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北京Unity 3D開發(fā)工程師培訓(xùn)學(xué)費多少錢_零基礎(chǔ)學(xué)游戲開發(fā)要多久

2017-09-01

游戲開發(fā)工程師課程宣傳圖

導(dǎo)讀:好學(xué)校培訓(xùn)網(wǎng)站上越來越多學(xué)員報讀Unity 3D游戲開發(fā)工程師培訓(xùn)課程。每天小編都收到來自不同的學(xué)員留言,學(xué)員們都比較關(guān)心零基礎(chǔ)學(xué)游戲開發(fā)要多久,還有學(xué)員特意致電小編詢問Unity 3D開發(fā)工程師培訓(xùn)學(xué)費多少錢。為此,小編今天特意整理了一份北京火星人Unity 3D游戲開發(fā)工程師培訓(xùn)教學(xué)簡介,供大家參考。

【課程簡介】

Unity 3D是什么?

Unity3D是一個讓玩家可以輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。

Unity 3D是目前火的專業(yè)游戲引擎

市場份額45%

Unity 3D引擎占據(jù)全功能游戲引擎市場45%的份額,居全球首位;

開發(fā)人員47%

Unity 3D開發(fā)人員占有比例為47%;

注冊開發(fā)人員3.3M

Unity 3D全球用戶已經(jīng)超過330萬人,中國區(qū)的開發(fā)者數(shù)量已成為全球第一;

玩家6個億

Unity引擎制作的游戲吸引了全球600M玩家,87億次下載

【開班簡介】

北京Unity3D游戲開發(fā)工程師班

課程價格?:¥11800.00(4個月)

一個月VR模型制作

虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識、 3dmax基本操作、 3dmax材質(zhì)基礎(chǔ)、3dmax常用修改器、 Polygon多邊形建模、 3dmax相機、燈光、 簡單關(guān)鍵幀動畫、 AutoCAD基礎(chǔ)、 Photoshop基礎(chǔ)、Photoshop繪制貼圖

兩個月Unity編譯器 基礎(chǔ)操作與實操

Unity3D引擎安裝及介紹和編輯器基礎(chǔ)操作 初識物理、動畫、粒子系統(tǒng) C#語言基礎(chǔ)及在unity3d中的應(yīng)用?

Unity3D中的輸入與輸出 GUI圖形界面系統(tǒng)?

塔防類游戲?qū)嵗谱?Unity3D中shander內(nèi)置著色器

以及利用高級shander制作高品質(zhì)效果?

unity3d中高級輸入與控制系統(tǒng) 物理、動畫、

粒子系統(tǒng)和C#進階學(xué)習(xí)?

制作虛擬展示和跑酷類游戲?qū)嵗?Android、IOS平臺移植

6天項目實踐 《AR恐龍世界》

AR識別圖怎么制作以及需要注意那些事項、AR識別卡片顯示模、如何處理識別卡脫卡處理 點擊物體播放動畫、增強現(xiàn)實下UI如何實現(xiàn) 截屏并保存文件怎么處理

3天HTC VIVE 介紹及講解

學(xué)習(xí)如何將HTC VIVE接入Unity中并查看效果
HTC VIVE頭顯定位方式以及怎么移動
HTC VIVE手柄上的按鍵如何獲取以及使用
HTC VIVE手柄搖桿獲取以及使用
HTC VIVE手柄震動控制
HTC VIVE手柄如何抓取物體,并制作案例查看效果
HTC VIVE手柄如何選擇UI,以及處理輸入框

5天項目實踐 《VR虛擬地產(chǎn)》

學(xué)習(xí)VR樣板間制作需要注意的美術(shù)要求
學(xué)習(xí)美術(shù)燈光烘培以及導(dǎo)出處理
學(xué)習(xí)VR樣板間比例關(guān)系處理
學(xué)習(xí)在樣板間中怎么移動查看細(xì)節(jié)
學(xué)習(xí)處理樣板間開關(guān)燈處理
以換地毯為例學(xué)習(xí)樣板間如何更換物品
學(xué)習(xí)樣板間開關(guān)電視,處理視頻播放

2天項目實踐 《The Earth HTC 課件制作》

學(xué)習(xí)物體移動旋轉(zhuǎn)處理
學(xué)習(xí)HTC手柄UI如何處理,怎么選擇
學(xué)習(xí)Unity中怎么制作簡單的模型動畫
學(xué)習(xí)如何用手柄控制模型動畫播放
學(xué)習(xí)怎么用手柄控制UI效果與場景物體產(chǎn)生交互
學(xué)習(xí)如何用手柄發(fā)出射線并控制射線的長度,寬度
學(xué)習(xí)如何用手柄射線選擇物體并與物體交互

10天項目實踐 《VR射箭游戲》

HTC VIVE案例講解《射箭游戲》
HTC VIVE控制UI選項 弓箭的形成與弓箭的物理碰撞
腳本控制,偵測手的數(shù)量,無偵測,偵測到一只手,
偵測到第二只手分別執(zhí)行動作,判斷弓弦上是否有箭
判斷贏的腳本以及UI顯示腳本設(shè)計
腳本控制,啟動弓箭功能并判斷弓箭持續(xù)飛行和越界銷毀,
是否碰到箭靶
曾加視覺效果,直觀的看到箭靶情況
積分功能,使用十只箭,計算出后的

模塊01Unity環(huán)境搭建

背景簡介、VS安裝、Unity安裝
調(diào)試環(huán)境配置、真機環(huán)境配置、移動端應(yīng)用與設(shè)置

模塊02Unity一階

視圖簡介、項目、場景建檔、存檔與讀取
面板變化與個性化布局配置、視圖操作基礎(chǔ)
攝像機、燈光、基礎(chǔ)幾何圖形、山脈、花草、樹木、水流

模塊03Unity二階

腳本、代碼位移、旋轉(zhuǎn)、縮放時、空對象與組件、剛體組件
間的使用,知曉Monobehavour和Component關(guān)系;
風(fēng)動與粒子、角色與控制、特效腳本
燈光光暈、太陽光暈

模塊04C#語法一階

新建控制臺項目、輸入與輸出
調(diào)試項目的基礎(chǔ)格式、 變量字段
運算符、 條件語句

模塊05C#語法二階

循環(huán) 函數(shù)方法、 struct、 class、 訪問標(biāo)識符
構(gòu)造與析構(gòu)、 繼承

模塊06C#Unity三階

MonoBehaviour方法順序、 腳本創(chuàng)建基礎(chǔ)幾何圖形
新建、查找、復(fù)制、銷毀、 鼠標(biāo)消息、
添加、刪除、獲取組件、 碰撞方法、 觸碰方法、 鼠標(biāo)方法

模塊07C#語法三階

數(shù)組 鏈表、 字典、 協(xié)程、

模塊08Unity四階

Invoke、 Unity協(xié)程、 SendMessage
BroadcastMessage、 SendMessageUpwards
時間、 存檔

模塊09飛機大戰(zhàn)項目

立項環(huán)境配置、 場景建立、 玩家控制
子彈發(fā)射、 敵人生產(chǎn)、 UI搭建
游戲管理、 粒子動畫、 背景滾動、 產(chǎn)品打包

模塊10像素蝙蝠項目

立項環(huán)境配置、 2D場景建立、 精靈序列幀動畫、 玩家控制
障礙制作、 精靈計分板

模塊11潛入

場景布設(shè)、 警報光、 光照烘焙、 轉(zhuǎn)場漸變、 背景音樂
監(jiān)控探頭與激光門、 玩家導(dǎo)入、 動畫狀態(tài)機、 輸入管理者
玩家控制腳本、 玩家健康腳本、 開關(guān)控制臺、 鑰匙卡
俯視角檢測攝像機、 通關(guān)電梯、 敵人導(dǎo)入、 路線導(dǎo)航
武器綁定、 敵人注視腳本、 敵人射擊腳本
敵人巡邏腳本、 敵人AI腳本、 巡邏點布設(shè)
演示畫面與ICON設(shè)置

模塊12初級角色狀態(tài)機

模型導(dǎo)入、 小案例1~5

模塊13GUI

文本、 圖片、 按鈕、 盒子
窗體、 水平布局、垂直布局、

模塊14中級角色狀態(tài)機

場景、模型導(dǎo)入、 基礎(chǔ)運動、 AI狀態(tài)機、 反向?qū)恿W(xué)控制器
前撲運動、 靈活回轉(zhuǎn)、 攀爬匹配、 非人型生物狀態(tài)機
點擊巡航、 NPC跟隨、 武器狀態(tài)機

模塊15高級角色狀態(tài)機

場景布設(shè)、 夢境氣氛渲染、 玩家控制、 敵人控制、 巡邏預(yù)制體
物品與武器獲取、 子彈發(fā)射、 錄像系統(tǒng)

模塊16觸控系統(tǒng)

兩指觸控

模塊17重力記速器

參數(shù)測試案例

模塊18星騎兵VR項目

場景布設(shè)、 戰(zhàn)機導(dǎo)入、 敵機設(shè)置、 游戲管理
暴風(fēng)VR 官網(wǎng)登錄、 SDK下載、 SDK導(dǎo)入、 SDK基礎(chǔ)解讀
SDK應(yīng)用、 真機測試

模塊19AR案例

視辰VR 官網(wǎng)登錄、 注冊碼獲取、 SDK下載、 SDK導(dǎo)入
SDK基礎(chǔ)解讀、 SDK應(yīng)用、 識別圖注冊、 SDK應(yīng)用
真機測試

模塊20C#語法四階

枚舉、 多態(tài)、 接口、 委托
泛型方法、 泛型類

模塊21排序算法

冒泡排序、 插入排序、 歸并排序、 希爾排序
快速排序

模塊22UGUI

畫布、 事件系統(tǒng)、 圖片、 按鈕、 錨點四葉草、 自適應(yīng)比例
輸入模組、 選擇器、 拖拽與投放、 觸發(fā)器、 滑動器
UI光照紋理、 文本、 陰影與描邊、 自動布局
滾動區(qū)域與滾動器、 蒙版與2D蒙版、 UI渲染紋理
輸入框、 下拉列表、 3D活頁窗口

模塊23NGUI

SDK下載、 圖集、 根UI面板、 精靈、 按鈕、 觸發(fā)器、 滑動器
下拉列表、 輸入框、 Tween動畫

【作品欣賞】

【專業(yè)師資】

南泉

南泉

資深虛擬現(xiàn)實開發(fā)者

多年海外留學(xué)經(jīng)驗,現(xiàn)回國投身于虛擬現(xiàn)實行業(yè),曾參與多個項目管理,如:《解放軍總醫(yī)院海南分院-醫(yī)用PACS系統(tǒng)》 《二炮裝備》 《北京電子工程總體研究所》等眾多國內(nèi)典型虛擬現(xiàn)實項目,并擔(dān)任<中國版權(quán)的游戲內(nèi)容到日本線下游戲中心>主要負(fù)責(zé)人。

教學(xué)理念

業(yè)精于勤,荒于嬉!

宋旭

宋旭

資深虛擬現(xiàn)實開發(fā)者

VR資深開發(fā)人員,虛擬現(xiàn)實行業(yè)先驅(qū)者之一,具有8年VR從業(yè)經(jīng)驗,從VR策劃到項目管理,從剛進入虛擬現(xiàn)實行業(yè)到成為虛擬現(xiàn)實行業(yè)的專家,以一個資深VR從業(yè)者的角度在授課中分享項目經(jīng)驗,讓學(xué)員少走彎路,使得學(xué)員就業(yè)即是合格的開發(fā)者。

教學(xué)理念

只要愿意學(xué)習(xí),就一定能夠?qū)W會!

【教學(xué)優(yōu)勢】

可免費試聽

報名前可預(yù)約

免費試聽

滿意后再報名繳費

名師教學(xué)

全程跟蹤輔導(dǎo)

分享企業(yè)實戰(zhàn)經(jīng)驗

網(wǎng)絡(luò)課程輔助

線上加線下

同步教學(xué)

面授學(xué)員免費開通

學(xué)成推薦工作

學(xué)前簽訂協(xié)議

完成畢業(yè)作品

直接上崗就業(yè)

助學(xué)貸款

火星人學(xué)習(xí)助學(xué)貸款

為自己的成功買單

高密度授課 全程跟蹤輔導(dǎo) 標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計規(guī)范

【教學(xué)環(huán)境】

一流的教學(xué)環(huán)境 培養(yǎng)高技能游戲工程師

每個教室都是經(jīng)過設(shè)計師的精心布局,**學(xué)員能在專業(yè)、舒適、安心的環(huán)境中學(xué)習(xí)
您所堅持的夢想,值得我們?nèi)ゾ暮亲o。

火星人教育學(xué)生教學(xué)風(fēng)采

【關(guān)于我們】

火星人教育創(chuàng)辦于2002年,火星人專注做好IT職業(yè)教育,符合互聯(lián)網(wǎng)+發(fā)展的浪潮,創(chuàng)辦接地氣兒的教育學(xué)院。火星人只教有用的,火星人專心做教育。13年來為數(shù)以萬名學(xué)生提供前沿的互聯(lián)網(wǎng)IT設(shè)計知識。在互聯(lián)網(wǎng)職業(yè)教育行業(yè)中處于領(lǐng)先地位。

火星人擁有國際領(lǐng)先的教育理念,引進國外先進的教學(xué)思想,Massive(大規(guī)模)Open(開放)Online(在線)Course(課程)?;鹦侨耸讋?chuàng)互聯(lián)網(wǎng)+職業(yè)教育的教學(xué)思想:線下教育Offline+線上教育Online=火星人學(xué)院 一個前沿的職業(yè)教育平臺。

【合作企業(yè)】

火星人教育合作企業(yè)

【入學(xué)須知】

免費試聽

頂級名師團隊

全新課程體系

網(wǎng)絡(luò)課程輔助

項目案例實訓(xùn)

提供助學(xué)貸款

簽訂**協(xié)議

免費延期學(xué)習(xí)

【就業(yè)優(yōu)勢】

火星人教育就業(yè)**

【溫馨提示】

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