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C4D 全網(wǎng)首部Cycles 4D渲染器培訓課程

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信譽良好,可安心報讀

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信譽值

  • (60-80)基礎信譽積累,可放心報讀
  • (81-90)良好信譽積累,可持續(xù)信賴
  • (91-100)充分信譽積累,推薦報讀

與好學校簽訂讀書保障協(xié)議:

在線咨詢
2020.03.25 蒙*生 182*****154 咨詢了 授課師資
2020.03.25 申*生 183*****122 咨詢了 授課師資
2020.03.25 汪*士 188*****046 咨詢了 課程費用
2020.03.24 陳*士 186*****510 咨詢了 上課時段
2020.03.24 張*士 183*****296 咨詢了 開課校區(qū)
2020.03.24 周*鋒 150*****925 咨詢了 開課校區(qū)
2020.03.23 胡* 176*****606 咨詢了 上課時段
2020.03.23 胡* 176*****606 咨詢了 開課校區(qū)
2020.03.20 高*生 131*****038 咨詢了 授課師資
2020.03.20 待*定 138*****970 咨詢了 開班時間
2020.03.18 陳*祥 151*****601 咨詢了 開課校區(qū)
2020.03.16 楊*生 186*****039 咨詢了 開課校區(qū)
2020.03.16 冶*祥 186*****492 咨詢了 周邊交通
2020.03.16 x*軍 138*****527 咨詢了 周邊交通
2020.03.15 李*生 181*****863 咨詢了 周邊交通
2020.03.15 張*媛 188*****106 咨詢了 授課師資
2020.03.14 雷*強 137*****425 咨詢了 周邊交通
2020.03.14 王*銳 188*****221 咨詢了 開班時間
2020.03.11 黃*鵬 152*****400 咨詢了 上課時段
2020.03.11 彤*彤 139*****763 咨詢了 開班時間
2020.03.01 劉*華 181*****361 咨詢了 授課師資
C4D 全網(wǎng)首部Cycles 4D渲染器培訓課程

【課程簡介】

這套教程會詳細講解Cycles 4D渲染器的每一個基礎知識點和參數(shù),一套全新的課程,主要講解Cycles 4D渲染器與X-Particles4.728粒子插件的配合使用。教程內(nèi)容分為基礎參數(shù)講解和案例練習,這套教程偏向于Cycles 4D入門學習,但是同樣需要大家有一定的C4D的基礎。和較好的X-Particles 4.728版本的粒子基礎。教程使用的是英文的操作界面(防止軟件崩潰),但是絲毫不影響大家學習。主要是針對于X-Particles特效的渲染,更多的是火焰、粒子、樣條、毛發(fā)的渲染。

翼狐設計學院 課程簡介

【課程目錄】

第 一章 Cycles 4D前言

課時1:教程簡介

課時2:Cycles 4D購買與安裝

第二章 Cycles 4D基礎

課時3:Cycles 4D_首 選項及插件目錄

課時4:Cycles 4D_Real-Time Preview(渲染窗口)

課時5:Cycles 4D_Node Editor(節(jié)點編輯器)

課時6:Cycles 4D_Environment Object(環(huán)境對象)

課時7:Cycles 4D_Rendering Setting(1)(渲染設置)

課時8:Cycles 4D_Rendering Setting(2)(渲染設置)

第三章 Cycles4D標簽

課時9:Cycles 4DAttribute Tag(屬性標簽)

課時10:Cycles 4D_Camera Tag(相機標簽)

課時11:Cycles 4D_Curve Tag(曲線標簽)

課時12:Cycles 4D_Instance Tag(實例標簽)

課時13:Cycles 4D_Light Tag(燈光標簽)

課時14:Cycles 4D_Object Tag(對象標簽)

第四章 Cycles 4D材質節(jié)點

課時15:Cycles 4D_Materials(基礎材質)

課時16:Cycles 4D_Color Nodes(顏色節(jié)點)

課時17:Cycles 4D_Converter Nodes(轉換節(jié)點)

課時18:Cycles 4D_Jnput Nodes(輸入節(jié)點)

課時19:Cycles 4D_Shader Nodes(著色節(jié)點)

課時20:Cycles 4D_Texture Nodes(貼圖節(jié)點)

課時21:Cycles 4D_Vector Nodes(矢量節(jié)點)

第五章 案例

課時22:Cycles4D_巖球效果

課時23:Cycles 4D火焰效果

課時24:Cycles 4D_粒子拖尾樣條效果

課時25:Cycles 4D_粒子磷光效果

課時26:Cycles 4D_體積光效果

課時27:Cycles 4D_紋理投射與凹凸

課時28:Cycles 4D_車漆材質

課時29:Cycles 4D_云朵渲染

課時30:Cycles 4D_權重貼圖和頂點顏色

課時31:Cycles 4D_SSS材質效果

課時32:Cycles 4D_配合運動圖形學

課時33:Cycles 4D_科技樣條邊緣

課時34:Cycles 4D火花飛濺效果

【名師介紹】

Ky老師

獨立影視工作者、創(chuàng)作人,從事三維影視設計行業(yè)多年,深諳渲染器和大場景創(chuàng)作技巧,協(xié)同制作團隊參與多個商業(yè)項目,特別擅長C4D為主的創(chuàng)作。

【學習收獲】

1、如何快速的使用Cycles 4D渲染器與X-Particles4.0粒子進行配合渲染使用;

2、AE,C4D以及Cycles 4D渲染器實操演示,渲染思維及軟件同時學會。

【學習疑慮】

1、學員疑問:什么是特效模擬?教學適合零基礎學員嗎?課程對學員有什么要求嗎?

講師解答:特效模擬主要是針對于一些基本的特效,火焰、煙霧、粒子等這類的模擬,本套教程不適合C4D零基礎的同學學習,需要對C4D有一定的基礎。課程只需要學員能夠堅持學習耐心觀看教程即可。

2、學員疑問:在Cycles 4D渲染器課程上可以學到什么?

講師解答:講師會詳細的講解渲染器的每一個參數(shù),以及一些特殊材質的效果,包括專業(yè)名詞的解釋和意思。最主要的還是能夠學到如何快速的使用Cycles 4D渲染器與X-Particles4.0粒子進行配合渲染使用。

【學校介紹】

翼狐設計學院致力于成為最專業(yè)的在線設計學習學院。翼狐設計學院自上線以來,秉持工匠精神,專注設計教育,精選優(yōu)質、全面、實用的課程,為每一位想真真正正學到實用知識、技能的學習者,提供貼心的一站式學習服務。立足于實用性的要求,精選各類課程,與國內(nèi)外頂 級講師、多家權威教育培訓機構建立合作,其中擁有數(shù)量可觀、制作精良的獨 家課程,致力于打造國際頂 尖的數(shù)字藝術在線學習平臺。

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    • 正規(guī)資質

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