【課程簡(jiǎn)介】
游戲模型設(shè)計(jì)課程有手繪、軟件基礎(chǔ)、案例教學(xué)、實(shí)戰(zhàn)教學(xué)、Zbrush 高模、橡皮泥雕刻法、實(shí)戰(zhàn)教學(xué):次時(shí)代模型、游戲動(dòng)畫課程。手繪的課程是掌握基本的數(shù)位板手繪和游戲原畫制作技巧。
【課程前景】
1、不斷增長(zhǎng)的游戲市場(chǎng):游戲產(chǎn)業(yè)一直在不斷發(fā)展壯大,游戲市場(chǎng)越來(lái)越龐大,吸引了全球數(shù)以億計(jì)的玩家。這意味著游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)高質(zhì)量、吸引人的游戲內(nèi)容需求持續(xù)增加,而游戲建模正是實(shí)現(xiàn)這些內(nèi)容的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
2、技術(shù)進(jìn)步:隨著計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的不斷進(jìn)步,游戲建模的質(zhì)量和效率都得到了顯著提高。現(xiàn)代的游戲引擎和建模軟件提供了更多的工具和功能,使得游戲建模師能夠創(chuàng)造出更加逼真、細(xì)節(jié)豐富的游戲世界。
3、跨平臺(tái)發(fā)展:游戲不再局限于傳統(tǒng)的主機(jī)和PC平臺(tái),現(xiàn)在還包括移動(dòng)設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等多種平臺(tái)。這為游戲建模師提供了更多機(jī)會(huì),可以參與各種類型和風(fēng)格的游戲項(xiàng)目。
4、游戲產(chǎn)業(yè)多元化:游戲產(chǎn)業(yè)逐漸多元化,不僅有大型游戲開(kāi)發(fā)商,還有中小型獨(dú)立游戲工作室。獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商通常更加靈活,更愿意嘗試新的創(chuàng)意和藝術(shù)風(fēng)格,這為游戲建模師提供了更多創(chuàng)作的自由和機(jī)會(huì)。
5、增加的需求:游戲不僅在娛樂(lè)領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用,還在教育、培訓(xùn)和模擬等領(lǐng)域得到應(yīng)用。這些領(lǐng)域?qū)Ρ普娴娜S模型和場(chǎng)景需求也在增加,為游戲建模師提供了更多的就業(yè)機(jī)會(huì)。
【師資介紹】
邊紹慶
點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人
16年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,參與過(guò)國(guó)內(nèi)外各公司游戲項(xiàng)目。
曾參與盛大多款內(nèi)部研發(fā)項(xiàng)目的特效制作與管理。后期作為技術(shù)顧問(wèn)參與GAMEBRYO的二次開(kāi)發(fā)對(duì)盛大“18計(jì)劃”技術(shù)指導(dǎo)。參與完美世界項(xiàng)目開(kāi)發(fā),以高級(jí)研究員身份先后擔(dān)任特效部門經(jīng)理與項(xiàng)目主美等職務(wù)。曾擔(dān)任網(wǎng)易盤古工作室美術(shù)經(jīng)理。點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人。游藝網(wǎng)GAME798課程委員會(huì)專家
物廷
點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人
游藝網(wǎng)品牌創(chuàng)始人
資深游戲人
17年業(yè)內(nèi)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),游藝網(wǎng)品牌創(chuàng)始人,點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò)合伙人,點(diǎn)力網(wǎng)絡(luò)合伙人。先后在多家大型游戲公司任職。2005年創(chuàng)辦游藝網(wǎng),至今用戶達(dá)到30余萬(wàn)人,是業(yè)內(nèi)知名的游戲研發(fā)社區(qū), 2013年成立杭州點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò), 2015年杭州點(diǎn)力網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人之一。游藝網(wǎng)GAME798課程委員會(huì)專家
劉柱
游藝網(wǎng)Game798合伙人, C0O ,教育/品牌業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人
浙江省動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)學(xué)會(huì)理事。
負(fù)責(zé)游藝網(wǎng)品牌管理。媒體、教育、產(chǎn)業(yè)平臺(tái)業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)及拓展。
16年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,參與國(guó)內(nèi)外各公司游戲項(xiàng)目。
10年教學(xué)及團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)。
10余年職業(yè)技能教育及團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),為國(guó)內(nèi)外各大廠如網(wǎng)易、EA、騰訊、Wargaming、三七互娛、疊紙、動(dòng)視暴雪、不鳴科技、米哈游等合作公司定制專業(yè)培養(yǎng)課程,培養(yǎng)專業(yè)人才三千余人。點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò)科技合伙人、CTO、執(zhí)行董事、負(fù)責(zé)次時(shí)代游戲業(yè)務(wù)方向制作及新計(jì)劃拓展。
吳麗萍
游戲GUI課程教學(xué)總監(jiān)
資深游戲人
畢業(yè)于中國(guó)美術(shù)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)專業(yè)
10余年游戲GUI從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。曾就職于網(wǎng)易、電魂、滄溟,參與制作夢(mèng)塔防1 ,夢(mèng)塔防2 ,玄中記,高能手辦團(tuán)等項(xiàng)目的制作。現(xiàn)任游藝網(wǎng)GAME798教學(xué)團(tuán)隊(duì)GUI方向課程總監(jiān)。
負(fù)責(zé)游藝網(wǎng)GAME798游戲GUI課程的研發(fā)與教學(xué),與網(wǎng)易( UX)用戶體驗(yàn)中心合作制定游戲GUI網(wǎng)易定制課程,嚴(yán)格按照一線公司入職標(biāo)準(zhǔn)制定規(guī)劃,內(nèi)容涵蓋美術(shù)基礎(chǔ)理論、圖標(biāo)繪制、界面排版、游戲LOGO設(shè)計(jì)等內(nèi)容。
【學(xué)員風(fēng)采】
【學(xué)校簡(jiǎn)介】
數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)鏈 / About digital art Industry chain 團(tuán)隊(duì)業(yè)務(wù)目前集中在影視動(dòng)畫制作、番劇制作、游戲開(kāi)發(fā)、交互產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、玩具手辦制作等。包含專業(yè) 技術(shù)人才培養(yǎng)、行業(yè)媒體平臺(tái)、行業(yè)技術(shù)論壇,行業(yè)測(cè)評(píng)平臺(tái)、 VR/AR產(chǎn)品研發(fā)、主機(jī)游戲研發(fā)、手機(jī)游戲 研發(fā)、游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、游戲開(kāi)發(fā)方案供應(yīng)、數(shù)字藝術(shù)教育。在研發(fā)、外包、教育領(lǐng)域廣受合作伙伴好評(píng)。
【學(xué)校優(yōu)勢(shì)】
1. 跟一線制作公司有合作,例如:網(wǎng)易、騰訊、EA等知名一線公司有定制班,百余名學(xué)生進(jìn)入一線大廠
2. 主要跟對(duì)18歲以上的年輕人,其中不乏央美、國(guó)美等高校學(xué)生來(lái)學(xué)習(xí)
3. 核心競(jìng)爭(zhēng)力:產(chǎn)學(xué)研一體化,就業(yè)無(wú)憂;花果山教育有自己的動(dòng)畫制作公司,學(xué)生在學(xué)校可以參與就業(yè)項(xiàng)目,可掙學(xué)費(fèi),在實(shí)際項(xiàng)目制作人員一起學(xué)習(xí),可直接進(jìn)入花果山本身進(jìn)行就業(yè)。
4. 在校期間可參與真實(shí)的就業(yè)項(xiàng)目。例如《流浪地球》、《哪吒》等
5. 一線大廠的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人在校期間會(huì)給學(xué)生上課,講解項(xiàng)目分析
6. 花果山目前有游戲角色模型(5個(gè)月、39800)、游戲場(chǎng)景模型(5個(gè)月39800)、影視三維動(dòng)畫(5個(gè)月32800)、虛幻引擎(5個(gè)月34800)等課程
7. 師資:均來(lái)自一線大廠10余年工作經(jīng)驗(yàn),且畢業(yè)于國(guó)內(nèi)美術(shù)類院校
【教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)】
【機(jī)構(gòu)環(huán)境】