【課程內(nèi)容】
一、Unity3D美術(shù)基礎(chǔ)
1、Unity3D基礎(chǔ)
1)Unity3D的基礎(chǔ)界面操作,學(xué)會創(chuàng)建場景、搜索、燈光入門、攝像機、材質(zhì)等
2)學(xué)習(xí)粒子系統(tǒng)、位移動畫、序列幀動畫,使用2D動畫中常用插件認(rèn)識3dmax
3)模型導(dǎo)入,貼圖和材質(zhì)
4)新建項目的流程規(guī)范
5)撰寫unity美術(shù)制作規(guī)范文檔
6)前期建模軟件和unity對接注意事項
7)模型、貼圖、材質(zhì)、動畫部分針對不同平臺導(dǎo)出設(shè)置及優(yōu)化
2、三維模型制作及美術(shù)效果
1)掌握Max,PS等美工軟件,學(xué)習(xí)Max基本建模及常用操作
2)3D模型分UV與貼圖概念
3)Max中動畫制作,骨骼應(yīng)用技術(shù),蒙皮技術(shù),動畫切割
4)模型與Unity結(jié)合注意事項,模型導(dǎo)入Unity與shader結(jié)合效果
5)粒子
6)使用手繪板繪制貼圖
二、Unity3D美術(shù)進階
企業(yè)實訓(xùn)
1)使用unity3D引擎、3Dmax、PS以及各種輔助軟件進行制作
2)根據(jù)項目需求設(shè)計適合畫面風(fēng)格的各類美術(shù)
【教學(xué)目標(biāo)】
1、培養(yǎng)實際的工作能力
本校在軟件技能培訓(xùn)中重點強調(diào)的就是“實際工作能力”的培養(yǎng)。在學(xué)習(xí)的過程中,從實踐入手,再上升到理論高度理解。在授課過程中,經(jīng)驗豐富授課老師不斷啟發(fā)學(xué)員的能動性,讓學(xué)員學(xué)到的是一種實際需要的技能,而非純粹的理論知識。
2、先進的教育產(chǎn)品優(yōu)質(zhì)的全程服務(wù)
在十幾年教學(xué)培訓(xùn)經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,由多位專家分析市場設(shè)計出的面向市場、面向IT企業(yè)的系列教育產(chǎn)品,使我們的教育與IT產(chǎn)業(yè)同步發(fā)展,使我們的學(xué)員的知識更具實用性,更加符合社會的需求。對任課教員的統(tǒng)一培訓(xùn)和認(rèn)證**了教學(xué)質(zhì)量;為學(xué)員設(shè)計具有個性化的培訓(xùn)目標(biāo);協(xié)助學(xué)員聯(lián)系國內(nèi)外IT企業(yè)實習(xí)、工作。
【教學(xué)環(huán)境】
【學(xué)校簡介】
深圳市羅湖區(qū)鯤鵬職業(yè)技術(shù)培訓(xùn)中心(以下簡稱鯤鵬IT教育)作為商務(wù)部服務(wù)外包重點培訓(xùn)基地,凡是鯤鵬IT教育的在讀學(xué)員成績、英語合格者均可參加由商務(wù)部組織的澳大利亞、新加坡、新西蘭、馬來西亞等的海外免費實習(xí)項目,實習(xí)結(jié)束后可在海外高薪就業(yè)。
【教學(xué)理念】
1、立足現(xiàn)在,與時俱進,開創(chuàng)未來;
2、認(rèn)真教好每一個,不拋棄,不放棄;
3、今天鯤鵬讓學(xué)員,明日學(xué)員令鯤鵬驕傲。