【課程介紹】
通過(guò)軟件虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型,常用于影視和游戲。隨著3D技術(shù)的不斷進(jìn)步,VR/AR、網(wǎng)絡(luò)商城、虛擬社區(qū)等互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目也開(kāi)始優(yōu)化產(chǎn)品往3D視覺(jué)效果進(jìn)步,吸引消費(fèi)者,可見(jiàn)未來(lái)市場(chǎng)對(duì)3D建模這一技術(shù)有著非常高的需求。
【課程內(nèi)容】
1、道具建模
軟件3Dmax操作與應(yīng)用
UV的原理,UV拆分和擺放軟件Bodypaint3D操作與應(yīng)用"
目標(biāo)達(dá)成:熟悉模型制作流程,對(duì)專業(yè)的建模軟件操作熟練并且應(yīng)用自如。
2、人體裸模
男人體、女人體
人體模型制作
UV拆分和擺放
3D人體肌肉理解繪畫和3D世界光影表現(xiàn)"
目標(biāo)達(dá)成:對(duì)人體肌肉分布有了更深刻的理解與認(rèn)知,并完全掌握人體UV拆分技巧和擺放要點(diǎn)。
3、游戲角色(NPC篇)
游戲NPC的特征和制作要求
UV拆分和擺放
裝備組合"
目標(biāo)達(dá)成:可完成NPC角色的3D建模制作,并強(qiáng)化游戲人物裝備佩戴的制作能力。
4、金屬特訓(xùn)
金屬材質(zhì)的理解
金屬繪畫技法"
目標(biāo)達(dá)成:能夠結(jié)合3D光影精確表現(xiàn)金屬質(zhì)感,打造出逼真的金屬模型。
5、3渲2角色(3D建模2D渲染)
3渲2角色建模
Q版3渲2、寫實(shí)3渲2
UV拆分和擺放
3渲2貼圖繪畫
燈光+攝像機(jī)渲染
目標(biāo)達(dá)成:能夠掌握并完成3渲2的角色制作,并可以在基礎(chǔ)上優(yōu)化角色形象。
6、游戲主角人物
Q版角色、寫實(shí)角色
主角和套裝制作
主角套裝的UV拆分規(guī)范
主角角色的繪畫規(guī)范和繪畫要求"
目標(biāo)達(dá)成:清楚明確主角和其他角色的制作區(qū)分,能夠獨(dú)立完成并深度細(xì)化游戲人物制作。
7、團(tuán)隊(duì)合作完成項(xiàng)目
參與真實(shí)項(xiàng)目制作
技能拓展(場(chǎng)景)"
目標(biāo)達(dá)成:加入團(tuán)隊(duì)參與制作游戲項(xiàng)目,掌握制作流程并積累專業(yè)的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),豐富個(gè)人簡(jiǎn)歷,為入職名企更進(jìn)一步!
【教學(xué)環(huán)境】
【課程優(yōu)勢(shì)】
從零開(kāi)始,從簡(jiǎn)單到復(fù)雜逐步授課
游戲3D美術(shù)
實(shí)現(xiàn)和延伸美術(shù)設(shè)計(jì),并且讓美術(shù)創(chuàng)意在游戲世界里有直觀的體現(xiàn),是3D游戲不可缺少的一部分;它能培養(yǎng)你對(duì)三維立體的直覺(jué)和認(rèn)識(shí),更是游戲和影視、動(dòng)畫行業(yè)的剛需!
【學(xué)校簡(jiǎn)介】
八年赤子追心,鑄造數(shù)字娛樂(lè)高端品牌
公司以職業(yè)教育為支柱業(yè)務(wù),拓展動(dòng)漫、游戲、影視、AR/VR領(lǐng)域研發(fā)人才的培養(yǎng)和IP孵化,開(kāi)發(fā)了業(yè)內(nèi)多粉絲的在線直播課堂——“有畫快說(shuō)”和“約課now”,立志成為中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域創(chuàng)新人才的高學(xué)府!