DAU數(shù)繪宇宙

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DAU數(shù)繪宇宙之師資力量

2021-11-20

導(dǎo)讀:DAU數(shù)繪宇宙的講師團隊資源來自國內(nèi)外企業(yè)一線的專家,讓學(xué)生有針對性的活學(xué)活用、開闊國際視野,提供國內(nèi)外頂 尖企業(yè)的職業(yè)機遇,為中國乃至全球IP產(chǎn)業(yè)相關(guān)領(lǐng)域培育優(yōu)秀人才。那么講師團隊的實力如何呢?小編整理了老師們的詳細資料,下面一起來看看吧!

師資力量

肖松

數(shù)繪宇宙-次世代模型主講師

2015-2016在可可豆動畫任職3D角色師。

2016-2018年就職成都靈越,任職3D角色師,負責(zé)網(wǎng)易項目角色質(zhì)量把控。

2018-2019年,就職成都樂琢數(shù)碼,3D角色師,后期擔(dān)任總監(jiān)職位,負責(zé)把控角色資產(chǎn),研究皮膚材質(zhì),裝備材質(zhì)毛發(fā)材質(zhì)。

曾參與過《阿瓦隆之 王KingofAvalon》、《巨獸崛起》、《榮耀新三國》等國內(nèi)高質(zhì)量項目。

楊俊坤

俊坤

數(shù)繪宇宙-次世代模型客座講師

逐影科技聯(lián)合創(chuàng)始人、美術(shù)總監(jiān),負責(zé)CG類高精度角色品質(zhì)把控,設(shè)計師內(nèi)部培養(yǎng)。

參與的商業(yè)項目有《APEX》《英雄聯(lián)盟》《永劫無間》,同時也為一線商業(yè)項目的前期立項做風(fēng)格探索,包含新的風(fēng)格與品質(zhì)的標準。

片桐 裕司

片桐裕司

數(shù)繪宇宙-3D模型雕塑教授

美國好萊塢影視動畫雕塑家/角色設(shè)計師/電影導(dǎo)演

日本數(shù)字好萊塢大學(xué)客座教授

日本HiroshiKatagiri Sculpture Seminar 創(chuàng)始人

1998年以電視連續(xù)劇X檔案的特殊化妝作品獲得了艾美獎。

1999年成為世界領(lǐng) 先工作室之一Stan Winston Studio的主要藝術(shù)家。從事過許多作品,如《AI》《侏羅紀公園3》

《時間機器》《世界大戰(zhàn)》。之后,仍以自由職業(yè)者的身份繼續(xù)各種創(chuàng)作事業(yè)。

主要作品包括《驚奇隊長》《環(huán)太平洋》《超人:鋼鐵英雄》《異形戰(zhàn)場2》《X戰(zhàn)警:金鋼狼》《加勒比海盜-神鬼奇航4:幽靈?!贰吨┲肴?(制作中止)》等曾經(jīng)參與制作史蒂芬·斯皮爾伯格 、吉勒摩·戴托羅、山姆·雷米等知名導(dǎo)演的眾多電影作品。為他們的電影角色創(chuàng)作做出了重大貢獻。

管郁生

管郁生

數(shù)繪宇宙-造型邏輯繪畫基礎(chǔ)主講教授

現(xiàn)任上海市教育委員會職業(yè)教育評估院特聘專家

國家藝術(shù)基金特聘專家

現(xiàn)任WACOM中國數(shù)字藝術(shù)教育特聘專家

現(xiàn)任SHANGHAI ACM SIGGRAPH CHAPTER副理事

造型邏輯學(xué)院創(chuàng)始人,并任CEO。

中州大學(xué)文化遺產(chǎn)學(xué)院特聘教授,負責(zé)藝術(shù)設(shè)計學(xué)科數(shù)字化教育頂層設(shè)計

2000年至2015年任上海市工藝美術(shù)學(xué)校學(xué)科帶頭人、校長助理

2008年獲得上海文藝人才基金理事會年度優(yōu)秀教師獎

作品曾經(jīng)被人民大會堂國宴廳、上海市人民政府貴賓廳收藏

出版過多本美術(shù)教材《素描》、《色彩》、《色彩默寫》等國家中級工藝美術(shù)師。

沈遠韜

遠韜

數(shù)繪宇宙-影視游戲原畫客座講師

13年游戲影視行業(yè)經(jīng)驗,參與多部影視和3A級游戲美術(shù)設(shè)計,參與作品《生化危機-惡化》《殺戮地帶》《英雄聯(lián)盟》

《俠嵐-風(fēng)語咒》《王 者榮耀》《全面戰(zhàn)爭-三國》等國內(nèi)外知名游戲影視作品。

2018創(chuàng)建景億(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)動畫自制劇并擔(dān)任執(zhí)行導(dǎo)演一職。

賀鈺洋

鈺洋

數(shù)繪宇宙-影視游戲原畫主講師

現(xiàn)任景億mojo技術(shù)美術(shù)總監(jiān),內(nèi)訓(xùn)總監(jiān)。負責(zé)把控公司新動畫IP項目的前期美術(shù)視覺風(fēng)格定向,和包括場景、道具、角色的前期概念設(shè)計并負責(zé)研發(fā)公司內(nèi)訓(xùn)體系。

曾參與過《俠嵐-風(fēng)語咒》《王 者榮耀》《全面戰(zhàn)爭-三國》《DNF地下城與勇士》《Mobile Legends》等國內(nèi)外高質(zhì)量項目。

關(guān)于我們

積累60年的動漫、游戲IP品牌基因。日本ADK集團是亞洲前十的營銷傳播集團,更是日本IP動漫、游戲產(chǎn)業(yè)商業(yè)化的領(lǐng)導(dǎo)機構(gòu)。

ADK集團的動畫業(yè)務(wù)始于日本的電視動畫元年1963年。此后,ADK與諸位商業(yè)伙伴共同策劃、參與制作了《哆啦A夢》《蠟筆小新》《海賊王》《假面騎士》《網(wǎng)球王子》《游戲王》《機動戰(zhàn)士高達》《夏目友人帳》和《黑子的籃球》等400余部人氣動畫片,還參與了動畫人物的商品化及使用動畫人物進行的廣告促銷活動等,正式開啟日本動漫、游戲IP商業(yè)化,至今已擁有近60年的歷史。

數(shù)繪宇宙IP學(xué)校,是中國九龍國際教育集團聯(lián)合ADK集團在中國創(chuàng)辦的一所以IP業(yè)務(wù)培訓(xùn)為特色的學(xué)校。我們是動漫、游戲IP行業(yè)新型職業(yè)培訓(xùn)的倡導(dǎo)者;是企業(yè)的外培機構(gòu);是行業(yè)人才綜合問題解決平臺。我們傳授專業(yè)秘技,提供就業(yè)捷徑,繪制你的夢想宇宙!

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