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網(wǎng)頁設計學習:FLASH初學者不可不知的10點制作經驗

2015-02-02

FLASH初學者必備的制作經驗

1、創(chuàng)建任何一個動畫前,首先要有一個大概的輪廓,既知道自己要作什么。

2、畫圖是基本的基本功,圖畫的不好的畫基本上是作不出好的動畫出來的,采用別人的東西拼出來的動畫,永遠也不會用自己的靈魂的。閃客高手們哪個都是畫畫的高手。

3、制作動畫時,應該及時的做好分類工作,靜態(tài)的圖形將其轉化為圖形符號要作按鈕用的將其作為按鈕符號,小的動畫片段將其轉化為影片符號。

4、隨時適合的用好常見的技巧,如遮罩效果引導線的使用,必要時結合使用。將導入的位圖運用FLASH自帶的工具轉化位圖為矢量圖真正的矢量化或將其打散轉化為圖形符號

5、使用ACTION指令。ACTIONSCRIPT與JAVA及其相似,類似于一門高級語言。一般來說熟練常見的指令,如stop,gotoAndPlay,gotoAndStop等是有必要的。

6、運用按鈕,按鈕是FLASH在人機交互和游戲中比不可少的,使用按鈕的指令可以起到非常好的效果。按鈕和按鈕之間還可以嵌套,非常好,可以作出你想象不到的效果

7、制作FLASH游戲或復雜的動畫的時候可以畫一個流程圖,這樣就有了一個框架,接下去作就有一個比較清晰的結構了

8、在用FLASH作主頁的時候,好是作一個LOADING使得觀眾有一個比較好的承受心理,等待看出現(xiàn)的動畫。LOADING在網(wǎng)上有很多作好的,下一個改改應該就能用了。FLASH制作主頁有一個其他網(wǎng)頁制作軟件所達不到的動畫效果,而且她和DREAMWEAVER結合緊密,在FLASH制作網(wǎng)頁中,要用ACTION中的getURL來作超級鏈接,效果很好的。

9、制作FLASHMTV時,好是先寫一個故事的劇本,即音樂劇本,就像拍MTV編劇寫劇本一樣,然后確定作品有哪幾個鏡頭出現(xiàn),每一個鏡頭有哪些演員和哪些場景,后在確定繪圖。(一)繪圖繪制出各種人物,場景和道具。(二)將繪制出的圖形來制作各種人物表演的片斷。(三)將人物片斷合成,合成出各個場景的動畫片斷。(四)將整個場景串起來,并加入音樂和歌詞,進一步調整細節(jié),完成整個MTV。

10、給動畫添加其他好的效果時,不妨用一下外掛。制作flash的外掛軟件很多。

制作3D的特效的有swift3D,vecta3D等。swift3D功能比較的強大,可以調節(jié)燈光物體,有時間軸,還有豐富的動畫樣式和材質庫面板。

Vecta3D相對較為簡單它分為3Dmax的插件版本和獨立運行的windows版本。動畫的功能沒有Swift3D強大,但是渲染速度快,精度高深受閃客們的喜愛。

制作文字特效的有 swish和Flax等軟件。swish是一個非常傻瓜試的軟件,操作簡單但是功能強大。它能制作出flash文字爆炸、打字機、淡入淡出、風吹、波浪等非常絢麗的效果?,F(xiàn)在隨著版本的提高,它已經成為了一個非常不錯的綜合制作工具了,重要的一點是它可以直接制作中文的文字效果。

flax是一個類似于Swish的軟件,支持的效果更為簡單絢麗,運行界面簡潔漂亮。

運用這些外掛重要的一點是這些FLASH制作的工具制作出現(xiàn)的東西可以繼續(xù)導入到FLASH中,繼續(xù)加工,作出更為好看的效果。例如將Swift3D和Vecta3D分別到處swf文件,在導入到FLASH中編輯組合,結合出更加美妙的3D效果。

Flax中的絢麗的文字效果,將其導出,然后導入到flash中,將其中的英文符號改成中文字,一樣可以得到絢麗的中文字效果。

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