【市場(chǎng)前景】
近幾年3D游戲行業(yè)市場(chǎng)異常火爆,引發(fā)了3D游戲研發(fā)人才緊缺的危機(jī),尤其是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,更是人才緊缺的重災(zāi)區(qū),但是對(duì)于廣大求職者來(lái)說(shuō),選擇游戲3D美術(shù)“錢”途不可限量。
【就業(yè)方向】
角色模型、載具模型、場(chǎng)景模型
【課程內(nèi)容】
01場(chǎng)景模型搭建階段
1、接觸不同時(shí)代、不同國(guó)家的建筑特征。
2、場(chǎng)景搭建技巧。
3、場(chǎng)景氛圍的渲染。
4、場(chǎng)景、模型精度分配。
收獲:完成游戲中的場(chǎng)景搭建和渲染,以及模型的布線精度分配。
02場(chǎng)景貼圖制作階段
1、貼圖UV精度以及張數(shù)的合理分配。
2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。
3、使用sbstance painter制作所需材質(zhì)效果。
收獲:合理分析材質(zhì),進(jìn)行有質(zhì)感的場(chǎng)景貼圖制作。
03場(chǎng)景材質(zhì)制作階段
1.在引掌中制作雨霧、焰火、 夜景、白星等特效。
2.接觸四足動(dòng)物的動(dòng)作體態(tài)以及面部特征。
收獲:在模型場(chǎng)聚中進(jìn)行特效、燈光等氛困滋來(lái),完成優(yōu)質(zhì)人物、道具、場(chǎng)景制作.
04角色模型制作階段
1、了解中模的布線要求,進(jìn)行角色的形體動(dòng)態(tài)準(zhǔn)備。
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、設(shè)計(jì)不同質(zhì)感的皮膚:腐爛的、干癟的細(xì)節(jié)。進(jìn)行眼球材質(zhì)制作.
收獲:可以根據(jù)自身創(chuàng)意制作出怪物皮膚材質(zhì)以及角色高模.
05角色貼圖制作階段
1、制作出合理且美觀的裝備材質(zhì)。
2、 注重裝備中磨損臟跡,顏色變化等細(xì)節(jié),提升材質(zhì)質(zhì)感。
收獲:完成怪物角色裝備貼圖,提升材質(zhì)質(zhì)感。
【師資力量】
[學(xué)員作品】
【關(guān)于我們】
絲路教育以"不走技術(shù)捷徑"的原則,拒絕灌輸式的教育,注重基礎(chǔ)的實(shí)質(zhì)教育,由簡(jiǎn)到繁,從淺至深教授學(xué)員3ds max、AutoCAD、V-ary等CG應(yīng)用技術(shù),致力于讓每一位學(xué)員擁有扎實(shí)的專業(yè)功底,培養(yǎng)學(xué)生成為適應(yīng)社會(huì)的實(shí)用人才。業(yè)界口碑與實(shí)力俱佳,多次被評(píng)為“中國(guó)十大IT教育品牌”,已快速成長(zhǎng)為中國(guó)視覺(jué)藝術(shù)教育領(lǐng)域的領(lǐng)航者。目前,絲路教育開(kāi)設(shè)“建筑、室內(nèi)、游戲、UI、BIM”五大課程體系,先學(xué)習(xí)后付款,名企高薪,一步到位。
【學(xué)校**】
- 入學(xué)簽訂就業(yè)協(xié)議
**學(xué)員對(duì)口就業(yè),解決學(xué)員
就業(yè)難問(wèn)題
2.享受專業(yè)的就業(yè)指導(dǎo)
職業(yè)素養(yǎng)拓展培訓(xùn),全面提高
學(xué)員綜合素質(zhì)
3.名企HR模擬面試
企業(yè)面試官全程把控,模擬真
實(shí)面試場(chǎng)景
4.定期舉辦招聘會(huì)
每月定期舉辦招聘會(huì),直接面
向企業(yè)高管
5.一對(duì)一式推薦就業(yè)
專職老師一對(duì)一推薦就業(yè),學(xué)
員滿意為止
6.一線名企定制人才
絲路“企業(yè)定制班”,一地學(xué)
習(xí),全國(guó)就業(yè)
92%滿意度
絲路教育
綜合4.6分
環(huán)境 : 4.7師資 : 4.6教學(xué) : 4.6