【課程簡介】
第一階段
軟件基礎及動作基本原理(1-4周):
開課之前會有一個學前介紹,了解整個行業(yè)和課程大綱。學習一下最基本的3D動畫軟件操作和動畫的基本原理知識點。
1:3Dm6X和maya 的基本界面和操作
2:小球動畫原理:學習基本動畫原理,如移、旋轉和縮放
制作簡單小瓊動畫練習8.
制作富有動態(tài)的小球動畫細節(jié)
階段測試:
練習多種形式的小球動畫(乒乓球、氣球、鉛瓊等),并進行小球動畫階段性考試
第二階段
動作基礎與合成(5-12周):
通過兩個月時間學習人體基本pose和角色在游戲中的動作與表情
1:動作常規(guī)學習:人體結構的理論學習
2:動畫pose的運用:學習角色動畫中的姿勢和表情表達3:游戲動作基礎學習:了解游戲中常見的基本動作,如待機、眩暈等
4:制作游戲基礎動作練習
測試檢驗:
pose 搖放練習,基礎動作的階段性考核
第三階段
常規(guī)動作(13-16周):
本套課程的核心內容,學習角色在游戲中的常規(guī)動作,如:走、跑、跳躍、死亡等等.
1:動作常規(guī)學習:學習游戲中常見的普通攻擊
2:動作常規(guī)學習:學習游戲中常見的移動動作
3:常規(guī)動作技法
常規(guī)動作練習4:
測試檢驗:
制作常規(guī)游戲角色動作
第四階段
進階表演技能(17-20周):
本套課程的核心內容,學習角色在游戲中的進階動作,如:刀劍攻擊、旋轉攻擊、連擊技能、動作組合等等。
1:連擊動作學習:舉握制作游戲中連擊動作的技巧
2:表演動作學習:學習如何制作角色的表清動畫
3:動作合成學習:學習如何將多個動作組合成連貫的動畫序列
4:技能連擊表演動作的階段性者核
測試檢驗:
制作進階游戲角色動作
第五階段
骨骼綁定蒙皮與制作整合(21-26周)
學習如何將角色模型與香路綁定,街接項目實例,結合每個學生的長處和喜好,分組制作不同的模擬實戰(zhàn)項目。
骨骼綁定學習:了解首路系統(tǒng)的原理和應用
1 :動畫優(yōu)化和調整:學習動畫的優(yōu)化技巧和調整
2:動畫導出和應用:學習如何導出動畫并在游戲中應用
3:制作動畫項目的最終呈現
測試檢驗:
在老師指點下產出優(yōu)秀的結課作品,幫助學生投放簡歷,預備進入實習崗位,
【機構簡介】
【公司優(yōu)點】
成都騰訊基地 / 廣州網易基地 / 成都研發(fā)中心 / 靈躍科技數字藝術服務商
【豐富課程任你選】
次時代建模設計課程、UE5虛幻引擎特效設計課程、動畫動作設計課程、3D輔助原畫設計課程、影視動畫設計課程
【課程講練結合,與行業(yè)零距離】
以行業(yè)崗位技能為主,快準狠切入市場需求,學員們在實操中掌握商業(yè)項目制作標準流程,結業(yè)無縫銜接就業(yè)。
【機構優(yōu)勢】
大廠背景品質、行業(yè)資源/產業(yè)師資、項目經驗/線上線下結合,項目試教學模式,緊跟行業(yè)發(fā)展
優(yōu)勢一:【資深講師】陪伴式輔導
靈星動漫教育擁有龐大的師資團隊和項目技術團隊,在游戲/動漫設計/影視制作領域深耕10年,戰(zhàn)略合作伙伴遍布國內外,如:騰訊,網易,暢游等。
專業(yè)度:靈星教育擁有一支高水平的師資團隊,其中包括來自騰訊、網易、Pixar、Disney、夢工廠、工業(yè)光魔、育碧等資深行業(yè)專家。老師擁有十年以上從業(yè)經驗,并有專業(yè)技能。無死角打造崗位精英。
教學內容不迭代:項目試教學模式,緊跟行業(yè)發(fā)展
優(yōu)勢二:就業(yè)保障
就業(yè)指導:為學生提供有針對性的職業(yè)建議,包括簡歷撰寫、面試技巧、職業(yè)規(guī)劃等方面的指導等,幫助學生更好地展示自己的優(yōu)勢和能力。
內部直聘:優(yōu)秀學員可以直接進入公司項目部門。
優(yōu)勢四:企業(yè)內推
學員畢業(yè)后推薦到校企合作公司:如,騰訊、網易、字節(jié)跳動、西山居、暢游、完美世界、盛大游戲、龍圖游戲、37手游、CAPCOM\SQUAREENIX等游戲公司
【師資展示】
靈星動漫動畫動作設計老師
【往期優(yōu)秀學員】
學員風采
【校區(qū)環(huán)境】
校內環(huán)境
走廊