子
2.貼圖
第五階段:引擎介紹
1.JavaScript和C#基本語(yǔ)法概念
2.賦值、比較、邏輯、條件運(yùn)算符
3.數(shù)學(xué)運(yùn)算符
4.控制語(yǔ)句與循環(huán)語(yǔ)句
第六階段:Unity功能函數(shù)
1.控制語(yǔ)句與循環(huán)語(yǔ)句
2.游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮
3.動(dòng)態(tài)生成
4.控制其他物體及組件、存取資源數(shù)據(jù)等。
第七階段:角色控制及常見(jiàn)游戲行為
1.游戲開(kāi)始、結(jié)束、過(guò)關(guān)等場(chǎng)景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進(jìn)度條的效果
第八階段:UI界面
1.UnityGUI功能,實(shí)現(xiàn)按鈕、輸入框、滑動(dòng)條、登陸及密碼設(shè)等
2.UI界面皮膚更換
3.UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)
第九階段:游戲場(chǎng)景連接
1.針對(duì)Android或IOS平臺(tái)辦公類(lèi)、休閑類(lèi)APP應(yīng)用產(chǎn)品的全案實(shí)訓(xùn)
第十階段:游戲發(fā)布上架
1.單機(jī)版游戲發(fā)布教學(xué):PC
2.網(wǎng)頁(yè)版游戲發(fā)布教學(xué):WEB
3.Android手機(jī)平臺(tái)游戲發(fā)布及上架流程
4.Iphone手機(jī)平臺(tái)游戲發(fā)布及上架流程
5.其他平臺(tái)發(fā)布介紹
第十一階段:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
1.項(xiàng)目策劃及資源準(zhǔn)備
2.跟據(jù)策劃案的流程制作游戲,從無(wú)到有感受游戲開(kāi)發(fā)的完整過(guò)程
第十二階段:畢業(yè)和就業(yè)
1.教授簡(jiǎn)歷制作、作品整理的技巧
2.邀請(qǐng)游戲公司專(zhuān)家模擬應(yīng)聘過(guò)程、做全面的就業(yè)指導(dǎo)
3.向各大游戲公司合適的崗位推薦
【課程目標(biāo)】
學(xué)習(xí)Bone骨骼系統(tǒng)的使用、掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫(huà)控制裝備以及游戲上架和發(fā)布。
【課程特色】
以絲路制作公司專(zhuān)業(yè)項(xiàng)目實(shí)踐方式,采用邊講邊練的方式并加強(qiáng)測(cè)試環(huán)節(jié)、及時(shí)驗(yàn)證學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,著重強(qiáng)化學(xué)員的職業(yè)素質(zhì)和項(xiàng)目能力的訓(xùn)練
【課程周期】
24周
【上課模式】
小班教學(xué)
【教學(xué)環(huán)境】
【關(guān)于我們】
絲路教育自成立以來(lái),一直保持在中國(guó)CG教育行業(yè)地位。多年來(lái)絲路教育與國(guó)際教育界和業(yè)界保持著深厚關(guān)系,所有課程研發(fā)都會(huì)邀請(qǐng)產(chǎn)業(yè)的重要人物參與到課程研發(fā)中,使我們的課程始終處于全新、實(shí)用、專(zhuān)業(yè)的狀態(tài)。
92%滿意度
絲路教育
綜合
環(huán)境 : 4.7師資 : 4.6教學(xué) : 4.6