【學(xué)習(xí)內(nèi)容】
3D效果圖軟件了解階段
1. 3D MAX/VR插件安裝和界面介紹
2. 菜單欄詳解
3. 工具欄詳解
4. 命令面板
5. 視窗詳解
6. 視窗控制面板
7. 實(shí)例講解:簡單的桌柜套制作1. 掌握3D MAX及VR插件安裝
2. 熟悉3D軟件的基本功能
3. 學(xué)員上課做好詳細(xì)筆記1. 掌握初步的軟件基本操作
2. 對實(shí)例的制作,重點(diǎn)練習(xí)捕捉操作并使之熟練
樣條線建模
1. CAD導(dǎo)入3D前的準(zhǔn)備工作和導(dǎo)入后的處理
2. 編輯樣條線命令詳解
3. 實(shí)例講解:
a) 樣條線創(chuàng)建墻體結(jié)構(gòu)、門窗、
b) 歐式墻門窗、
c) 歐式天花、歐式桌子、
d) 沙發(fā)、靠墊、
e) 花瓶、臺燈、
f) 中式窗花、隔斷、
g) 窗簾1. 掌握命令:編輯樣條線、擠出、倒角剖面、車削、FFD、放樣
2. 掌握標(biāo)準(zhǔn)的室內(nèi)空間標(biāo)準(zhǔn)建模方式1. 3D單位尺寸不得和CAD圖有出入
2. 模型做完后必須細(xì)心檢查,不能出現(xiàn)疊面現(xiàn)象
3. 對所學(xué)命令能學(xué)以致用,并舉一反三
多邊形建模
1. 編輯多邊形命令詳解
2. 實(shí)例講解:
a) 編輯多邊形制作軟包
b) 凳子、布爾運(yùn)算挖孔1. 掌握編輯多邊形、布爾運(yùn)算命令
2. 理解模型的走線,走線不能過多也不能太少1. 學(xué)員將前面所學(xué)建模方法整理出一個完整的室內(nèi)空間
2. 對所有的作業(yè)進(jìn)行1天時間講解,全部合格進(jìn)入一下環(huán)節(jié)
燈光
1. 渲染器設(shè)置(草渲)
2. 燈光參數(shù)詳解
3. 白天燈光設(shè)定
4. 晚上燈光設(shè)定1. 做到不看筆記能將渲染器設(shè)置成草圖參數(shù)
2. 理解燈光各個參數(shù)的用處
3. 通過自己的觀察加深在各個環(huán)境下對于光線的解讀1. 學(xué)員必須將自己所做室內(nèi)空間設(shè)定好燈光
2. 燈光必須能表達(dá)出環(huán)境的空間感,不能出現(xiàn)死黑、爆光、漏光等錯誤
3. 對所有的作業(yè)進(jìn)行1天時間講解
類型課程內(nèi)容學(xué)習(xí)要求作業(yè)相關(guān)資料
材質(zhì)
1. VR材質(zhì)球參數(shù)詳解
2. 實(shí)例講解各類材質(zhì)球制作:
a) 墻壁、墻紙、手繪墻、乳膠漆、仿古墻壁、光片、環(huán)境貼圖
b) 普通金屬、磨沙金屬、拉絲金屬、鏡面不透鋼、鋁合金、黃金
c) 清璃、有色玻璃、磨沙玻璃、烤漆玻璃、裂紋玻璃、銀鏡
d) 陶瓷、塑料、透明塑料、橡膠
e) 普通布料、絨布、絲綢、紗簾、皮革
f) 置換地毯、毛發(fā)地毯、水果、樹葉1. 充分理解材質(zhì)球各個參數(shù)影響的效果
2. 多去建材市場,通過實(shí)物的觀察加深對各類材料質(zhì)感的認(rèn)識,從而使3D里調(diào)出的效果接近真實(shí)
1. 學(xué)員必須將自己所做室內(nèi)空間的模型設(shè)定好材質(zhì)
2. 所有材質(zhì)必須能從圖片中表達(dá)出用料的真實(shí)效果
3. 對所有的作業(yè)進(jìn)行2-3天時間修改,調(diào)整成可渲染終大圖
后期處理
1. VR大圖渲染參數(shù)設(shè)定
2. 3D渲染色塊通道
3. photoshop圖片后期處理1. 做到不看筆記能將渲染器設(shè)置成大圖參數(shù)
2. 通過photoshop圖片使圖片的真實(shí)感更加完善所有學(xué)員必須出一張或多張終效果圖,要求接近甚至于超越所借鑒的參考圖
【室內(nèi)設(shè)計(jì)作品展示】