課程介紹
三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成后的畫面。
課程內(nèi)容
1. MAYA建模
⊙ MAYA軟件基礎(chǔ)、菜單功能、工作界面及基本工具使用等。
⊙ 學(xué)習(xí)MAYA NURBS曲面建模技術(shù)、Polygons多邊形建模技術(shù)。
⊙ 利用軟件制作簡單及復(fù)雜場景,工業(yè)模型制作。
⊙ 卡通角色建模的學(xué)習(xí),把握卡通風(fēng)格模型的體現(xiàn)方法,學(xué)習(xí)人體建模規(guī)律,制作的方法。
⊙ 人物建模進階,制作多邊形人體模型,深入學(xué)習(xí)人體的基本比例、骨骼和肌肉的結(jié)構(gòu),掌握既適合人物動畫又能體現(xiàn)形體的布線方法,掌握衣服和身體的造型關(guān)系和要點,及人物一些佩戴。 ⊙ 學(xué)習(xí)細分建模技術(shù),與其他建模的區(qū)別,Subdiv的模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。
2. MAYA材質(zhì)
⊙ 了解制作材質(zhì)流程,工程指定,命名規(guī)范。
⊙ 學(xué)習(xí)燈光的基本屬性、流程及其應(yīng)用。
⊙ 靜物燈光的使用,了解燈光屬性應(yīng)用,針對渲染對攝像機的特殊要求進行學(xué)習(xí)。
⊙ 學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)材質(zhì)的屬性、基礎(chǔ)應(yīng)用
⊙ 學(xué)習(xí)使用Paint工具進行繪畫。給單調(diào)的畫面添加植物等特殊的效果,使畫面更有生機。
⊙ 重點學(xué)習(xí)金屬材質(zhì)反射、折射的參數(shù)設(shè)置,模擬制作玻璃、金屬、餐具等
⊙ 通過對機器人材質(zhì)的制作,來學(xué)習(xí)基本UV拓撲。
⊙ 通過多部汽車案列的制作,學(xué)習(xí)MentalRay渲染器中汽車材質(zhì)的制作及渲染技巧。
⊙ 學(xué)習(xí)SSS材質(zhì)的制作方法,學(xué)會影視大片中角色皮膚制作的技巧。
⊙ 學(xué)習(xí)卡通風(fēng)格角色的效果處理,并對眼球、頭發(fā)等特殊部位進行細致的材質(zhì)制作,介紹人物制作的標準流程及經(jīng)驗。
⊙ 通過對分層渲染的學(xué)習(xí),了解電影的標準渲染技術(shù),學(xué)習(xí)渲染在后期軟件Nuke中的處理方法,利用不同信息層進行電影畫面的制作。
3. MAYA動畫
⊙ 熟練掌握關(guān)鍵幀動畫的各種調(diào)節(jié)方式。
⊙ 學(xué)習(xí)動畫曲線編輯及動畫曲線編輯器的使用,了解非線動畫編輯;
⊙ 熟練掌握各種變形器在動畫中的使用。
⊙ 學(xué)習(xí)各種約束的使用方法、切換及具體應(yīng)用;
⊙ 掌握骨骼的建立調(diào)整及控制方法;熟練掌握各種 IK 的使用方法
⊙ 熟練掌握角色蒙皮及其調(diào)整技術(shù)。
4.MAYA三維動畫后期與制作實例
通過實例講解MAYA三維動畫相關(guān)軟件,photoshop、zbrush、premier、aftereffect等軟件的使用。讓學(xué)員學(xué)習(xí)并了解整個商業(yè)項目實例制作流程,在制作過程中熟悉工作流程、掌握團隊合作技巧、掌握項目管理規(guī)范和流程規(guī)范等,學(xué)員課程結(jié)束后提交自己Demo。
招生對象
面向所有學(xué)員
師資介紹
所有講師均有豐富的實踐經(jīng)驗和教學(xué)經(jīng)驗,掌握新技術(shù)的發(fā)展和動態(tài),讓學(xué)員享受到專業(yè)的培訓(xùn)課程服務(wù);所有教學(xué)課件均為中心老師結(jié)合實際工作所需而編寫,實用、專業(yè)。
學(xué)校榮譽
學(xué)校環(huán)境
就業(yè)方向
(1)動畫動漫制作公司:在動畫動漫制作公司從事二維、三維動畫的創(chuàng)意與制作。
(2)影視公司:在影視公司從事影視動畫后期制作剪輯等工作。
(3)廣告公司:在廣告公司從事廣告動畫、多媒體演示動畫的創(chuàng)意、制作等。
(4)游戲公司:在游戲公司從事游戲美工設(shè)計與制作。
(5)網(wǎng)絡(luò)公司:在網(wǎng)絡(luò)公司制作網(wǎng)頁美工及網(wǎng)頁動畫等工作。
就業(yè)前景
動漫行業(yè)的快速發(fā)展,而人才的培養(yǎng)遠遠跟不上需求。有調(diào)查顯示,許多高薪職位,像游戲動漫設(shè)計總監(jiān),年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。從中不難看出國內(nèi)動漫游戲人才培養(yǎng)的速度遠遠不能滿足游戲動漫產(chǎn)業(yè)迅猛的發(fā)展速度。動漫游戲人才的需求量依然持續(xù)增長,預(yù)計未來3—5年,中國游戲人才缺口將高達60萬人。
90%滿意度
深圳遠東職業(yè)技能學(xué)校
綜合
環(huán)境 : 4.6師資 : 4.4教學(xué) : 4.6