【課程內(nèi)容】
一周
游戲UI概述與基礎(chǔ)繪制
(主要簡述游戲UI的基礎(chǔ)知識,使得學(xué)員快速全面了解游戲UI的知識。結(jié)合項目案例
對學(xué)員進(jìn)行理論和實踐的教學(xué)方式,使得學(xué)員可以快速掌握實用的UI制作技巧。)
二周
UI制圖軟件的應(yīng)用
(通過軟件工具的制作,使學(xué)員可以更好掌握UI制作規(guī)范以及更多實用的技巧,更好的
發(fā)揮制作水平達(dá)到游戲ui商用的標(biāo)準(zhǔn)。)
三周
游戲圖標(biāo)的分類描述與設(shè)計創(chuàng)作
(通過游戲中去實踐,全面了解游戲圖標(biāo)的構(gòu)成與種類,結(jié)合繪畫手段進(jìn)行不同風(fēng)格的圖
標(biāo)設(shè)計訓(xùn)練,讓學(xué)員達(dá)到規(guī)范的圖標(biāo)制作能力以及設(shè)計審美的提升。)
四周
游戲物品圖標(biāo)與技能圖標(biāo)的設(shè)計應(yīng)用
(結(jié)合項目文案需求,通過語言描述對圖標(biāo)進(jìn)行設(shè)計,結(jié)合圖標(biāo)的識別性,主題性以及風(fēng)格統(tǒng)
一的設(shè)計原理進(jìn)行高品質(zhì)的圖標(biāo)繪制。引導(dǎo)學(xué)員打破思維進(jìn)行更好的創(chuàng)意創(chuàng)新,形成更好的設(shè)計
思維與學(xué)習(xí)方法。)
五周
主功能圖標(biāo)的統(tǒng)一風(fēng)格設(shè)計
(通過前面系統(tǒng)規(guī)范的圖標(biāo)訓(xùn)練,再結(jié)合相關(guān)的知識方法進(jìn)行對主界面的功能圖標(biāo)的風(fēng)格把控與
主題設(shè)計,通過訓(xùn)練中學(xué)會更實用的設(shè)計理念以及養(yǎng)成更好的設(shè)計思維,學(xué)會對作品的藝術(shù)視覺包
裝與交互體驗的設(shè)計思路。)
六周
游戲界面的構(gòu)成
(游戲界面交互不僅于繪制的技巧還參與用戶習(xí)慣的一些習(xí)慣心理知識,所以不僅主題紋樣設(shè)計
還要考慮更多界面布局合理化的問題。通過相關(guān)的用戶體驗知識以及游戲?qū)嵺`經(jīng)驗來提高學(xué)員對游
戲UI界面的知識與設(shè)計能力。)
七周
游戲界面布局
(通過實踐來增強學(xué)習(xí)的知識,更進(jìn)一步了解游戲界面中的排版制作,系統(tǒng)有條理的從文本策劃變成
游戲中的每個界面。讓學(xué)員能夠很好的將所學(xué)的設(shè)計技巧應(yīng)用到實踐之中。)
八周
游戲項目制作與設(shè)計思路
(游戲項目制作中不同游戲題材、游戲風(fēng)格、游戲類型的設(shè)計思路培訓(xùn),通過商業(yè)圖講解說明,通過實踐
示范制作進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)員打開思維可以游刃于各種游戲制作思路。)
游戲風(fēng)格元素設(shè)計
(有了一定的繪制技巧與制作流程作為鋪墊,這個章節(jié)的課程主要以繪制設(shè)計技巧為主,以先前的理論為
輔,加上明確的設(shè)計思路專題對項目進(jìn)行完整的訓(xùn)練,通過文案策劃提供的詞匯以及反饋,培養(yǎng)自己獨特
的設(shè)計思維,大量的訓(xùn)練讓學(xué)員終可以完成各種不同項目的能力。)
九周
游戲UI規(guī)范輸出
(從策劃文案的解讀到制作以及后規(guī)范的輸出,這一步可以說是每個UI工作人員必備的規(guī)范技術(shù)。
所以這章節(jié)主要是體會在不同平臺端口界面操作形式,對控件進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整變得更加規(guī)范化。
后通過不同的控件、框體以文本信息規(guī)范輸出打包給程序員。)
十周
游戲LOGO設(shè)計
(屬于高階圖標(biāo)設(shè)計的LOGO,是整個游戲的身份象征,這里將以真實案例來分解說明,來學(xué)習(xí)如何區(qū)分
游戲LOGO與商業(yè)LOGO,通過識別性、獨特性、以及主題性來學(xué)校LOGO設(shè)計,這里將會以大量訓(xùn)練來積累
獨立完成游戲LOGO的設(shè)計經(jīng)驗。)
十一~十五周
游戲項目設(shè)計
這里會分別作為兩種課程來進(jìn)行,一是進(jìn)入游戲UI畢業(yè)設(shè)計的虛擬項目,前后會制作2~3套不同風(fēng)格的項目
以便增加項目制作經(jīng)驗,終要達(dá)到進(jìn)入游戲UI崗位可以直接上崗的條件。二則可以選擇真實項目訓(xùn)練,以
外包項目為主的訓(xùn)練方式,會接到來自游戲公司的文案與反饋,有效提高工作作圖的技能。)
十六周
就業(yè)輔導(dǎo)與簡歷包裝
(通過系統(tǒng)游戲UI專業(yè)訓(xùn)練后,學(xué)習(xí)應(yīng)聘中各種技巧以及職場中的對應(yīng)技巧,通過簡歷作品包裝提升自我的
求職能力,更好幫助學(xué)員解決就業(yè)問題。)
【教學(xué)環(huán)境】
【學(xué)校簡介】
從創(chuàng)建以來,名動漫一直心系行業(yè),在中國這片數(shù)字娛樂極速發(fā)展的創(chuàng)新地域,名動漫輸送了大量的創(chuàng)新型人才。我們更懂行業(yè),十分敏銳,并不斷改革自身,永遠(yuǎn)走在世界行業(yè)發(fā)展的前端。我們不斷變強大,我們一直變得更好,我們對行業(yè)的影響越來越深刻。這一切,都是依賴于更多心懷夢想的你的加入,才得以實現(xiàn)。所以我們誠摯邀請你勇敢地向夢想邁出新的一步,與我們一起進(jìn)步,去實現(xiàn)應(yīng)有的價值。
【作品展示】