【課程介紹】
場景則是游戲中的環(huán)境、建筑、機械、道具等。游戲場景通常可以理解為根據(jù)企劃的要求還原出游戲中的建筑物、樹
木、天空、道路等可用元素(包含武器道具與NPC等)。游戲場景設(shè)計師是最直接創(chuàng)造游戲世界環(huán)境的工程師。
【招生對象】
原畫小萌新、畢業(yè)大學(xué)生、轉(zhuǎn)行求職者
【行業(yè)前景】
“宅”經(jīng)濟影響下,游戲行業(yè)業(yè)績“飆紅”,更多游戲應(yīng)運而生,大波崗位來襲現(xiàn)在進入游戲圈,你將有更多就業(yè)選
擇:游戲角色設(shè)計師、游戲場景設(shè)計師、自由簽約畫師、游戲主美。
【培訓(xùn)目標】
掌握手繪基礎(chǔ)、自然&人文場景設(shè)計的相關(guān)知識
【課程優(yōu)勢】
1、你所學(xué)技能貼合市場崗位99%的需求
2、你將掌握二次元、唯美古風(fēng)等多種熱門門游戲風(fēng)格原畫
3、你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素
【行業(yè)優(yōu)勢】
1、同事=玩家
95后00后年輕人、心態(tài)年輕、休息時開黑或桌游、大型網(wǎng)吧
2、上班穿衣自由
COS裝、JK、漢服、卡通T恤個性化休閑服
3、環(huán)境舒心
擺滿手辦、充滿設(shè)計感、開放辦公、交通便利
4、福利好
食堂免費三餐、吃不完的下午茶、大小節(jié)日活動、給父母發(fā)禮物
【課程內(nèi)容】
第 一階段
在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ)
讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題
①人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)
②掌握人體動態(tài)的基本特征
③學(xué)習(xí)手繪道具中的透視 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識點
第二階段
在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計
讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系
①學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計特征
②設(shè)計的線性 思路及表達
③學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計,掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質(zhì)
④學(xué)習(xí)光影表達表現(xiàn)形式,完善畫面效果
第三階段
在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計
帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征
①二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí), 掌握男女面部比例特征
②學(xué)習(xí)立繪動態(tài)設(shè)計、 剪影設(shè)計、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征
③學(xué)習(xí)二次元常用的 上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問題
④二次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)
第四階段
該階段重點學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計
目標是讓同學(xué)了解寫實偏卡通美術(shù)風(fēng)格的
設(shè)計思路和表現(xiàn)手法
①學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、 形狀變形解決設(shè)計邏輯問題,掌握設(shè)計前期構(gòu)思方法
②學(xué)習(xí)圖形設(shè)計、 三眼設(shè)計法則,二線設(shè)計法則等一些列技巧解決設(shè)計創(chuàng)意及整體規(guī)劃
③學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生 長規(guī)律,自然變化規(guī)律,機械元素設(shè)計,機械風(fēng)格表現(xiàn)機械運動規(guī)律等解決怪物的設(shè)計和不同機械題
材的設(shè)計
第五階段
在該階段學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計
讓學(xué)員在該階段掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達
①掌握自然界中的草 本與木本植被的繪畫技法,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計方法
②掌握自然界中的石頭 與山體的繪畫技法及天氣變化,結(jié)合設(shè)計方法應(yīng)用
③掌握場景 氣氛圖的繪制要領(lǐng),用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位
運用顏色及設(shè)計表現(xiàn)出二次元場景的特征
④運用設(shè)計原理繪制橫板場景
第六階段
在該階段學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計
讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中了解建筑史
掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能
①中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計, 了解古建筑的組件及設(shè)計
②2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計
③西式建筑等 軸視圖單體設(shè)計,了解西方建筑發(fā)展歷史,組件畫法,主題設(shè)計。單體設(shè)計與局部環(huán)境的組合設(shè)計
第七階段
在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫
讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標準
①學(xué)習(xí)解決畫面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問題、學(xué)習(xí)掌握視覺心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問題、掌
握美宣繪制方法及流程
②學(xué)習(xí)作品簡歷的包裝整理方法
③學(xué)習(xí)面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率
【師資力量】
李云鵬
15年項目經(jīng)驗
游戲資深原畫概念設(shè)計師,插畫師,漫畫師,
雕塑設(shè)計師,游戲原畫培訓(xùn)師。
曾就職于臺灣宇峻奧丁北京子公司,
北京完美世界。
2009年作品多次入圍(幻想)雜志獲優(yōu)秀作品獎
2010年個人入選中國100位CG插畫師
2011年多幅作品選入(MASTER1)\受邀擔(dān)任插畫達人賽評委
2013年多幅作品選入(CG精英榜1閃耀世界的CG藝術(shù)佳作)
2013年受約河北美術(shù)學(xué)院客座教授
大型項目
新絕代雙驕系列.大唐風(fēng)云.倚天屠龍記.
英雄三國.刀塔傳奇.女神聯(lián)盟.等
劉海洋
主講導(dǎo)師/13年工作經(jīng)驗
參與項目
《夢幻誅仙》|《赤壁》|《指尖爭霸》手游
《倚天屠龍記》|《武林外傳》
【關(guān)于學(xué)?!?/b>
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進國際先進課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。
【學(xué)校環(huán)境】
【學(xué)校優(yōu)勢】
優(yōu)勢1:課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進水平
火星時代應(yīng)邀參展美國GDC大會,把國際先進美術(shù)技術(shù)帶入課堂
優(yōu)勢2:課程教學(xué)無限回放,隨時補習(xí)薄弱環(huán)節(jié)
96%滿意度
火星時代教育
綜合
環(huán)境 : 4.9師資 : 4.8教學(xué) : 4.8