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第九聯盟怎么樣?教學好不好?

2022-05-25

導讀:近日有不少小伙伴在找游戲設計培訓機構,想鉆研于這方面的知識,其中伙伴提到第九聯盟,詢問小編第九聯盟怎么樣?機構有著治學嚴謹,因材施教”的教育理念,具體怎么樣?下面讓小編帶你們去了解一下~

關于我們——

第九聯盟是由上海點晴信息科技有限公司(點晴科技)全資投資的一家專注于游戲原畫、3D建模、游戲動畫實訓的數字藝術教育品牌。

第九聯盟秉承“治學嚴謹,因材施教”的教育理念,著力培養(yǎng)滿足游戲、動漫影視企業(yè)及行業(yè)從業(yè)者實際需求的高端從業(yè)人才,并為學員提供終身職業(yè)規(guī)劃服務,持續(xù)提升學員的職場競爭力,贏得更優(yōu)質的就業(yè)機會與職業(yè)發(fā)展前景。
為滿足不同學員的學習需要,第九聯盟開設多元化教學模式:針對應屆畢業(yè)生及有志從事CG行業(yè)求職者開設線下面授就業(yè)班;針對在職、在校人員開設線上直播提升班;針對行業(yè)從業(yè)者,第九聯盟聯合國內外數十位知名CG藝術家共同打造線上大師研修班。依托于點晴科技多年深耕游戲制作領域的技術經驗與行業(yè)資源,第九聯盟匯集諸多資深一線設計師與行業(yè)知名藝術家團隊,經過多年教學研發(fā)、迭代更新與教學實踐,已形成一套科學、完善、高效的教學體系,讓學員能夠更高效更及時地學習掌握時下前沿設計制作技術,順利學成就業(yè)并獲得各大一線游戲制作公司一致青睞。

第九聯盟獨創(chuàng)培訓+企業(yè)實訓,線上+線下相結合的OMO教學模式(4個月技能培訓+2個月點晴科技企業(yè)一線游戲項目實訓)是業(yè)內其他同類機構不可具備的天生優(yōu)勢,并在實際教學實踐與高達98%的學員就業(yè)率上得到了充分的驗證。目前,第九聯盟已幫助諸多學員成功就業(yè)并實現人生夢想,也為行業(yè)輸送了大量的優(yōu)質數字藝術人才,得到學員、企業(yè)及社會各界一致的好評與肯定,是一家真正做到教學緊貼行業(yè),與國際前沿接軌的數字藝術人才孵化基地。

教學環(huán)境

課程體系——

3D建模就業(yè)培訓課程

學習內容:

一、

次世代PBR制作全流程各類基礎軟件操作;

3Dmax中低模制作;

Zbrush高模雕刻,質感細節(jié)雕刻;

3Dmax的uv拆分及擺放Toolbag貼圖烘焙Substance Painter 材質PBR貼圖制作

二、

次世代全流程實戰(zhàn)硬表面機械類實操訓練;

(強化布線、切角與磨損細節(jié)刻畫等)材質曲面雕刻類實操訓練;

(強化各類如石頭、木頭、金屬等材質的質感表現以及制作技巧)

三、

次世代“風格”制作進階實戰(zhàn)風格化及寫實風格的針對性強化訓練;

(各類游戲風格的模型以及貼圖的制作技巧)了解制作道具與場景制作流程的不同;

(學習制作連續(xù)貼圖以及場景uv的布局)接近實際游戲項目的強化制作訓練;

四、

真實熱門項目的實際操作訓練由制作人帶領學員制作熱門項目;

實際參與各大公司的游戲制作項目。

2D游戲原畫設計培訓就業(yè)班

學習內容:

一、 預科部份

主要學習原畫的基礎部份包括:軟件的基本操作,畫筆工作的設置,筆刷的使用

學習素描與線的搭建、基本練習方法

二、 基礎部份

審美與提煉、線的表現及應用、素描與面的搭建、藝用人體基礎應用

三、設計部份

設計與工作流程、角色設計節(jié)奏、圖形意識與平面構成、 結構意識與立體構成、設計色彩應用、材質設計

流行畫法:如朋克、科幻,古風、卡通魔幻四、Keyvision部份五、真項目實訓練直接參與游戲制作實訓,并有機會參與公司與游戲大廠的項目合作

游戲動畫設計就業(yè)培訓班

學習內容:

基礎部份:

軟件學習、拋物線原理、小球運動、動畫賞析

人物動畫學習實操:

人物綁定、人物P0SE、人物待機、人物受擊、人物死亡、人物擊飛、人物走路、人物跑步、旗幟布料動畫

四足動畫學習實操:

動物走路、動物跑步、尾巴跟隨動畫、跳躍動畫

組合動畫:

人物出場展示動畫、動物飛行攻擊動畫、三連擊動畫、五連擊動畫

案例臨摹:

跑酷連擊動畫、鎖鏈連擊動畫

真項目實訓練直接參與游戲制作實訓,并有機會參與公司與游戲大廠的項目合作

學員作品——

學員作品
學員作品 展示
學員作品分享
作品 展示

老師介紹——

戴博-原畫老師

戴博-原畫老師

從事游戲CG行業(yè)10余年,參與多個大IP制作,擁有豐富的項目經驗。

代表作:

《廚房媽媽》《迷失蔚藍》《最終幻想3nds》《命運九重奏》《逆戰(zhàn)幻想》《超次元海王星》《我的王國》《航海王》等

徐晶-原畫老師

徐晶-原畫老師

游戲美術8年從業(yè)經驗,擅長多種風格游戲立繪、美宣繪制;資深游戲角色設計師,造型、材質刻畫能力初中,有豐富的項目實戰(zhàn)經驗,參與制作項目逾百。

代表作:

《FREE FIRE》《TITAN》《召喚師對決》《狐妖小紅娘》《時空召喚》《第五人格》《亂世王 者》《權力的游戲》《仙劍奇?zhèn)b傳》《蜀門》《大話西游》《女神聯盟》等

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張曦-3D角色老師

從事游戲制作13年,現任職角色經理,擁有豐富的項目管理和實戰(zhàn)經驗,同時擅長發(fā)掘新人,參與制作項目超過200個。

代表作:

《UFC》 《WWE》《天涯明月刀》《怪物獵人OL》《絕地求生》《逆戰(zhàn)》《獵手之 王》

周燕-3D角色老師

周燕-3D角色老師

從事游戲美術10年,點晴美術組高級設計師,項目負責人。項目實戰(zhàn)經驗豐富,參與很多制作項目。曾全程參與某些項目研發(fā)。

代表作:

《天涯明月刀》《永遠的七日之都》《龍之谷》《鬼之刃3》《陰陽師》《洛奇英雄傳》《牧場物語》《蛋仔派對》《加勒比海盜》《三國群英傳》《帕斯卡契約》《夢幻新誅仙》《熱血航線》等

樂理-3D場景老師

樂理-3D場景老師

從事游戲場景制作行業(yè)11年,曾任南京唯晶科技美術組資深場景設計師,現任上海點晴場景部門經理,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經驗,參與制作項目超過50個。

代表作:

《THE DAY》《劍網3》《天涯明月刀》《逆水寒》《FARCRY》《秦時明月世界》《全境封鎖》《軒轅劍OL》《決戰(zhàn)平安京》《劍靈》《無限法則》《無盡戰(zhàn)區(qū)?覺醒》《冰與火之歌:權利的游戲》《大話西游》《坦克連》《龍之谷》等

徐斌-3D場景老師

徐斌-3D場景老師

從事游戲美術作10年,現時代、次時代雙精通,有過研發(fā)經驗,和國內外一 流大廠有過長期合作,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經驗,參與制作項目超百個。

代表作:

《斗戰(zhàn)神》《劍靈》《龍之谷》《大話西游》《王 者榮耀》《第五人格》《仙劍情緣三》《天下》系列《軒轅傳奇》《冰與火之歌:權利的游戲》《陰陽師:決戰(zhàn)平安京》《明日之后》《使命召喚:CODM》《無主之地》

教學現場——

教學現場
上課現場
學習現場

機構環(huán)境——

榮譽區(qū)
樓梯
環(huán)境展示
宿舍
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