石家莊尚石影視培訓(xùn)學(xué)校

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石家莊元宇宙虛幻引擎培訓(xùn)課程

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石家莊尚石影視培訓(xùn)學(xué)校

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認(rèn)證等級(jí)

信譽(yù)良好,可安心報(bào)讀

石家莊尚石影視培訓(xùn)學(xué)校

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石家莊元宇宙虛幻引擎培訓(xùn)課程

【元宇宙概念】

元宇宙:創(chuàng)意、思想、意識(shí)協(xié)作下的下一代網(wǎng)絡(luò),人類的經(jīng)濟(jì)是從農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)到工業(yè)經(jīng)濟(jì),再到數(shù)字經(jīng)濟(jì)的進(jìn)化過(guò)程(元宇宙應(yīng)該是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的形態(tài))。

元宇宙是利用人工智能,AR/VR、云計(jì)算、高可靠存儲(chǔ)、高速互聯(lián)等技術(shù)構(gòu)建的虛實(shí)融合的數(shù)字新世界,是物理世界和虛擬世界在一個(gè)共享的在線空間中,可以把元宇宙想象為一個(gè)實(shí)體互聯(lián)網(wǎng),在那里,你不只是觀看內(nèi)容,你整個(gè)人就身在其中。元宇宙本身并不是一個(gè)技術(shù),而是整合多種新技術(shù)建立的一整套社會(huì)體系。

所以我們現(xiàn)在聊起元宇宙,可能無(wú)非認(rèn)為它就是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)+社交,或者是虛擬現(xiàn)實(shí)+游戲,虛擬現(xiàn)實(shí)+健身,虛擬現(xiàn)實(shí)+娛樂(lè)等等(例:keep健身/AR健身,游戲升級(jí),線上劇本殺等)

盡管如此我們還是不能忽略元宇宙這個(gè)概念,可以回想一下,幾年前當(dāng)人們熱議移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)概念的時(shí)候,很多人不以為然,后來(lái)事實(shí)證明,所有不重視移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的公司都被淘汰了。

在未來(lái)隨著元宇宙的發(fā)展,一定也會(huì)出現(xiàn)一套元宇宙底層協(xié)議,無(wú)論是哪家公司開發(fā)的元宇宙應(yīng)用,都必須要遵守這套底層協(xié)議,這個(gè)發(fā)展窗口期就會(huì)像移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)那樣。

人工智能:

人工智能英文縮寫為AI。該領(lǐng)域的研究包括機(jī)器人、語(yǔ)言識(shí)別、圖像識(shí)別、自然語(yǔ)言處理和專家系統(tǒng)等。人工智能從誕生以來(lái),理論和技術(shù)日益成熟,應(yīng)用領(lǐng)域也不斷擴(kuò)大,可以設(shè)想,未來(lái)人工智能帶來(lái)的科技產(chǎn)品,將會(huì)是人類智慧的“容器”。人工智能可以對(duì)人的意識(shí)、思維的信息過(guò)程的模擬。人工智能不是人的智能,但能像人那樣思考、也可能超過(guò)人的智能。2019年3月4日,十三屆全國(guó)人大二次會(huì)議舉行新聞發(fā)布會(huì),大會(huì)發(fā)言人張業(yè)遂表示,已將與人工智能密切相關(guān)的立法項(xiàng)目列入立法規(guī)劃 。《深度學(xué)習(xí)平臺(tái)發(fā)展報(bào)告(2022)》認(rèn)為,伴隨技術(shù)、產(chǎn)業(yè)、政策等各方環(huán)境成熟,人工智能已經(jīng)跨過(guò)技術(shù)理論積累和工具平臺(tái)構(gòu)建的發(fā)力儲(chǔ)備期,開始步入以規(guī)模應(yīng)用與價(jià)值釋放為目標(biāo)的產(chǎn)業(yè)賦能黃金十年。

VR:

1.虛擬現(xiàn)實(shí)VR|Vritual Reality

虛擬現(xiàn)實(shí)是指用計(jì)算機(jī)生成的3D內(nèi)容,為用戶提供關(guān)于視覺(jué)、聽覺(jué)等感官來(lái)模擬現(xiàn)實(shí),有極強(qiáng)的“沉浸感”與“臨場(chǎng)感”。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是戴上一種VR頭戴式顯示器,也被稱為VR眼鏡,你會(huì)完全沉浸在虛擬環(huán)境中。根據(jù)設(shè)備的不同,你還可以用手或眼睛與虛擬元素進(jìn)行交互。

AR:

2.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR|Augmented Reality

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),字面理解就是把現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)了。它是通過(guò)投射虛擬元素來(lái)體驗(yàn)真實(shí)世界,將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù),它把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺(jué)信息、聲音、味道、觸覺(jué)等),通過(guò)電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。

VR與AR的區(qū)別:VR顯示的畫面全是假的,而AR顯示的畫面有一半真一半假。

MR:

3.混合現(xiàn)實(shí)MR|Mixed Reality

混合現(xiàn)實(shí)就是將虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合起來(lái),產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時(shí)包含了物理實(shí)體與虛擬信息,并且必須是“實(shí)時(shí)的”。在混合現(xiàn)實(shí)中,虛擬物體作為真實(shí)世界的自然組成部分,遮擋在真實(shí)物體后面。真實(shí)物體也會(huì)影響虛擬元素的陰影和光照。

VR能讓人完全沉浸在虛擬環(huán)境中;AR能創(chuàng)建一個(gè)疊加在虛擬內(nèi)容的世界,但不能與真實(shí)環(huán)境交互;MR則是虛擬與現(xiàn)實(shí)的混合體,它能創(chuàng)造出可以與真實(shí)環(huán)境交互的虛擬物體。XR則是包括三種“現(xiàn)實(shí)”(AR/VR/MR)的術(shù)語(yǔ)。

最近一年來(lái)元宇宙這個(gè)概念在國(guó)外也是一直在持續(xù)的升溫,首先是號(hào)稱元宇宙第1股的RoBlox盛裝上市,股票一度達(dá)到476億美元;去年7月,扎克伯格更是宣布將Facebook更名為meta,意在5年之內(nèi)轉(zhuǎn)型為一家元宇宙公司。

反觀國(guó)內(nèi),字節(jié)跳動(dòng)力壓騰訊,收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)社交產(chǎn)品pixsoul,開始元宇宙布局;中國(guó)政府也將元宇宙的核心技術(shù),比如說(shuō)人工智能、交互技術(shù)列入了十四五發(fā)展規(guī)劃,歸屬數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的底層技術(shù);普華永道也預(yù)計(jì)元宇宙的規(guī)模在2030年會(huì)達(dá)到1.5萬(wàn)億美元。

所以作為高校和教育工作者,應(yīng)該快速地跟上元宇宙發(fā)展的時(shí)代和步伐,基于元宇宙去建設(shè)產(chǎn)業(yè)。

元宇宙對(duì)于教育行業(yè)的影響將是顛覆性的,尤其是對(duì)于更注重視覺(jué)的學(xué)習(xí)者,傳統(tǒng)教育不具有沉浸感、交互性較少、不能到豐富的場(chǎng)景中感知體驗(yàn),而元宇宙能夠改變傳統(tǒng)教育的方式。

比如,用AR的技術(shù)使學(xué)生可以從不同的角度檢查一個(gè)物體的3D狀態(tài),可以更好地檢查和理解某些概念,同時(shí)可以把一些歷史事件用3D模擬出來(lái)。比如,醫(yī)學(xué)上直觀地觀測(cè)人體的骨骼和器官,天文學(xué)可以通過(guò)調(diào)整虛擬星球上的各種物理?xiàng)l件,來(lái)了解這些條件怎么影響其維持生命的能力。

除了構(gòu)建元宇宙場(chǎng)景為高校的教育教研賦能之外,高校同樣也兼顧著培養(yǎng)未來(lái)元宇宙人才的責(zé)任。

架構(gòu)

【UE5虛幻引擎技術(shù)與視效展示】

風(fēng)格類作品:

風(fēng)格化場(chǎng)景作品,學(xué)習(xí)距離場(chǎng)等關(guān)鍵技術(shù)實(shí)時(shí)設(shè)置。

場(chǎng)景陰影和景,深新的虛擬網(wǎng)格體技術(shù)在更高模型。

細(xì)節(jié)更少內(nèi)存占用發(fā)揮巨大優(yōu)勢(shì)

科幻類道具場(chǎng)景:

科幻類道具場(chǎng)景

魔幻類場(chǎng)景:

魔幻類場(chǎng)景

賽博朋克場(chǎng)景:

賽博朋克場(chǎng)景

二次元?jiǎng)勇?chǎng)景:

二次元?jiǎng)勇?chǎng)景

【UE技術(shù)】

Lumen動(dòng)態(tài)全局光照技術(shù)是一套全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案,能夠?qū)?chǎng)景和光照變化做出實(shí)時(shí)反應(yīng),且無(wú)需專門的光線追蹤硬件。該系統(tǒng)能在宏大而精細(xì)的場(chǎng)景中,渲染間接鏡面反射和可以無(wú)限反彈的漫反射,小到毫米級(jí)、大到千米級(jí),Lumen都能游刃有余。

Nanite解放了美術(shù)的同學(xué)、藝術(shù)家們制作模型時(shí)的很多限制,現(xiàn)在大家可以用影視級(jí)資產(chǎn)直接導(dǎo)入引擎。其實(shí)我們自己也有做過(guò)一些嘗試,百萬(wàn)、上億,甚至幾十億面的模型導(dǎo)入引擎,場(chǎng)景中放入幾十萬(wàn)、幾百萬(wàn)Mesh的實(shí)例,引擎還是可以在比較不錯(cuò)的顯卡上有非常流暢的表現(xiàn)。

【就業(yè)前景】

近幾年游戲行業(yè)的飛速發(fā)展、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷突破、元宇宙的爆火,特別是實(shí)現(xiàn)元宇宙急需的虛幻引擎人才需求量一直上漲暴增,企業(yè)開出高薪,展開“搶人大戰(zhàn)”學(xué)習(xí)虛幻引擎5已經(jīng)成為了很多人的選擇,在看得見的未來(lái),這些工作崗位都將擁有可期的前景。

虛幻引擎相關(guān)工作作為技術(shù)崗位的工作,也同樣享受大部分技術(shù)崗所擁有的優(yōu)勢(shì):資歷越深越吃香。而不會(huì)像許多吃青春飯的崗位一樣,輕易就可以被年輕人所取代,不必因?yàn)槟挲g的增長(zhǎng)而對(duì)未來(lái)產(chǎn)生焦慮。

【課程安排】

游戲、番劇、影視等CG視覺(jué)領(lǐng)域

VR/AR、虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域

工業(yè)、產(chǎn)品、建筑、室內(nèi)室外可視化

新媒體藝術(shù)

元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)

1:場(chǎng)景初識(shí)-這些大場(chǎng)面竟然都是虛幻

2:工具指南-場(chǎng)景通關(guān)就此開啟

3:資產(chǎn)管理-他山之石可以攻玉

4:幾何編輯-造房子就像搭積木一樣

5:材質(zhì)編輯-秒懂,材質(zhì)節(jié)點(diǎn)并不難視

6:SSS材質(zhì)-這樣做出來(lái)的材質(zhì)很有趣

7:透明材質(zhì)-輕松搞定水材質(zhì)和透明材

8:草地材質(zhì)-讓青草隨風(fēng)舞動(dòng)

9:燈光系統(tǒng)-動(dòng)態(tài)光照的快速運(yùn)用

10:燈光系統(tǒng)-靜態(tài)光照的快速運(yùn)用

11:視覺(jué)效果-掌握天空、霧氣的炫酷效果

12:地形編輯-快速掌握工具組的妙用

13:地形材質(zhì)-讓你的地形隨心變換

14:模塊整合-場(chǎng)景實(shí)戰(zhàn)案例鞏

15:后期處理-增強(qiáng)場(chǎng)景的視覺(jué)沖擊力

16:定序器及攝像機(jī)-用鏡頭呈現(xiàn)大片質(zhì)感

17:寫實(shí)風(fēng)格案例-第1步準(zhǔn)確分析場(chǎng)景

18:寫實(shí)風(fēng)格案例-使用Maya搭建資產(chǎn)模型

19:寫實(shí)風(fēng)格案例-復(fù)雜模型資產(chǎn)的制作

20:寫實(shí)風(fēng)格案例-快速獲取和導(dǎo)入外部資產(chǎn)

21:寫實(shí)風(fēng)格案例-整合素材搭建場(chǎng)景

22:寫實(shí)風(fēng)格案例-中景庭院的搭建

23:寫實(shí)風(fēng)格案例-最終潤(rùn)色與渲染輸出

24:二次元?jiǎng)勇L(fēng)格案例-二次元材質(zhì),資產(chǎn)制作

25:二次元?jiǎng)勇L(fēng)格案例-復(fù)雜資產(chǎn)制作

26:二次元?jiǎng)勇L(fēng)格案例-獲取外部資產(chǎn)

27:二次元?jiǎng)勇L(fēng)格案例-搭建場(chǎng)景(上)

28:二次元?jiǎng)勇L(fēng)格案例-搭建場(chǎng)景(下)

29:二次元?jiǎng)勇L(fēng)格案例-外景環(huán)境搭建

30:二次元?jiǎng)勇L(fēng)格案例-最終潤(rùn)色及渲染輸出

【課程優(yōu)勢(shì)】

線下實(shí)體教學(xué),師生面對(duì)面高效溝通無(wú)障礙,教學(xué)質(zhì)量有保證。

為零基礎(chǔ)學(xué)員量身打造課前基礎(chǔ)教學(xué)視頻,同時(shí)滿足零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)和職業(yè)進(jìn)階需求。

教學(xué)內(nèi)容涵蓋以UE5引擎為主的多個(gè)CG創(chuàng)作軟件

同步行業(yè)實(shí)際生產(chǎn)流程,不同類型的商業(yè)案例滿足不同領(lǐng)域技術(shù)需求。

課程中包含講解構(gòu)圖、光影、色彩等美學(xué)知識(shí),提升藝術(shù)審美能力,為創(chuàng)作生產(chǎn)打好美學(xué)基礎(chǔ)。

畢業(yè)創(chuàng)作階段老師全程指導(dǎo),并有制作部項(xiàng)目總監(jiān)參與指導(dǎo)監(jiān)督,幫助同學(xué)們接軌實(shí)際工作流程。

【機(jī)構(gòu)環(huán)境】

機(jī)構(gòu)環(huán)境1
機(jī)構(gòu)環(huán)境2
機(jī)構(gòu)環(huán)境3

【機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介】

尚石影視專注于影視創(chuàng)意和技術(shù),致力于將品牌理解和藝術(shù)靈感利用視頻影像等手段,全方位多角度的向公眾展示推廣,集前期創(chuàng)意,中期拍攝,后期制作為一-體。企業(yè)發(fā)展的兩大核心,影視制作和影視培訓(xùn),致力于為我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)做出自己的貢獻(xiàn),在京津冀地區(qū)業(yè)內(nèi)享有極高的知名度。目前已是一家.集承接項(xiàng)目制作、實(shí)體商業(yè)教育培訓(xùn)于一身的大型影視公司。

【教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)】

教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)1
教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)2
教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)3

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