【電子競(jìng)技專業(yè)簡(jiǎn)介】
根據(jù)騰訊電競(jìng)發(fā)布的《2018 中國電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》的數(shù)據(jù)顯示,2017 年,中國電競(jìng)的市場(chǎng)規(guī)模實(shí)現(xiàn)超過 50 億,2018 年將增值 84.8 億,同年的中國電競(jìng)用戶預(yù)計(jì)突破 3 億。
中國傳媒大學(xué)于 2017 年開設(shè)電競(jìng)方向?qū)I(yè),也是國內(nèi)個(gè)開設(shè)電競(jìng)專業(yè)的 211 高校。中傳將電競(jìng)專業(yè)劃分在數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)下,該專業(yè)主要培養(yǎng)游戲策劃與電子競(jìng)技管理人才。上海戲劇學(xué)院的“電競(jìng)專業(yè)”,則直接開設(shè)了電競(jìng)舞臺(tái)設(shè)計(jì)和電競(jìng)解說兩大方向的專業(yè)課程。而中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院則直接為電子競(jìng)技單獨(dú)開設(shè)了一個(gè)新的二級(jí)學(xué)院——電競(jìng)學(xué)院,主要方向是電子競(jìng)技分析與交互設(shè)計(jì)與運(yùn)營(yíng)兩個(gè)專業(yè),分別培養(yǎng)游戲用戶研究、用戶體驗(yàn)、大數(shù)據(jù)分析和動(dòng)畫原圖制作等方面的人才。
電競(jìng)專業(yè)以其專業(yè)新穎,基礎(chǔ)易學(xué),就業(yè)率高等特點(diǎn),深受廣大藝考生的關(guān)注與喜愛。在以中傳、上戲?yàn)榇淼谋姸嘣盒i_設(shè)電競(jìng)專業(yè)之后,電競(jìng)專業(yè)藝考更是為廣大藝考生提供了多一條進(jìn)入大學(xué)的捷徑,更重要的是對(duì)于考生文化課的要求比同層次的編導(dǎo)專業(yè)低 100 分左右。
六藝教育廣東分校成立以來,在播音、編導(dǎo)、表演、攝影等專業(yè)取得了諸多驕人的成績(jī)。秉承“力不同科,各因其才”的教育理念,現(xiàn)特開設(shè)電競(jìng)專業(yè), 為更多的藝考生提供專業(yè)的教學(xué)與指導(dǎo),圓家長(zhǎng)與考生的“名校夢(mèng)”。
【教學(xué)目標(biāo)】
本課程針對(duì)有意報(bào)讀高校電子競(jìng)技專業(yè)或方向的高考生開設(shè),旨在幫助考生順利通過高校電競(jìng)方向的筆試和面試,成功進(jìn)入電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè)。
為考生打下堅(jiān)實(shí)的電競(jìng)基礎(chǔ),拓寬電競(jìng)視野,從而在競(jìng)爭(zhēng)激烈的專業(yè)考試中脫穎而出。
【課程內(nèi)容】
以中傳、上戲、南廣等高校課程體系作為參考依據(jù),電競(jìng)專業(yè)課程分為兩部分。電競(jìng)藝考涉及電子競(jìng)技發(fā)展史、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)分析、電競(jìng)心理學(xué)、電競(jìng)邏輯學(xué)、電競(jìng)影視學(xué)等專業(yè)課程。
1. 分析策劃類:以幕后類通識(shí)課程為主,針對(duì)電競(jìng)專業(yè)涵蓋有電競(jìng)/動(dòng)漫/VR/直播等泛娛樂體驗(yàn)與認(rèn)知、電競(jìng)實(shí)操、賽事活動(dòng)等實(shí)踐課程。
2. 解說直播類:以臺(tái)前類通識(shí)課程為主,并由播表專業(yè)的老師進(jìn)行賽事解說、天性釋放等課程訓(xùn)練;
定期邀請(qǐng)電競(jìng)專業(yè)(方向)高校教師、電競(jìng)?cè)爽F(xiàn)場(chǎng)授課。實(shí)時(shí)掌握手國內(nèi)電競(jìng)行業(yè)訊息。
【藝考內(nèi)容】
1. 考試內(nèi)容基本分為兩個(gè)部分:
面試:形象考察;自我介紹;回答主試教師提問;
筆試:游戲賽事解說;游戲賽事視頻分析。
例:2018年中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院復(fù)試真題:
請(qǐng)選擇DOTA2的考生記錄下列試題,觀看后續(xù)視頻并作答。
(1) 根據(jù)視頻,請(qǐng)寫出本次團(tuán)戰(zhàn)的解說詞。(不少于200字)
(2) 請(qǐng)逐條寫出本次團(tuán)戰(zhàn)中夜魘方失利的原因。(不少于150字)
(3) 如果你是夜魘方隊(duì)長(zhǎng),你將如何指揮此次團(tuán)戰(zhàn)。(不少于150字)
【藝考優(yōu)勢(shì)】
(1) 前景好
根據(jù)騰訊電競(jìng)的?業(yè)報(bào)告研究指出:未來中國電競(jìng)核心市場(chǎng)規(guī)模將高速增長(zhǎng), 預(yù)估經(jīng)過電競(jìng)“黃金五年”發(fā)展后整體市場(chǎng)規(guī)模在 2021 年將達(dá)到 250 億元。
(2) 人才缺口大
在相關(guān)政策推動(dòng)下,電競(jìng)教育已成為當(dāng)前熱點(diǎn)話題。據(jù)《騰訊電競(jìng)》公布數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前電競(jìng)產(chǎn)業(yè)約有崗位 31 萬個(gè),從業(yè)者僅 5 萬人,崗位缺口率高達(dá) 83%。
(3) 就業(yè)廣
電競(jìng)并不是玩游戲,早已成為一個(gè)產(chǎn)業(yè),由玩家、教練、裁判和俱樂部運(yùn)營(yíng)組成的生態(tài)系統(tǒng),作為一個(gè)成熟的產(chǎn)業(yè),其自然有無數(shù)的幕后職位。
(4) 文化課要求低
在報(bào)考同層次的傳媒類高校時(shí),電競(jìng)專業(yè)的分?jǐn)?shù)普遍比傳統(tǒng)編導(dǎo)類專業(yè)低100分左右,極大地提高了電競(jìng)專業(yè)學(xué)生的重本升學(xué)機(jī)會(huì)。
(5) 競(jìng)爭(zhēng)壓力小
相較于傳統(tǒng)的編導(dǎo)專業(yè),攝影專業(yè)每年參加??嫉膶W(xué)生僅為編導(dǎo)專業(yè)的5% 左右。競(jìng)爭(zhēng)小,院校多,通過率高。毫無置疑,學(xué)習(xí)電競(jìng)專業(yè)是個(gè)考大學(xué)以及考好大學(xué)的佳途徑。
【機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介】
六藝傳媒教育集團(tuán),始創(chuàng)于1999年,是一家以傳媒藝考培訓(xùn)、少兒藝術(shù)培訓(xùn)、傳媒教材研發(fā)出版、傳媒影像創(chuàng)作為主的全國連鎖傳媒藝術(shù)教育集團(tuán)?,F(xiàn)旗下設(shè)有北京、廣東、山東、傳媒江蘇、江西、福建、云南、重慶、廣西等是一個(gè)省級(jí)分支機(jī)構(gòu)。學(xué)校成立十八年來,一直致力于傳媒藝術(shù)高考的研究,始終秉承“點(diǎn)亮希望、助力夢(mèng)想”的教育理念,為學(xué)員提供個(gè)性化、專業(yè)化的科學(xué)應(yīng)試教育方案。 六藝聯(lián)盟,系中國影視高考培訓(xùn)聯(lián)盟(近百家成員)的發(fā)起者,聯(lián)盟創(chuàng)始人趙海衛(wèi)先生被推舉為中國影視高考培訓(xùn)聯(lián)盟理事會(huì)主席。
廣東六藝傳媒傳媒藝考培訓(xùn)學(xué)校是2008年六藝聯(lián)盟傳媒教育集團(tuán)進(jìn)駐廣東設(shè)立的傳媒藝考培訓(xùn)學(xué)校,總部設(shè)立在深圳福田,系廣東省早、專業(yè)、權(quán)威的傳媒藝考培訓(xùn)機(jī)構(gòu),廣東六藝成立9年來,培養(yǎng)了3000余名傳媒學(xué)子。
【教學(xué)宗旨】
1、讓考不上本科的學(xué)生考上本科,讓上不了重本的學(xué)生實(shí)現(xiàn)重點(diǎn)本科,讓有名校夢(mèng)想的學(xué)生實(shí)現(xiàn)自己的名校夢(mèng)。
2、250分錄本科,350分考重本,450分沖名校是我們追求的目標(biāo)。
【教學(xué)環(huán)境】
【師資力量】
以六藝教育集團(tuán)有著豐富游戲活動(dòng)策劃經(jīng)驗(yàn)的幕后制作類老師與有著豐富賽事解說專業(yè)播表老師組成。并定期邀請(qǐng)電競(jìng)專業(yè)(方向)高校教師、電競(jìng)?cè)爽F(xiàn)場(chǎng)授課。
講師:宋濤
畢業(yè)于四川傳媒學(xué)院
賽事運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人、解說導(dǎo)演
2018年KPL秋季賽西部賽區(qū)賽事運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人,策劃并落地執(zhí)行多次運(yùn)營(yíng)活動(dòng),具有線下活動(dòng)獨(dú)立策劃與執(zhí)行能力。
2018年KPL春季賽、秋季賽、秋季總決賽導(dǎo)演之一。
2018年BPL塔坦杯、英雄聯(lián)盟洲際賽、雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目導(dǎo)演之一。
2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)開幕式作為裁判代表發(fā)言。
講師:齊建明
中國傳媒大學(xué)碩士
中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院電子競(jìng)技專業(yè)教師
講師:路玉秀
原四川電影電視學(xué)院電子競(jìng)技專業(yè)教師
曾帶隊(duì)川影女子CUN隊(duì)獲得2018國際女子電子競(jìng)技錦標(biāo)賽團(tuán)體賽《球球大作戰(zhàn)》殊榮。
【服務(wù)優(yōu)勢(shì)】
六藝傳媒以傳承中國傳統(tǒng)文化、普及藝術(shù)教育、提高全民的藝術(shù)素養(yǎng)為價(jià)值導(dǎo)向,面向各個(gè)年齡段的學(xué)生以及文化藝術(shù)愛好者進(jìn)行傳統(tǒng)文化的推廣、專業(yè)藝術(shù)的教育以及全民藝術(shù)素養(yǎng)的提升。打破專業(yè)藝術(shù)院校的高墻,以藝術(shù)院校的師資為核心,搭建線上與線下相結(jié)合的一站式藝術(shù)人才綜合培訓(xùn)及服務(wù)平臺(tái)。
98%滿意度
六藝傳媒教育
綜合
環(huán)境 : 5.0師資 : 5.0教學(xué) : 4.8