【詳細(xì)課程】
初級軟件基礎(chǔ)班(PS/AI)
【教學(xué)目的】
熟練使用PS,AI基礎(chǔ)軟件
培養(yǎng)基本的設(shè)計排版能力
理解基本的色彩知識理論
培養(yǎng)設(shè)計審美和藝術(shù)嗅覺
【學(xué)習(xí)目標(biāo)】
掌握2大軟件 熟練運用
掌握各類型照片或圖片的處理原理
掌握圖文印刷的制作規(guī)范和制作流程
可以使用2大軟件制作基本海報
了解平面方向的基本理論知識,為后期提升打基礎(chǔ)
【PS模塊(8天)】
01-PS軟件基礎(chǔ)認(rèn)識
PS的應(yīng)用領(lǐng)域和基礎(chǔ)界面認(rèn)知
文檔的新建、打開與保存
PS軟件的設(shè)置和基礎(chǔ)操作
圖層的基本原理
初識文字工具
02-摳圖原理
在PS中圖片顯示原理
摳圖的基本原理
橡皮工具組的原理
套索、魔棒工具組的適用范圍
鋼筆工具的使用
圖層蒙版的原理
03-特殊摳圖方式
毛發(fā)的摳取原理
通道摳圖的基本原理
剪切蒙版的原理
發(fā)絲,火焰摳圖實操
色彩范圍和混合顏色帶的使用
大量的摳圖練習(xí)
04-調(diào)色原理
色彩三要素
色彩調(diào)整的基本原理
調(diào)色命令的應(yīng)用
風(fēng)景照調(diào)色練習(xí)
藝術(shù)色調(diào)練習(xí)
人像照片調(diào)色練習(xí)
05-修圖技巧
常用的修補(bǔ)工具的使用
畫筆工具的設(shè)置
漸變工具的使用
圖層混合模式的初講
磨皮的基本原理
PS常用插件安裝及使用
06-商用藝術(shù)字體
圖層混合模式的詳解及使用
圖層樣式的使用
文字工具的詳解
布爾運算
07-藝術(shù)海報制作
海報制作規(guī)范
色調(diào)融合初體驗
海報視覺整體提升方法
印刷知識和印刷文件的規(guī)范
08-階段檢驗
綜合性的學(xué)習(xí)考察
以真實項目作為結(jié)課作業(yè)
感受所學(xué)內(nèi)容在工作上的應(yīng)用點
【AI模塊 (5天)】
01-AI認(rèn)識和常用命令
軟件的應(yīng)用領(lǐng)域和介紹
畫板的認(rèn)識和操作
常用的命令和快捷鍵
設(shè)計的基礎(chǔ)對比感
實操項目練習(xí)
02-圖形的繪制和填充
基礎(chǔ)形狀繪制和鋼筆工具
復(fù)雜形狀的繪制和路徑查找器的應(yīng)用
旋轉(zhuǎn)工具和鏡像工具
03-圖形上色的方法
單色填克和澤空填充
形狀生成器和實時上色工具
寬度工具以及潮洗插面的繪制技術(shù)
布爾運算
復(fù)合路徑及復(fù)合形狀
04-文字工具及效果
認(rèn)識和使用文字工具
文字工具的各種效果
3D效果和實際案例運用
字體設(shè)計基本理論
05-綜合包裝設(shè)計
混合工具
替換混合軸
變換效果
路徑文字
文本繞排
3D繞轉(zhuǎn)+貼圖
小綜合練習(xí)
【詳細(xì)課程】
品牌商業(yè)加薪進(jìn)階班
【教學(xué)目的】
熟知版式設(shè)計,字體設(shè)計和標(biāo)志設(shè)計三大核心領(lǐng)域
進(jìn)一步提高鞏固學(xué)生的設(shè)計技能
注重“量”的積累,理論結(jié)合實踐,提升實戰(zhàn)能力
可以高薪就業(yè),告別職場小白
【學(xué)習(xí)目標(biāo)】
提升版式,字體及l(fā)ogo設(shè)計技巧
可以隨心設(shè)計出復(fù)合市場需求的設(shè)計作品
了解并接受各風(fēng)格的藝術(shù)設(shè)計
實現(xiàn)原創(chuàng)設(shè)計“0”的突破
養(yǎng)成時刻觀察并記錄的學(xué)習(xí)方法
【版式色彩構(gòu)成(6天)】
01-版式信息與四大關(guān)系
版式四大基礎(chǔ)原則
如何篩選排版信息
展覽文藝海報實戰(zhàn)
如何篩選優(yōu)秀的視覺海報
02-版式構(gòu)圖與潮流海報
版式重量平衡原理
版式8大構(gòu)圖方式
潮流海報設(shè)計思維
03-版式中的字體運用
常見字體海報規(guī)律
字體選擇與應(yīng)用環(huán)境
字體版式案例實操
04-色彩平衡與環(huán)境屬性
有彩色與無彩色,應(yīng)用
版式中的色彩平衡
色彩使用技巧與環(huán)境
05-版式中的圖片運用
圖片選擇原理原則
圖片處理常用方法
多國排版設(shè)計思維
06-畫冊設(shè)計
畫冊的基本表達(dá)力
企業(yè)畫冊與產(chǎn)品畫冊
【企業(yè)VI設(shè)計(14天)】
07-初識標(biāo)志
品牌基本概念
logo發(fā)展進(jìn)程、趨勢和審美
商業(yè)行業(yè)分類
6大類logo優(yōu)缺點
08-logo設(shè)計基礎(chǔ)
logo設(shè)計流程路
字母變形方法
西文字體設(shè)計基本要領(lǐng)
英文字體復(fù)刻法
記憶點的作用和添加方法
09-版畫卡通風(fēng)格
版畫人像制作方法
配色種類以及優(yōu)勢
標(biāo)志墨稿和反白稿
描邊型卡通logo
色塊型卡通logo
美式復(fù)古型卡通logo
10-logo優(yōu)化
設(shè)計說明作用與目的
設(shè)計說明段落布局
設(shè)計說明賞析
設(shè)計說明專業(yè)詞匯
logo黃金比例切割
數(shù)字化尺規(guī)制圖規(guī)范
標(biāo)志常識以及避坑
11-字體設(shè)計基本
中英常見字體認(rèn)知
字體風(fēng)格與鑒賞
常見做字法概述和基本演繹
練習(xí)建議及適合商業(yè)應(yīng)用類型
矩形造字基礎(chǔ)
矩形造字法概述和基本演繹
矩形造字應(yīng)用鑒賞與解析
練習(xí)建議及適合商業(yè)應(yīng)用類型
不等字面矩形字體概述和基本演繹
色彩對字體應(yīng)用的影響
矩形字體裝飾技法
12-字體設(shè)計強(qiáng)化
常見鋼筆造字法字庫字體
線性字體概述和基本演繹
新中式風(fēng)格字體1ogo鑒賞與解析
練習(xí)建議及適合商業(yè)應(yīng)用類型
線性字體多種風(fēng)格賞析
線性筆畫變化與裝飾
字體作品風(fēng)格認(rèn)知強(qiáng)化
書法字體不同造字法講義
書法字體筆畫特征重點解析
可愛風(fēng)和復(fù)古風(fēng)對比與基本演繹
色彩與排版對作品性格的影響
13-字體設(shè)計強(qiáng)化
常見鋼筆造字法字庫字體
線性字體概述和基本演繹
新中式風(fēng)格字體1ogo鑒賞與解析
練習(xí)建議及適合商業(yè)應(yīng)用類型
線性字體多種風(fēng)格賞析
線性筆畫變化與裝飾
字體作品風(fēng)格認(rèn)知強(qiáng)化
書法字體不同造字法講義
書法字體筆畫特征重點解析
可愛風(fēng)和復(fù)古風(fēng)對比與基本演繹
色彩與排版對作品性格的影響
14-品牌輔助圖形
輔助圖形的分類
輔助圖形的作用
放大截取局部法
重復(fù)圖形法
行業(yè)聯(lián)想、抽象衍生法
插畫制作方法
常見品牌分析
效果圖平面效果展示方法
打散重構(gòu)、動態(tài)圖形法
品牌獨特性概念帶入
關(guān)鍵詞及品牌slogan寫作技巧
15-VIS基礎(chǔ)部分
標(biāo)志各規(guī)范的標(biāo)注方法
輔助圖形規(guī)范
標(biāo)志色彩規(guī)范
確定VI手冊整體排版風(fēng)格
輔助元素繪制與使用
不同部分的版式細(xì)節(jié)
16-IP形象設(shè)計
了解IP價值以及分類
草圖繪制實操
AI制作IP形象方法
表情包繪制技巧
配色技巧和方向
表情演示實操
結(jié)合頭腦風(fēng)暴轉(zhuǎn)化參考
服裝延展
形象延展
服裝演示實操
17-VI應(yīng)用部分
VIS系統(tǒng)核心要素總結(jié)
VIS應(yīng)用部分構(gòu)成簡介
辦公系統(tǒng),環(huán)境系統(tǒng),廣告系統(tǒng)
常見各大系統(tǒng)物料尺寸、材質(zhì)
VIS應(yīng)用部分思路
18-VI物料延展
常見各大系統(tǒng)物料尺寸、工藝
材質(zhì)推薦
VIS應(yīng)用部分成型
19-VI包裝設(shè)計
包裝的組成元素
包裝設(shè)計調(diào)研工作
商業(yè)提案的組成元素
包裝中的四大規(guī)律
包裝設(shè)計常見的排版形式
包裝上字體的選擇
包裝上圖片的選擇
常見包裝的材料
常見包裝的工藝
貼紙設(shè)計技巧
商品條形碼的知識
商品條形碼的創(chuàng)建
食品包裝的排版
易錯的法律法規(guī)
酒類概念包裝
美妝類系列包裝
系列包裝的優(yōu)勢
系列包裝的顏色注意事項
20-VI視覺晉升
提案式VIS概述
VIS提案結(jié)構(gòu)
創(chuàng)作思路展示效果圖
長條展示頁面邏輯
VIS整體視覺優(yōu)化思路
【作品集(2天)】
階段性作業(yè)整理、制作個人專屬作品集、審查自身學(xué)習(xí)成果、查漏補(bǔ)缺為接下來高級晉升做鋪墊
【詳細(xì)課程】
UI設(shè)計就業(yè)班
【教學(xué)目的】
掌握UI設(shè)計的基本概念
掌握UI設(shè)計的常用軟件
了解UI設(shè)計的行業(yè)發(fā)展
掌握UI設(shè)計的制作流程
達(dá)到企業(yè)對UI設(shè)計師的技術(shù)要求
【學(xué)習(xí)目標(biāo)】
熟悉圖標(biāo)設(shè)計表現(xiàn)形式,掌握圖標(biāo)設(shè)計技法
不同產(chǎn)品的精修手法
掌握小程序和APP界面設(shè)計規(guī)范和風(fēng)格把握
達(dá)到高薪企業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)
掌握新的軟件技能
01-初始UI
認(rèn)識UI設(shè)計
平臺/大產(chǎn)品設(shè)計
不同風(fēng)格的UI設(shè)計風(fēng)格
了解UI市場行情
02-設(shè)計溝通及流程
與視覺設(shè)計師的溝通
與產(chǎn)品經(jīng)理的溝通
與研發(fā)人員的溝通
與其他角色的溝通
產(chǎn)品研發(fā)工作流程細(xì)化
信息架構(gòu)的搭建
03-設(shè)計規(guī)范及目標(biāo)
MD設(shè)計規(guī)范
iOS設(shè)計規(guī)范
Mac OS設(shè)計規(guī)范
平臺/大產(chǎn)品設(shè)計規(guī)范
結(jié)合產(chǎn)品策路建立設(shè)計目標(biāo)
結(jié)合用戶需求建立設(shè)計目標(biāo)
結(jié)合產(chǎn)品家族的體系建立目標(biāo)
時間計劃規(guī)范
04-界面設(shè)計(一)
icon設(shè)計
桌面icon設(shè)計
界面功能性icon設(shè)計
界面展示性icon設(shè)計
05-界面設(shè)計(二)
啟動頁面設(shè)計
閃屏設(shè)計
啟動動畫/視頻
06-界面設(shè)計(三)
布局設(shè)計
創(chuàng)意新布局(增加用戶體驗,但不影
響交互)
信息密度設(shè)計
圖片選用
色調(diào)設(shè)計
文字排版
07-界面設(shè)計(四)
頁面跳轉(zhuǎn)的動效設(shè)計
YES(快速、順滑)
NO (繁瑣、跳轉(zhuǎn))
列表滑動的動效設(shè)計
YES(快速、順滑)
NO(影響閱讀)
主界面大動效
小創(chuàng)意動效
08-情景化界面設(shè)計
角色、故事版、情景、目標(biāo)、時效
操作平臺
操作環(huán)境模擬
使用環(huán)境
操作動作
09-尼爾森可用性十原
狀態(tài)可見
貼近使用者環(huán)境
可撤銷原則
一致性原則
規(guī)避錯誤
減輕用戶記憶負(fù)擔(dān)
為中級用戶設(shè)計
效率優(yōu)先
容錯原則
提供使用幫助
10-界面設(shè)計控件
開關(guān) 列表
按鈕選擇控件
旋鈕滑塊
滾動條折疊控件
橫滑控件 下拉菜單
輸入控件文本域
11-反饋型頁面
反饋要明確
積極的反饋要給予用戶鼓勵
(通過圖形、色彩、文案設(shè)計)
消極的反饋要安撫用戶
(通過圖形、色彩、文案設(shè)計)
12-界面關(guān)系處理
格式塔心理學(xué)
對比:用對比的方式強(qiáng)調(diào)主次
對齊:左對齊、右對齊、居中
對齊:不同類型的內(nèi)容使用的對
齊方式不同
重復(fù):相同類型的組件與內(nèi)容的
排版方式要相同
13-約束條件
設(shè)計平臺約束條件
目標(biāo)用戶約束條件
產(chǎn)品策略約束條件
14-低保真原型設(shè)計
交互流程草圖
交互界面紙面原型
卡片法規(guī)劃操作流程
15-用戶任務(wù)分析
目標(biāo)用戶的主線任務(wù)
分支任務(wù)
操作用例列表
任務(wù)優(yōu)先級分析
16-交互流程圖
基于任務(wù)的業(yè)務(wù)流程圖
基于界面的操作流程圖
不同角色參與的管道圖
交互流程的前置條件
交互流程的后置條件
交互流程的主要&分支情況
17-WEB界面設(shè)計
內(nèi)容為主的網(wǎng)站界面交互
基于瀏覽器的BS結(jié)構(gòu)軟件設(shè)計
18-手機(jī)界面交互
IOS
Android
Mobile Web
其他
和重新混合功能
19-MAC界面交互
軟件
Widget
快捷鍵
與硬件的配合
20-MAC/WIN交互
軟件
Widget
快捷鍵
與硬件的配合
【3D建模(5天)】
18-初識C4D
C4D基礎(chǔ)界面介紹
十大區(qū)域介紹
視圖操作渲染流程
渲染五步曲
場景搭建
打燈光、材質(zhì)、上色
天空預(yù)設(shè)
渲染設(shè)置
19-基礎(chǔ)模型
基礎(chǔ)燈光介紹
主燈光與補(bǔ)光
基礎(chǔ)幾何體與常規(guī)屬性設(shè)置
基礎(chǔ)模型拼接
20-樣條布爾
樣條與布爾
擠壓屬性、樣條擠壓注意事項
父級關(guān)系擠壓、層級勾選
開口樣條擠壓
二維視圖繪制樣條
添加材質(zhì)注意點
初識克隆
21-字體設(shè)計海報
生成器
細(xì)分曲面與擠壓、旋轉(zhuǎn)放樣
掃描與貝塞爾
造型器、陣列與晶格
布爾與樣條布爾、
連接、實例、融球與對稱
字體海報注意事項
基礎(chǔ)材質(zhì)球、顏色材質(zhì)
漸變顏色材質(zhì)陶瓷材質(zhì)、玻璃材質(zhì)
條紋材質(zhì)、金屬材質(zhì)
發(fā)光材質(zhì)等
22-初級產(chǎn)品模型
產(chǎn)品模型課堂案例
模型常用功能
循環(huán)切割、循環(huán)選擇
倒角、擠壓、內(nèi)部擠壓
矩陣擠壓貼圖材質(zhì)
產(chǎn)品包裝/模型展示
海報設(shè)計卡通角色形象
23-卡通角色形象
變形器、雕刻系統(tǒng)、
簡單公仔建模
公仔比例
公仔對稱制作
【AE動畫(8天)】
01-初識AE
認(rèn)識界面
調(diào)整界面
導(dǎo)入的方法
導(dǎo)入的素材格式
素材管理
新建合成的方法
合成設(shè)置
合成重新設(shè)置
關(guān)于保存
02-AE圖層
圖層的屬性
(變換)五大基本屬性
重置
關(guān)鍵幀
清除緩存
時間軸按鈕
圖層開關(guān)窗格
視圖區(qū)面板
區(qū)分圖層
導(dǎo)出視頻
03-AE蒙版、運動
圖層的時間屬性
時間軸工作區(qū)的更改
動感模糊
空間插值
動畫曲線
曲線編輯器
蒙版的繪制
蒙版的屬性
軌道蒙版
預(yù)合成、父子關(guān)系
04-路徑動畫
繪制蒙版和形狀的區(qū)別
形狀圖層與蒙版的創(chuàng)建相似
工具欄上的兩個按鈕
形狀創(chuàng)建完之后還可以通過時間
軸上圖層展開路徑屬性對其進(jìn)行
更改
05-文本動畫
文本的創(chuàng)建
文本的屬性
文本的動畫
文本的預(yù)設(shè)
效果和預(yù)設(shè)
06-腳本預(yù)設(shè)
Amortype預(yù)設(shè)
Long shadows預(yù)設(shè)
操控點工具
操控疊加工具
操控?fù)浞酃ぞ?/p>
07-三維層
開啟三維層
觀察三維層
攝像機(jī)的使用
燈光
投影
08-APP動效規(guī)劃
APP動效項目的建立
啟動頁動效的設(shè)計
轉(zhuǎn)場動效設(shè)計理念
轉(zhuǎn)場動效的設(shè)計
加載動效的設(shè)計
禮物動效