培養(yǎng)目標(biāo):
培養(yǎng)的游戲美術(shù)設(shè)計師。系統(tǒng)學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識以及游戲原畫設(shè)計方法和技巧,通過對游戲概念設(shè)定、場景及角色高低模建模技巧、模型貼圖、材質(zhì)和制作、動作調(diào)試等模塊學(xué)習(xí),加以各模塊的實戰(zhàn)訓(xùn)練,使學(xué)員成為合格的3D游戲美術(shù)設(shè)計人才。
課程內(nèi)容:
游戲行業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職責(zé)劃分、透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、人體解剖基礎(chǔ)、任務(wù)速寫、PS軟件應(yīng)用、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、質(zhì)感表現(xiàn)、游戲道具原畫設(shè)計、游戲怪物原畫設(shè)計、游戲場景原畫設(shè)計、游戲角色原畫設(shè)計、3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染、游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、怪物制作、寫實角色制作、動畫基礎(chǔ)、游戲Characterstudio骨骼動畫、游戲Bone骨骼動畫、游戲角色蒙皮與動畫、2.5D游戲制作、3D游戲制作、次世代游戲角色制作、法線貼圖制作技巧、角色貼圖技法等。
就業(yè)方向:
動漫游戲原畫師、大型端游3D場景設(shè)計師、大型端游3D角色設(shè)計師、游戲動作師、游戲師、次世代游戲場景設(shè)計師、次世代游戲角色設(shè)計師等。
游戲美術(shù)介紹:
游戲美術(shù)指從事游戲制作開發(fā)的美術(shù)從業(yè)人員進(jìn)行的貫穿游戲制作始終的所有工作。從業(yè)者需具備良好的繪畫基礎(chǔ)與美術(shù)功底,有較強(qiáng)的團(tuán)隊意識并熟練掌握Photoshop、3dsmax或Maya、Zbrush、AE或Combustion等二維、三維、后期制作軟件與專業(yè)開發(fā)工具。
游戲美術(shù)作用:
游戲美術(shù)是任何一款游戲在制作前期所要進(jìn)行的一項重要工作,這個過程將提供游戲項目所需要的全部美術(shù)設(shè)計方案,主要包括概念類原畫設(shè)計,制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。隨著現(xiàn)在游戲行業(yè)的發(fā)展,畫面越來越接近電影級的畫面表現(xiàn)效果,本專業(yè)針對這點特征,加強(qiáng)了專業(yè)性的覆蓋面積,所傳授的原畫概念設(shè)計藝術(shù)創(chuàng)作更加國際化、標(biāo)準(zhǔn)化、專業(yè)化。課程將引導(dǎo)學(xué)員加強(qiáng)對游戲原畫設(shè)計和制作技術(shù)的理解,學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計師所要具備的綜合素質(zhì),全面講解原畫設(shè)計各個部分的流程,提高自身邏輯思維能力和繪畫表現(xiàn)能力,解析物體形體結(jié)構(gòu)的本質(zhì)規(guī)律,通過大量課堂實際繪畫課程以及與學(xué)員充分互動,掌握游戲道具設(shè)計,角色設(shè)計、怪物設(shè)計、游戲場景設(shè)計以及其他相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法,具備勝任游戲原畫設(shè)計和制作技術(shù)職位的能力。
機(jī)構(gòu)簡介:
飛思教育以“飛出智慧、睿益思想”為發(fā)展理念、依托長沙格來飛思信息技術(shù)有限公司的技術(shù)研發(fā)力量與項目開發(fā)經(jīng)驗、與長沙市科協(xié)攜手,致力于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、軟件設(shè)計與開發(fā)等方向的專業(yè)人才培養(yǎng)。為IT業(yè)中的高端實戰(zhàn)型人才提供的實習(xí)和實訓(xùn)基地,同時也為游戲動漫行業(yè)和IT軟件開發(fā)企業(yè)提供了許多人才。
通過精心研究和多年的教學(xué)實踐,結(jié)合國內(nèi)外游戲動漫開發(fā)企業(yè)和軟件開發(fā)企業(yè)的實際需求,飛思教育已經(jīng)形成了獨具特色的課程體系和培訓(xùn)方案,所有教學(xué)內(nèi)容完全以真實項目為案例,由淺入深地引導(dǎo)學(xué)生掌握相關(guān)的開發(fā)技術(shù)。
目前飛思已成為湖南省內(nèi)20多所本科院校的指定實習(xí)實訓(xùn)基地,同時也是湖南省擁有自主游戲項目產(chǎn)品和一家可以為大學(xué)生提供游戲開發(fā)實習(xí)實訓(xùn)的基地?!?一直被模仿,從未被超越,我們帶給你的遠(yuǎn)超乎你的想象!
”面對IT行業(yè)日益加劇的殘酷挑戰(zhàn),新的一輪行業(yè)洗牌來臨了,緊跟飛思將使你在IT行業(yè)立于不敗之地,經(jīng)典屬于過去,神話還將延續(xù)……,讓我們共同見美好明天!
師資介紹:
向瑋宏 網(wǎng)游項目經(jīng)理
畢業(yè)于湖南工業(yè)大學(xué)美術(shù)專業(yè)
個人經(jīng)歷:曾分別擔(dān)任北京奧普斯塔、南京唯晶科技次世代角色組組長。參與項目包括《孤島驚魂》系列、《龍劍》、《天涯明月刀OL》、《天堂》系列等大型主機(jī)平臺游戲和次世代網(wǎng)游,以及網(wǎng)易、光通、巨人等公司的游戲項目外包。3年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,精通多種平臺游戲美術(shù)的制作。為人隨和、課堂教學(xué)風(fēng)趣詼諧。
機(jī)構(gòu)環(huán)境:
上課情景:
學(xué)生作品:
機(jī)構(gòu)致語:
尊敬的家長同志:您好!
大學(xué)是你們孩子們進(jìn)企業(yè)的一張門票,如果你想你們的孩子們能夠在企業(yè)有很好的發(fā)展,不能僅僅依靠一張門票,現(xiàn)在很多的大學(xué)的教學(xué)跟教材已經(jīng)完全跟企業(yè)脫軌,導(dǎo)致了現(xiàn)在大學(xué)生面臨這一個很現(xiàn)實的問題就是就業(yè)難,而這些大學(xué)生們沒有幾個是能拿大學(xué)里面學(xué)的知識和技能出去就業(yè)的,因為大學(xué)期間掌握的知識和技能都不能達(dá)到企業(yè)的要求。每年畢業(yè)的大學(xué)生高達(dá)幾百萬,這幾百萬的大學(xué)生從入行就被社會淘汰了一大部分,你能講他們學(xué)歷低嗎?不是的 現(xiàn)在很多的企業(yè)需要是真正的技術(shù)而不是在大學(xué)學(xué)的一些書面知識。 因此很多的大學(xué)生都意識到要依靠專業(yè)的技能培訓(xùn),才能就業(yè)。因此我們飛思成為了他們選擇的對象,因為我們飛思創(chuàng)立之初就一直緊跟行業(yè)熱點,行業(yè)需要什么樣的人才,我們就培養(yǎng)什么樣的人才。崗位需要什么樣的技術(shù),我們就傳授什么樣的技術(shù)。正因為這一點,通過飛思培訓(xùn)的學(xué)員具備了強(qiáng)大的就業(yè)競爭力,得到了多加IT企業(yè)的認(rèn)可。與此同時飛思也得到了湖南省多所高校的認(rèn)可,并與其簽訂校企合議。 行業(yè)的認(rèn)可,用人企業(yè)的認(rèn)可,高校的認(rèn)可,同學(xué)們的認(rèn)可,希望能夠同時換取您的認(rèn)可!