課程設(shè)置
1.基礎(chǔ)教學(xué)
通過(guò)講解素描、色彩、解剖等基礎(chǔ)重點(diǎn)學(xué)習(xí),通過(guò)快速的學(xué)習(xí)軟件工具操作,和基礎(chǔ)的造型和結(jié)構(gòu),對(duì)光影和透視,空間關(guān)系的理解,人體的肌肉穿插,骨骼,骨點(diǎn)的理解。
2.角色設(shè)計(jì)
詳解角色的設(shè)計(jì)原理。理解角色設(shè)計(jì)的元素。根據(jù)每個(gè)角色的需求賦予每個(gè)角色特點(diǎn),包括寫實(shí)角色,Q版角色,怪物,BOSS,NPC,寵物坐騎,機(jī)械等等。理解漫畫項(xiàng)目的需求和美術(shù)風(fēng)格的進(jìn)行把控。在你手上展示出,的角色設(shè)計(jì)能力。
3.場(chǎng)景氣氛
詳解場(chǎng)景的設(shè)計(jì)原理。理解場(chǎng)景設(shè)計(jì)的元素。根據(jù)每副場(chǎng)景的需求賦予每個(gè)場(chǎng)景的特點(diǎn),包括場(chǎng)景的基礎(chǔ),物件,氣氛,制作流程,美宣。理解項(xiàng)目的需求和美術(shù)風(fēng)格的進(jìn)行把控。在你手上展示出,的場(chǎng)景設(shè)計(jì)能力。
4.UI設(shè)計(jì)
詳解UI的設(shè)計(jì)原理。理解設(shè)計(jì)的元素,包括交互設(shè)計(jì),界面風(fēng)格,花紋質(zhì)感,特殊界面,ICO制作,UI整合,理解項(xiàng)目的需求和美術(shù)風(fēng)格的進(jìn)行把控。在你手上展示出,的UI交互設(shè)計(jì)。
教學(xué)場(chǎng)景
教學(xué)環(huán)境
課程收獲
周
電腦繪畫概述:介紹CG藝術(shù),簡(jiǎn)述cg藝術(shù)的發(fā)展,作品賞析,析各國(guó)CG風(fēng)格特點(diǎn)及發(fā)展 美術(shù)基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)素描基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)、三大構(gòu)成、美術(shù)繪畫在CG中的應(yīng)用、電腦繪畫軟件介紹及應(yīng)用、 PHOTOSHOP的界面,工具介紹、PS在數(shù)碼繪畫中的技巧。
第二周
1.素描和明暗素描色彩訓(xùn)練, 2.傳統(tǒng)美術(shù)練習(xí)。
第三周
1.悟透視在素描色彩和實(shí)際生活中的運(yùn)用 2.逐漸理解空間與物體之間相互關(guān)系.并開(kāi)始學(xué)習(xí)光影對(duì)色彩的影響以及色彩搭配對(duì)物體整體感覺(jué)的影響。
第四周
藝術(shù)家的創(chuàng)作靈感從何而來(lái)? 概念設(shè)計(jì)師們?yōu)楹慰偰茉诙虝r(shí)間內(nèi)創(chuàng)作出而華麗又有基地內(nèi)涵的作品? 該課程將會(huì)引領(lǐng)你逐步揭開(kāi)這些謎團(tuán).并開(kāi)始學(xué)習(xí)在任何情況下,都能從容自然創(chuàng)造出專業(yè)的概念設(shè)計(jì)能力。
第五周
1.作品鑒賞講解設(shè)計(jì)元素.(亞洲與歐美格式風(fēng)格鑒賞.學(xué)習(xí)鑒賞國(guó)內(nèi)外的原畫設(shè)計(jì)理念.提高自身的鑒賞能力)。
第六周
1.講解.繪制、概念設(shè)計(jì)、上色 2.服飾(絲綢.麻.棉.蕾絲).盔甲(黃金.白銀.鐵.銅)元素講解 3.人物面部五官繪制. 人體剖析、角色作品賞析等。
第七周
人體結(jié)構(gòu)總覽,逐步加強(qiáng)對(duì)真實(shí)人體的分析和理解.為之后能設(shè)計(jì)繪制出真實(shí)存在感角色打下重要的根基.。
第八周
人體骨絡(luò)分解. 詳細(xì)講解人體各部分骨骼關(guān)系、骨點(diǎn)位置等。
第九周
人體肌肉解剖學(xué) 詳細(xì)講解人體肌肉穿插關(guān)系、名稱等.重點(diǎn)講解人物的比例透視,動(dòng)作,還有衣服紋理的形成理解。
第十周
如何為不同氣質(zhì)的角色搭配相應(yīng)的服裝?道具?紋理?元素之間又應(yīng)該進(jìn)行怎樣的合理搭配?請(qǐng)跟隨我們進(jìn)入CG領(lǐng)域的化學(xué)世界,該課程講引領(lǐng)你再次進(jìn)入一個(gè)全新的高度。
第十一周
男女普通服裝、民族服裝等設(shè)計(jì) 探討關(guān)于人物設(shè)計(jì)中運(yùn)用到服裝設(shè)計(jì)的元素,衣服裝飾朝代文化等方面如何與人物配搭,風(fēng)格的定位與擴(kuò)展,讓人物飽滿和更有個(gè)性。
第十二周
1.不同類型盔甲設(shè)計(jì) 2.關(guān)于盔甲的材質(zhì)與人體工程學(xué)的合理構(gòu)造講解。
第十三周
為什么科幻片中恐怖怪獸卻常常另人聯(lián)想起現(xiàn)實(shí)中的生物?及時(shí)再讓人匪夷所思的生物設(shè)定也離不開(kāi)對(duì)現(xiàn)實(shí)中真實(shí)生物參考與對(duì)應(yīng).本課程將帶領(lǐng)你結(jié)合邏輯的生態(tài)環(huán)境和世界觀,進(jìn)行一次合理的拆分重組.只要方法合理.你也一樣可以設(shè)計(jì)出逼真可信的生物。
第十四周
1.人形怪與場(chǎng)景的結(jié)合.服裝服飾的元素運(yùn)用 2.怪物的變形夸張表現(xiàn).如何設(shè)計(jì)出美型和丑陋具有特征的怪物 3.命題設(shè)計(jì)(設(shè)計(jì)成品符合要求.結(jié)構(gòu)明確.元素配搭等規(guī)范)。
第十五周
1.動(dòng)物與人形的合理結(jié)合 2.命題設(shè)計(jì).怪物BOSS 3.怪物細(xì)節(jié)刻畫能力.整體氣氛把握。
第十六周
怎么樣設(shè)計(jì)出令人印象深刻的角色?古老的人相學(xué)為何至今還會(huì)受到推崇?不同職業(yè)性格任務(wù)特征又是什么?該課程將從任務(wù)肢體語(yǔ)言,動(dòng)作,以及情感表達(dá)等多方面分析學(xué)習(xí),配合職業(yè)技能,角色風(fēng)格,循序漸進(jìn)的帶領(lǐng)你深入角色設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
第十七周
1.NPC與主角的關(guān)系 2.如何通過(guò)NPC體現(xiàn)當(dāng)?shù)仫L(fēng)情 3.任務(wù)特點(diǎn).服裝與職業(yè)關(guān)系.任務(wù)性格體現(xiàn)與把握。
第十八周
1.NPC命題設(shè)計(jì)(設(shè)計(jì)成品符合結(jié)構(gòu),元素搭配等要求與規(guī)范) 2.主角和BOSS設(shè)計(jì)要領(lǐng)等繪畫技法.如何高效提升繪圖效率。
第十九周
通過(guò)之前學(xué)習(xí)的元素積累以及拆分重組.一已經(jīng)掌握好了?本課程將會(huì)系統(tǒng)教授原畫設(shè)計(jì)中游戲道具設(shè)計(jì)的基本表現(xiàn)手法與技法入門.帶你了解商業(yè)游戲原畫設(shè)計(jì)的流程。
第二十周
1.各種類型武器鑒賞與練習(xí). 物理類和魔法類 2.重點(diǎn)類型武器等級(jí)關(guān)系的練習(xí)(以東方題材為主導(dǎo))。
第二十一周
1.線稿表現(xiàn)(線稿的表現(xiàn)要求和規(guī)范.檢驗(yàn)設(shè)計(jì)者的表現(xiàn)技法和表現(xiàn)過(guò)程) 2.色彩表現(xiàn)(色彩的表現(xiàn)要求和規(guī)范.根據(jù)不同的游戲要求有所區(qū)別.檢驗(yàn)設(shè)計(jì)者根據(jù)題材分別對(duì)色彩感覺(jué)和色彩表現(xiàn)技法)。
第二十二周
1.人物面部刻畫.表情與性格表現(xiàn)。
第二十三周
1.現(xiàn)代時(shí)尚人物化裝等技巧.豐富人物性格特征. 2.人物發(fā)型設(shè)計(jì)與頭飾等。
第二十四周
畢業(yè)作品設(shè)計(jì),從構(gòu)圖選材與構(gòu)思過(guò)程思考設(shè)計(jì).指導(dǎo)如何把學(xué)到的一切都能發(fā)揮出來(lái).老師提供技術(shù)支持與輔導(dǎo)。
機(jī)構(gòu)優(yōu)勢(shì)
CGWANG一直致力于更高端,更逼真及更有視覺(jué)沖擊力的CG電腦圖形領(lǐng)域及其相關(guān)延伸,包括:虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字仿真、影視廣告、影視、企業(yè)宣傳片,游戲宣傳動(dòng)畫、展示動(dòng)畫等。CGWANG以其過(guò)硬的實(shí)力,負(fù)責(zé)的態(tài)度,及精湛的教育品質(zhì)在國(guó)內(nèi)享有極高聲譽(yù)和肯定。
學(xué)生作品展示
名師簡(jiǎn)介
鄒老師
CGWANG-原畫UI講師
原畫設(shè)計(jì)師、工作經(jīng)驗(yàn)豐富、有深厚的美術(shù)功底 主要擅長(zhǎng)角色原畫和UI設(shè)計(jì) 參與過(guò)的主要項(xiàng)目有:《俠義道3》、 《問(wèn)道》t 《創(chuàng)世online》、《傭兵三國(guó)》。
寇老師
CGWANG-原畫插畫講師
有多年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)、項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)豐富 主要擅長(zhǎng)角色設(shè)計(jì)、裝備設(shè)計(jì) 主要工作經(jīng)驗(yàn)如:成都?xì)g躍數(shù)碼公司游戲作品《圣傳》 《圣域傳說(shuō)》的制作,在制作中主要負(fù)責(zé)游戲角色、 武器設(shè)計(jì)、NPC設(shè)計(jì)、裝備設(shè)計(jì)。 在《創(chuàng)世OL》、《夢(mèng)幻三國(guó)OL》 擔(dān)任角色原畫工作,在《寵魅OL》、 《末日戰(zhàn)歌》與《斬龍》擔(dān)任原畫工作。