多軸模塊與命令的介紹
Mill_multi_axis:四五軸加工模塊。
Mill_multi_blade:五軸葉輪加工專用模塊。葉輪產品應用的領域有:輪船螺旋槳.航空母艦螺旋槳.核潛艇螺旋槳.航空發(fā)動機葉輪。
****葉輪產品都是一個國家重要的核心產品的核心部件,屬于重要的敏感產品!
Mill_rotary---旋轉底面銑: 對圓柱底面進行精加工,加工四軸底面開粗!高版本才有的!
四.五軸編程模塊圖標命令介紹:
1.可變輪廓銑: 用于對具有各種驅動方法、空間范圍、切削模式和刀軸的部件或切削區(qū)域進行輪廓銑的基礎可變軸曲面輪廓銑。
指定部件幾何體.指定驅動方法.指定合適的可變刀軸。
****建議通常用于輪廓曲面的可變軸精加工。里面的驅動方法和3D刀路里面的“區(qū)域銑削”基本上是一樣的!
2.可變流線銑 使用曲線和交叉曲線來引導切削模式并遵照驅動幾何體形狀的可變軸曲面輪廓銑工序。
指定部件幾何體和切削區(qū)域。編輯驅動方法來選擇一組流曲線和交叉曲線以引導和包含路徑。指定切削模式。
****建議用于精加工復雜形狀,尤其是要控制光順切削模式的流和方向。與“可變輪廓銑”只是驅動方法不一樣而已!
3.外形輪廓銑 使用外形輪廓銑驅動方法描繪帶刀側的斜壁輪廓的可變軸曲面輪廓銑工序。
指定部件幾何體。指定底面幾何體。如果需要,編輯驅動器方法以指定額外設置。
****建議用于精加工輪廓.深度側面分層。
4.固定輪廓銑 用于對具有各種驅動方法、空間范圍和切削模式的部件或切削區(qū)域進行輪廓銑的基礎固定軸曲面輪廓銑工序。
根據需要指定部件幾何體和切削區(qū)域。選擇并編輯驅動方法來指定驅動幾何體和切削模式。
****建議通常用于精加工輪廓銑形狀。與三軸定軸加工完全一樣!
5.深度五軸銑: 等高加工五軸版,差別就在于刀軸的控制。
****公共參數和三軸一樣!
6.順序銑: 一步一步相切的走法,UG多軸編程最難的一個命令!
使用三、四或五軸刀具移動連續(xù)加工一系列曲面或曲線。選擇部件、驅動并檢查曲面以確定每個連續(xù)的刀具移動。建議用于在需要高度刀具和刀路控制時進行精加工。
7.Tube Rough管道粗加工: 用于管道的粗加工,新增加的功能!
8.管精加工: 用于管道的精加工!
9.一般運動: 相當于手工編程,刀軌編輯。
三四五軸安全平面的講解
安全平面:即刀具抬刀的高度!根據機床的不同也有些不同,比如三軸機床有三軸機床常用的安全平面的設置!
安全平面的兩個設置位置:
1. 在坐標“MCS_MILL”---“安全設置”里面設置。
2. 在操作的“非切削移動”---“轉移/快速”---“安全設置”。
用下面的案例來講解“安全平面”里的功能的應用!
使用繼承的:參考“MCS_MILL”里面安全平面的設置高度!
多軸不推薦使用“固定平面”,用“自動平面”會好點!選擇“自動平面”就一定要選擇“部件”,不然會參考不到安全平面。
UG12.0鉆孔模塊的調用
UG12.0默認是沒有鉆孔模塊的,要手動設置一下,讓他顯示出來,我們找到目錄:NX12.0/MACH/resource/template_set/cam_general.opt---用記事本文件打開---找到鉆孔這行“##${UGII_CAM_TEMPLATE_PART_METRIC_DIR}drill.prt”----將前面的兩個“##”號刪除---保存即可,這樣鉆孔功能就被掉出來了!如圖所示:
drill.hole_making都是鉆孔模塊!drill鉆孔不是很智能,不能跟隨工件,都是添加一個高度,較死板,zui好用“hole_making”
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