跨平臺的.NET 游戲開發(fā)!TTS 推出游戲制作Unity3D 全新課程!
Unity3D 是 由Unity Technologies 開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā) 工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。其內(nèi)核使用了微軟公司的.NET 框架,使用其開發(fā)的游戲可發(fā)布至Windows、Mac、Wii、 Xbox360、PS3、Windows Phone、iPhone 和Android 平臺。也可以利用Unity web player 插件發(fā)布網(wǎng) 頁游戲, 支持Mac 和Windows 的網(wǎng)頁瀏覽。
目前各個平臺的游戲開發(fā)幾乎沒有通用性,開發(fā)iPhone 上的游戲需要學(xué)習(xí) Objective C,開發(fā)Android 上的游戲大多用Java,開發(fā)Windows Phone 上的游戲用C#,……。如何只學(xué)習(xí)一種語言就能 夠開發(fā)出跨越多個平臺的游戲呢? Unity3D 使用底層的Mono 技術(shù)實現(xiàn)了真正的跨平臺,而Mono 就是基于.NET 框架開發(fā)的。他使我們用 一種語言C# 就可以開發(fā)出基于各種平臺的游戲,包括手機(jī)游戲(iPhone、Android、Windows Phone)、PC(Windows、 Mac、Linux)、網(wǎng)頁游戲(基于各種主流瀏覽器)、游戲機(jī)專用游戲(Wii、Xbox360、PS3),你還等什么呢?
未來游戲市 場普遍呈現(xiàn)3D 化,雖然現(xiàn)在還有不少2D 游戲,但隨著終端設(shè)備性能的提升和客戶的需求增加,游戲市場終會進(jìn)入全面的3D 化時代。 Unity3D 課程可以使你直接進(jìn)入3D 游戲開發(fā)領(lǐng)域,成為就業(yè)市場的寵兒。同時Unity3D 也推出了開發(fā)2D 游戲的插件, 可以使我們從現(xiàn)在 到未來都立于不敗之地。
掌握企業(yè)級解決方案,短時間內(nèi)增加學(xué)員的經(jīng)驗值!
企業(yè)級應(yīng)用是指那些為商業(yè)組織、大型企業(yè)而創(chuàng)建并部署的解決方案及應(yīng)用。這些大型企業(yè)級應(yīng)用的結(jié)構(gòu)復(fù)雜,涉及的外部資源眾多、事務(wù)密集、數(shù)據(jù)量大、用戶數(shù)多,有較強(qiáng)的安全性考慮。
當(dāng) 代的企業(yè)級應(yīng)用決不可能是一個個相互獨立的系統(tǒng)。在企業(yè)中,一般都會部署多個彼此連接的、相互通過不同集成層次進(jìn)行交互的企業(yè)級應(yīng)用,同時這些應(yīng)用又都有 可能與其它企業(yè)的相關(guān)應(yīng)用連接,從而構(gòu)成一個結(jié)構(gòu)復(fù)雜的、跨越Intranet 和Internet 的分布式企業(yè)應(yīng)用群集。
TTS7.0 新推出的.NET 課程體系,參考了多個大型軟件系統(tǒng),這些系統(tǒng)代碼量都在百萬行以上,業(yè)務(wù)邏輯復(fù)雜,數(shù)據(jù)表都在數(shù)百個, 數(shù)據(jù)庫達(dá)到T 級別。結(jié)合這些 大型企業(yè)級應(yīng)用,萃取其精華,以全新的形式,通俗、清晰的傳遞給學(xué)員,在短時間內(nèi)迅速提高學(xué)員的經(jīng)驗值!
TTS 7.0 .NET 課程體系
完備的知識體系和十大核心熱點技術(shù)!
TTS7.0 企業(yè)級.NET 課程體系圍繞十大核心熱點技術(shù)展開:
1. C# 語言核心與.NET Framework 4.0
2. SQL Server 2008 數(shù)據(jù)庫
3. ADO.NET + Linq + Entity Framework
4. HTML/CSS/XML
5. JavaScript/JQuery/Ajax
6. ASP.NET + MVC
7. 企業(yè)級N 層架構(gòu)實現(xiàn)
8. 團(tuán)隊開發(fā)工具VSS/SVN/Mantis/JIRA/BUGZILLA
9. WebService + WCF
10. Unity3D
達(dá)內(nèi).NET 課程實戰(zhàn)項目
項目一、MyNeighbors SNS 交互社區(qū)
SNS, 全稱Social Networking Services,即社會性網(wǎng)絡(luò)服務(wù),專指旨在幫助人們建立社會性網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服務(wù)。SNS 的另一種常用 解釋全稱Social Network Site, 即“社交網(wǎng)站”或“社交網(wǎng)”。SNS 當(dāng)前仍處于市場高漲期, 在未來仍然會成長為一個非常成熟的應(yīng) 用,將會深入到互聯(lián)網(wǎng)用戶的生活的諸多方面,具有非常可觀的市場前景。目前我們熟悉的一些SNS 社區(qū)如:“Facebook”、 “MySpace”、 “開心網(wǎng)”、“人人網(wǎng)”等等。
從技術(shù)層面而言,SNS 系統(tǒng)通常集中了諸多先進(jìn)的Web2.0 技術(shù),在一定程度上引領(lǐng)了互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展的方向。
MyNeighbors SNS 交互社區(qū)系統(tǒng)是新一代SNS 系統(tǒng)。實現(xiàn)了SNS 系統(tǒng)的核心的用戶認(rèn)證及管理功能。同時,系統(tǒng)在核心功能的基礎(chǔ)之上提供了一些主流的SNS 應(yīng)用,如: “投票”“照片分享”、“個人Blog”等。
另 外,MyNeighbors SNS 通過MyNeighbors 服務(wù)平臺對外提供了標(biāo)準(zhǔn)的服務(wù)接口。第三方應(yīng)用提供商可以調(diào)用 MyNeighbors 服務(wù),利用MyNeighbors 的用戶資源和好友關(guān)系網(wǎng)絡(luò)編寫應(yīng)用。例如,可以通過MyNeighbors 服務(wù)嵌入流 行的“開心農(nóng)場”組件。
同時, 本項目還融合了諸多的新企業(yè)級開發(fā)模式, 幫助學(xué)員了解和使用新的技術(shù)動向, 包括:
1) AOP(面 向切面編程):通過預(yù)編譯方式和運行期動態(tài)代理實現(xiàn)在不修改源代碼的情況下給程序動態(tài)統(tǒng)一添加功能的一種技術(shù)。主要用于將日志記錄,性能統(tǒng)計,安全控 制, 事務(wù)處理,異常處理等代碼從業(yè)務(wù)邏輯代碼中劃分出來,以達(dá)到改變這些行為的時候不影響業(yè)務(wù)邏輯的代碼。
2) 企業(yè)級應(yīng)用日志實現(xiàn):在企業(yè)系統(tǒng)中日志是不可或缺的一部分,對于跟蹤業(yè)務(wù)軌跡、調(diào)試程序、維護(hù)系統(tǒng)有著非常重要的作用。應(yīng)用日志一般包括三個層次:業(yè)務(wù)日志、調(diào)試日志、錯誤日志。企業(yè)級應(yīng)用日志可以自由設(shè)置三個層次的日志開關(guān)以及輸出格式。
3) 企業(yè)級信息系統(tǒng)集成方案: 本項目模擬了針對不同技術(shù)路線、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的多個子系統(tǒng),如何使用WebService 及XML 進(jìn)行有效的整合,從而實現(xiàn)多個子系統(tǒng)之間無縫集成, 終達(dá)到消除信息孤島,實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的目的。
“圖-1”所示為MyNeighbors SNS 系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)
“圖-2”所示為MyNeighbors 核心服務(wù)
項目二、電子商城
1、產(chǎn)品定位:采用B2C(Business to Customer)模式,實現(xiàn)網(wǎng)上的書籍商店
2、解決業(yè)務(wù):書籍的網(wǎng)上銷售,也可以擴(kuò)展為百貨商品的網(wǎng)上商城
3、適用行業(yè):以賣家為店,建立線上商城,實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)銷售、服務(wù)及管理平臺
賣家需要自有倉庫并庫存系列商品,以備更快的物流配送和客戶服務(wù)
4、產(chǎn)品特點: B/S 結(jié)構(gòu),同時結(jié)合XML Web 服務(wù)應(yīng)用
大型數(shù)據(jù)庫關(guān)系型數(shù)據(jù)庫支持,可靈活擴(kuò)展
TTS7.0- 線上線下雙模式實訓(xùn)云平臺
TTS 7.0 課程體系的優(yōu)勢不僅僅在于教學(xué)內(nèi)容的先進(jìn),更重要的是教學(xué)方式的。TTS 經(jīng)過多年的探索和歷練,顛覆了傳統(tǒng)的IT 教學(xué)模式,打造出了一套完善、高效的教學(xué)體系,為學(xué)員的學(xué)習(xí)效果和就業(yè)質(zhì)量提供了堅實的**。
1、TTS7.0 綜合測評平臺:達(dá)內(nèi)自主研發(fā)的高度智能化評測平臺用于管理學(xué)員的日常教學(xué)活動。學(xué)員可以每天將完成的案例代碼上傳至該系統(tǒng),系統(tǒng)將對其進(jìn)行智能評測,同時該系統(tǒng)還將提供幫助呼叫、在線答疑、復(fù)習(xí)視頻點播等教學(xué)輔助功能。
2、擁有科學(xué)化管理的“講師-助教-項目經(jīng)理”教學(xué)團(tuán)隊:講師在完成每天的授課任務(wù)后,繼續(xù)由助教負(fù)責(zé)指導(dǎo)學(xué)員進(jìn)行日常的知識回顧和高強(qiáng)度的代碼練習(xí),而項目經(jīng)理將根據(jù)每天學(xué)員提交代碼的評測結(jié)果進(jìn)行針對性的一對一輔導(dǎo)。
3、近4 個月,每的授課任務(wù)、課堂案例和課后練習(xí)都是TTS 教學(xué)指導(dǎo)委員會經(jīng)過反復(fù)斟酌,精心制定的,學(xué)員每天的有效學(xué)習(xí)時間將超過10 小時。只有通過高強(qiáng)度的訓(xùn)練才能真正打造高質(zhì)量就業(yè)。
4、 TTS 7.0 課程體系不同于傳統(tǒng)的課程體系,并不以知識為線索,而以經(jīng)典案例為導(dǎo)向。這些經(jīng)典案例并非用于說明知識點的“簡單演示”或“玩具代碼”, 而是每一個案例都真實再現(xiàn)了企業(yè)實際開發(fā)中的經(jīng)驗技巧。這些案例將融入課堂及課后練習(xí)中,如果較好的完成了這些案例,學(xué)員在培訓(xùn)結(jié)束時將至少具備1 年 半~2 年的開發(fā)經(jīng)驗。
5、TTS 7.0 的所有項目都來自于企業(yè)的真實應(yīng)用。不僅僅業(yè)務(wù)需求是真實的,項目的基本架構(gòu)、解決方案、性能 指標(biāo)及項目開發(fā)的過程模型完全按照企業(yè)的真實情況設(shè)計。學(xué)員不但可以學(xué)到真實技術(shù)解決方案,同時還可以體驗真正的商業(yè)項目開發(fā)過程,切實加強(qiáng)溝通能力和團(tuán) 隊合作能力。
具備企業(yè)背景和至少10 年以上開發(fā)及管理經(jīng)驗的主講教師!
主講教師全部由來自IBM 、Oracle Sun、Microsoft、華為、神州數(shù)碼、東軟、亞信、北大方正等軟件專家、海外專業(yè)人士和外企IT 精英組成。
韓少云:首席教育官
前亞信公司軟件事業(yè)部副總工程師,軟件設(shè)計專家、課程設(shè)計專家和教師培訓(xùn)專家。達(dá)內(nèi)公司創(chuàng)始人。
李 翊:教學(xué)及研發(fā)副總裁
曾任IBM 中國研發(fā)中心系統(tǒng)架構(gòu)師。分布式系統(tǒng)專家。
孫善明:.NET 教學(xué)總監(jiān)
曾任Medilink-global 技術(shù)總監(jiān)兼架構(gòu)師,微軟MCT。
龔 斌:講師
曾任華勝天成科技股份有限公司技術(shù)經(jīng)理,微軟MCT。
崔 暉:講師
曾任用友軟件公司技術(shù)經(jīng)理,微軟MCT。
陳利娥:講師
曾作為863 計劃數(shù)字林業(yè)平臺系統(tǒng)負(fù)責(zé)人,微軟MCT。
王克晶:講師
曾任浪潮軟件公司項目經(jīng)理,微軟MCT。
楊立軍:講師
原北大資源學(xué)院軟件工程系主任。
課程安排概覽:
TTS7.0 企業(yè)級.NET 課程體系完全采用“項目驅(qū)動”的課程模式。以全真的實訓(xùn)項目貫穿始終