【課程介紹】
游戲原畫(huà),負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺(jué)框架,邁出游戲圖像化的步。它統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計(jì)的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。 在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門(mén)。除此之外,游戲原畫(huà)美術(shù)人員也經(jīng)常會(huì)負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計(jì)、游戲宣傳插畫(huà)繪制、材質(zhì)繪制等工作。
【課程內(nèi)容】
游戲原畫(huà)基礎(chǔ):
1、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)概述
介 紹 游戲發(fā)展理論 、 游戲 的 分 類(lèi) 、 游 戲 的 發(fā)展 史 、 游 戲開(kāi)發(fā) 流程 以 游 戲原畫(huà) 在游戲開(kāi)發(fā)中起到的作用。熟悉游戲原畫(huà)的基本制作方法和流程的分類(lèi)方法,以及游戲原畫(huà)基本的設(shè)計(jì)方法。
2、游戲人物速寫(xiě)
通過(guò)造型的概念去學(xué)習(xí)禮介人體的比例和動(dòng)態(tài),把人的身體結(jié)構(gòu)理解為一種造型,重塑人體動(dòng)態(tài)的認(rèn)識(shí),使角色的設(shè)計(jì)可以達(dá)到靈活運(yùn)用與發(fā)揮的境界,自由塑造不同感覺(jué)的角色體態(tài)。
初級(jí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì):
1、游戲物品道具設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)游戲道具、武器、機(jī)械、交通工具等元素的設(shè)定,掌握原畫(huà)設(shè)計(jì)中游戲道具設(shè)計(jì)的基本表現(xiàn)手段與技法入門(mén),了解商業(yè)游戲原畫(huà)設(shè)定的流程。
2、游戲初級(jí)場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)
通過(guò)三大構(gòu)成系統(tǒng)地學(xué)習(xí)場(chǎng)景物件的設(shè)計(jì)與表現(xiàn),了解元素構(gòu)成的基本原理以及組合方式,積累更多的設(shè)計(jì)原宿
3、游戲生物結(jié)構(gòu)
系統(tǒng)的學(xué)習(xí)常見(jiàn)動(dòng)物的骨骼機(jī)構(gòu)。熟練掌握各種生物的特征,如皮毛、羽翼、鱗片等元素的結(jié)構(gòu),通過(guò)手繪對(duì)生物結(jié)構(gòu)進(jìn)行鞏固,同時(shí)學(xué)習(xí)各種元素的手繪表現(xiàn)技法。
4、游戲初級(jí)怪物原畫(huà)設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)如何將常見(jiàn)動(dòng)物的體態(tài)特征進(jìn)行變形夸張和元素的替換形成新的生物,系統(tǒng)地理解和認(rèn)識(shí)骨骼設(shè)計(jì)與肌肉等功能性元素的設(shè)計(jì)與組合原理。
5、游戲人體結(jié)構(gòu)
系統(tǒng)地學(xué)習(xí)人物速寫(xiě)與人體結(jié)構(gòu)認(rèn)識(shí),準(zhǔn)確地把握人體動(dòng)態(tài),掌握人體在三維空間內(nèi)的基本變化。學(xué)習(xí)不同人群的人體區(qū)別,結(jié)合游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)具體需求,系統(tǒng)掌握人體雞肉和骨骼的微妙關(guān)系,為角色原畫(huà)打下良好的基礎(chǔ)
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì):
1、游戲初級(jí)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)游戲角色設(shè)計(jì)的繪制步驟,控制對(duì)總體風(fēng)格、面相的刻畫(huà),合理運(yùn)用表現(xiàn)手法表現(xiàn)游戲角色中各種元素,分析業(yè)界案例,研究游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì)并針對(duì)性地進(jìn)行設(shè)計(jì)訓(xùn)練。
2、游戲道具原畫(huà)設(shè)計(jì)
系統(tǒng)學(xué)習(xí)大型道具。機(jī)械體的設(shè)計(jì)思路,包括機(jī)械構(gòu)成與人體工程學(xué)。熟練掌握多種道具材質(zhì)表現(xiàn),開(kāi)發(fā)更豐富多變的道具設(shè)計(jì)思路。
3、游戲場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)多種分為不同風(fēng)格的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。掌握東方、哥特、奇幻、戰(zhàn)爭(zhēng)等多種風(fēng)格的場(chǎng)景表現(xiàn)形式,掌握從場(chǎng)景元素中單一元件的設(shè)計(jì)和表現(xiàn)到不同主題的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和表現(xiàn)的技巧、方法、經(jīng)驗(yàn)。
4、怪物原畫(huà)設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)生命體的邏輯構(gòu)成知識(shí),掌握各種元素的組合邏輯和表現(xiàn)技巧。學(xué)習(xí)更為系統(tǒng)的怪物設(shè)計(jì),使學(xué)員掌握更豐富的、嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的怪物設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
5、游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)
重點(diǎn)訓(xùn)練各種經(jīng)典職業(yè)的游戲人物設(shè)計(jì),區(qū)分網(wǎng)絡(luò)游戲中戰(zhàn)士、法師、弓箭手等不同職業(yè)在游戲中具備角色屬性的區(qū)別,以此來(lái)塑造角色形象。嚴(yán)格按照流程標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行制作,明確設(shè)計(jì)思路,提高設(shè)計(jì)效率,繪制更加專業(yè)的設(shè)計(jì)稿。
游戲插畫(huà):
1、游戲插畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)
綜合訓(xùn)練游戲海報(bào)等大型插圖的構(gòu)圖與設(shè)計(jì)。系統(tǒng)講解溝通、故事內(nèi)容設(shè)計(jì)。光源設(shè)計(jì)等專業(yè)只是,使學(xué)員能根據(jù)具體的需求設(shè)計(jì)表現(xiàn)出色彩豐富、氣氛宏大的藝術(shù)插畫(huà)。
卡牌原畫(huà)設(shè)計(jì):
1、游戲卡拍設(shè)計(jì)
專門(mén)針對(duì)目前流行的游戲卡牌設(shè)計(jì)繪制。系統(tǒng)講解卡牌等級(jí)區(qū)別、氣氛營(yíng)造設(shè)計(jì)、光影色彩搭配、質(zhì)感細(xì)節(jié)表現(xiàn)等知識(shí),使學(xué)員能根據(jù)具體的需求設(shè)計(jì)表現(xiàn)出色彩豐富、動(dòng)勢(shì)強(qiáng)大的卡牌。
2、游戲原畫(huà)畢業(yè)設(shè)計(jì)
學(xué)員講和其他同學(xué)組成項(xiàng)目小組,開(kāi)始著手制作策劃方案中的游戲,設(shè)計(jì)制作自己的畢業(yè)作品,設(shè)計(jì)包括VR游戲、次世代游戲、手機(jī)游戲等多平臺(tái)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。并有行業(yè)內(nèi)精英組合而成的專家隊(duì)伍對(duì)學(xué)員進(jìn)行輔導(dǎo),以**作品達(dá)到業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)以上。
【畢業(yè)指導(dǎo)】
1、職業(yè)規(guī)劃與就業(yè)輔導(dǎo)
對(duì)學(xué)員進(jìn)行必要的素質(zhì)拓展訓(xùn)練,包括:演講、自我展示、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等方面的訓(xùn)練。就業(yè)輔導(dǎo)課程將幫助學(xué)員了解應(yīng)聘就職相關(guān)的技巧,包括:如何搜集招聘信息,應(yīng)聘的準(zhǔn)備工作、簡(jiǎn)歷、求職信、商務(wù)函的書(shū)寫(xiě),應(yīng)聘流程、必要的商務(wù)禮儀、面試技巧等,增強(qiáng)獨(dú)立求職的能力。
【學(xué)員作品】
【適合學(xué)員】
準(zhǔn)備進(jìn)入原畫(huà)/漫畫(huà)行業(yè),想從事相關(guān)職位的學(xué)員,課程設(shè)計(jì)重在提高實(shí)用繪畫(huà)技巧和設(shè)定能力,學(xué)員可以在很短的時(shí)間內(nèi)掌握原畫(huà)的要領(lǐng),原畫(huà)設(shè)定的方法技巧。課程內(nèi)容包括,道具設(shè)置、NPC人物,場(chǎng)景繪制,游戲宣傳插畫(huà),等不同題材內(nèi)容的技巧與方法。
【學(xué)校環(huán)境】
大廳前臺(tái)
教室
【教學(xué)方式】
教學(xué)內(nèi)容從大的方向可劃分為兩部分,一個(gè)是創(chuàng)作理念,一個(gè)是實(shí)現(xiàn)技法。所謂創(chuàng)作理念就是發(fā)揮自己的想象力,在腦海中形成原畫(huà)所要表現(xiàn)出的效果,這個(gè)階段需要在教學(xué)過(guò)程中給學(xué)員講解一些原畫(huà)作品的創(chuàng)作思路,提高大家的美感和美術(shù)積累,只有腦海中的美術(shù)資源多了,才能為創(chuàng)作提供素材;實(shí)現(xiàn)技法就是如何將腦海中的原畫(huà)真實(shí)的表現(xiàn)出來(lái),在電腦上繪制出來(lái),這個(gè)階段要傳授給學(xué)員一些電腦圖形的制作技巧,包括底稿、上色等很細(xì)致的表現(xiàn)方法。
【學(xué)校榮譽(yù)】
【就業(yè)去向】
游戲角色原畫(huà)師、游戲場(chǎng)景原畫(huà)師、商業(yè)插畫(huà)師
【學(xué)校簡(jiǎn)介】
本公司能夠承擔(dān)著中國(guó)文化傳播、影像技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)與影視動(dòng)畫(huà)教育的領(lǐng)軍任務(wù),并為中國(guó)的3D動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)培育出大批實(shí)戰(zhàn)型精英隊(duì)伍
100%滿意度
杭州夢(mèng)達(dá)影視動(dòng)漫培訓(xùn)中心
綜合
環(huán)境 : 5.0師資 : 5.0教學(xué) : 5.0