【課程內容】
課程包含原畫設計、3D建模、UI交互、Unity開發(fā)、虛幻4開發(fā)等各項技術研發(fā)內容。
模塊:Unity腳本語言:C#入門與提高——
學習安排:4周4個項目實戰(zhàn)
學習形式:面對面授課+作業(yè)+考核
學習內容:C#基本語法:基本編程(If:…else)語句、數(shù)組等;C#面向對象編程:封裝、繼承、多態(tài)性、面向接口編程、動態(tài)多態(tài)性、字符串基礎等;.Net 框架原理講解:多維數(shù)組、可變參數(shù) Params、類的實例化內存分配機制等;深入學習對象類型:里氏替換原則(LSP)、類的屬性極其本質特性、IS ,AS 關鍵字、深入學習字符串理論、枚舉類型以及適用場合;深入學習集合特性:索引器、自定義集合、深入刨析集合類型本質(ArrayList、HashTable)、學習泛型集合、泛型約束等;學習委托與事件:委托與事件的區(qū)別、匿名方法、Lambda表達式等;正則表達式等;查詢表達式Linq等;反射、特性、動態(tài)編程等;多線程編程等;Socket通訊技術等;
第二模塊:Unity 入門與基礎——
學習安排:4周3個項目實戰(zhàn)
學習形式:面對面授課+作業(yè)+考核
學習內容:認識各種游戲引擎及VR產品的實現(xiàn)過程;Unity Assets Store簡介及使用方法,UnityAds/Game,Analytics/Cloud Build/Everyplay等服務;Unity編輯器入門到精通,包括各種插件及工具欄的使用等;使用Unity引擎創(chuàng)建基本的3D游戲場景;對地形、光源、角色及環(huán)境的控制深入學習;使用Unity引擎創(chuàng)建基本的2D游戲;對其中圖集或靜態(tài)物體深入學習;資源的導入-導出流程;外部資源的創(chuàng)建及Unity導入流程等、資源包的導入及Unity Assets Store的結合使用;游戲對象、組件及Prefabs的創(chuàng)建及使用等;Shuriken粒子系統(tǒng)的基本用法及應用技巧等;全局光照基本及應用技巧等;UnityGUI/NGUI的使用及開發(fā)等;
第三模塊:Unity開發(fā)入門與精通——
學習安排:4周6個項目實戰(zhàn)
學習形式:面對面授課+作業(yè)+考核
學習內容:Unity Mecanim動畫系統(tǒng)、Unity物理系統(tǒng)、音效系統(tǒng)、人工智能網(wǎng)格尋路系統(tǒng)等使用;Unity Camera的基本使用及參數(shù)開發(fā),針對遮擋剔除、屏幕后期渲染等深入學習;3D數(shù)學基礎知識,包括3D坐標系、向量、矩陣、齊次坐標、四元數(shù)等;Unity腳本開發(fā)基礎;常用的腳本API等,外部設備的輸入與控制;Unity Shader開發(fā);創(chuàng)建Shader,使用及接口實現(xiàn)等;Unity AssetBundle的工作流程及下載上傳的處理;開發(fā)進階;Unity新的網(wǎng)絡引擎UNET的使用等;腳本調試與資源優(yōu)化等多種技能;跨平臺發(fā)布等流程;后期項目及資源的維護等;
第四模塊:Unity實訓項目(一)——
學習安排:4周2個社會項目實戰(zhàn)
學習形式:面對面授課+作業(yè)+考核
學習內容:使用當下主流框架搭建項目結構;自主研發(fā)并使用框架,使用前期技術實現(xiàn)架構開發(fā)使用等;數(shù)值平衡處理與開發(fā),相關數(shù)據(jù)庫及json、xml表的使用等;服務器搭建等;自定義資源加載方式,實現(xiàn)自定義資源的下載與上傳。實現(xiàn)服務器斷點續(xù)傳功能等;各平臺手機參數(shù)的理解,包括Android及IOS等;Android開發(fā),與Unity間交互及傳值等;IOS開發(fā),使用MAC進行程序開發(fā),完成數(shù)值傳遞與通訊服務;完成工業(yè)類或娛樂類項目,項目過程由陳品經(jīng)理與項目經(jīng)理進行把控;了解當下主流AR實現(xiàn)方式,Vuforia、IOS插件、及ARCore的使用;完成一款AR游戲或工業(yè)類項目;
第五模塊:Unity實訓項目(二)——
學習安排:4周3個社會項目實戰(zhàn)
學習形式:面對面授課+作業(yè)+考核
學習內容:使用HTC VIVE完成硬件初級開發(fā);了解Google CardBoard、三星Glasses、及國內各硬件設備,了解其實現(xiàn)過程及參數(shù)API的使用;使用以上VR眼鏡實現(xiàn)一款實戰(zhàn)項目;了解MR設備;使用HoloLens或Magic Leap,了解內部結構及使用;完成一款MR實戰(zhàn)項目;硬件交互設備;Kinect、Leap Motion、Inter Real Sense等開發(fā)及使用;動作捕捉設備開發(fā);與各類硬件交互進行深度開發(fā);捕捉手套或國內少見的力反饋設備進行深度開發(fā);使用以上設備完成第三個實戰(zhàn)項目,將幾款設備結合進行深度開發(fā)使用。
以上課程根據(jù)行業(yè)市場需求隨時改變。
【課程設置】
學習課時:6個月;
學習費用:25800元;
授課方式:線下實體授課;
授課班型:實行小班制,每班12—18人;
上課時間:上午 8:00—11:30,下午13:00—17:30;
住宿條件:提供住宿。
【教學目的】
為學員提供VR技術培訓服務,幫助學員快速提升技術開發(fā)能力,為企業(yè)輸送高品質行業(yè)人才。以追求先導技術,成就技術人才作為品牌價值。
【教學優(yōu)勢】
結合國內有經(jīng)驗高端的師資、行業(yè)導師顧問團以及強大的教學硬件和環(huán)境設施,打造覆蓋VR、AR、游戲等全互動領域的產學研一體化生態(tài)教育形式,結合線下實體培訓、大師課程分享 、慧積X-TED、項目實訓研發(fā)等模式,致力于打造XR教育品牌,為行業(yè)輸送高質量的技術專業(yè)人才。
【就業(yè)**】
慧積教育與全國300多家知名企業(yè)建立合作關系,入學即簽訂就業(yè)**協(xié)議,**每位學員都能高薪就業(yè),慧積教育還推出輔助畢業(yè)學員自主創(chuàng)業(yè)項目,幫助學員自主創(chuàng)業(yè)從0到1,從想法到落地。
【教學師資】
慧積教育擁有教育經(jīng)驗八年以上且助教擁有獨立開發(fā)經(jīng)驗五年以上的專業(yè)人員組建的師資團隊,提出專注于在VR領域創(chuàng)新型教學升級教育機構,并將傳統(tǒng)教育與企業(yè)實戰(zhàn)教學相結合,專注在VR、AR、游戲等領域以及互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的專業(yè)人才培養(yǎng)。講師擁有Unity國際認證證書。
高錦錦 Unity教學總監(jiān)
先后在八維、藍歐等多家教育機構擔任技術專家、講師等,8年開發(fā)經(jīng)驗5年教學經(jīng)驗,現(xiàn)任Unity教學總監(jiān)。
劉壯 Unity項目經(jīng)理
曾于教育部擔任數(shù)據(jù)分析及Unity開發(fā)技術總監(jiān),5年開發(fā)經(jīng)驗、2年教學經(jīng)驗,現(xiàn)任Unity實訓項目經(jīng)理。
王敏 Unity產品經(jīng)理
曾于百度、六間房等知名公司擔任開發(fā)總監(jiān)等,獨立研發(fā)MCP動捕算法,5年開發(fā)經(jīng)驗、1年教學經(jīng)驗,現(xiàn)任Unity實訓產品經(jīng)理。
【學校簡介】
慧積教育隸屬于青島探爪科技有限公司是由青島市政府大力支持的高新技術人才培養(yǎng)基地,于2017年成立,慧積教育作為工程專業(yè)性高等教育機構,形成了職業(yè)化教育、創(chuàng)新科技發(fā)展于一體的創(chuàng)新型教育模式,是集“研發(fā)、教學、就業(yè)服務”于一體的中國立體化職業(yè)教育新模式的領軍企業(yè)。
【教學環(huán)境】
【學員前景】
何子揚
UNITY硬件研發(fā)工程師,北京愛奇藝科技有限公司。薪資:17000。
楊曉倩
UNITY產品經(jīng)理,完美世界(北京)軟件科技發(fā)展有限公司。薪資:23000。
蔣涌濤
UNITY項目經(jīng)理,百度在線網(wǎng)絡技術有限公司(百度)。薪資:18000。