課程內(nèi)容
素描、速寫、色彩、藝術(shù)欣賞、PS基礎(chǔ)、MAYA基本操作、MAYA建模技術(shù)、PS貼圖、高模制作、法線制作、次時(shí)代貼圖制作、次時(shí)代引擎運(yùn)用、3D角色動畫技術(shù)、3D角色貼圖技術(shù)、個(gè)人獨(dú)立項(xiàng)目制作、團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目制作、制作總結(jié)等。
課程設(shè)置
傳統(tǒng)美術(shù)基礎(chǔ)課程
單元:素描
·透視學(xué)·素描基礎(chǔ)理論知識·石膏幾何體、石膏頭像臨摹·靜物素描
第二單元:速寫
·人物比例、體塊學(xué)習(xí)·了解人物速寫?!と宋锼賹懪R摹?!と宋锼賹憣懮?/p>
第三單元:色彩
·色彩講解分析和認(rèn)識·臨摹靜物水粉畫·靜物水粉寫生
第四單元:電腦美術(shù)基礎(chǔ)
·PC色彩原理·PS石膏像畫法·PS風(fēng)景畫法·材質(zhì)訓(xùn)練
第五單元:藝術(shù)欣賞
·國內(nèi)外文學(xué)、戲劇、繪畫、雕塑、音樂、舞蹈等各藝術(shù)門類經(jīng)典作品講解
階段 3D美術(shù)進(jìn)階課程(8周)
單元:PS基礎(chǔ)
·了解游戲模型貼圖在游戲制作流程中的位置和具體任務(wù),以及如何工作。后通過課程的具體案例和作業(yè),使學(xué)生能夠具有簡單但準(zhǔn)確的游戲設(shè)計(jì)意識并且熟練掌握2D軟件的基本操作
第二單元:三維軟件的操作及道具制作
·學(xué)習(xí)后可流暢使用三維制作軟件,從基本功著手,提高把握結(jié)構(gòu)水平,改良學(xué)生三維學(xué)習(xí)方法。
第三單元:3D建模技術(shù)
·學(xué)習(xí)世界建筑風(fēng)格·全面加強(qiáng)建筑形體的建?;A(chǔ)和技法·課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類常見游戲中場景建筑的建模技法·學(xué)習(xí)后可獨(dú)立設(shè)計(jì)及制作游戲里的三維場景模型
第四單元:3D貼圖制作
·理解游戲場景模型展UV的技術(shù)、技巧?!と婕訌?qiáng)場景建筑貼圖的繪畫基礎(chǔ)和技法·課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類常見建筑場景貼圖的繪制及處理技法法
第五單元:個(gè)人作品制作
·通過對游戲場景的學(xué)習(xí),深入了解并掌握游戲3D美術(shù)人員各方面需具備的技能。·學(xué)習(xí)后可獨(dú)立制作游戲中的場景建筑等模型及其貼圖的繪
第二階段 3D美術(shù)專業(yè)課程(10周)
單元:高模制作
·學(xué)習(xí)次世代高模的制作規(guī)范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧·本課程結(jié)束后能夠運(yùn)用max以及zbrush軟件進(jìn)行次世代高模的制作
第二單元:法線制作
學(xué)習(xí)次世代法線烘培技術(shù)以及ps里整合技巧·本課程結(jié)束后能夠完全掌握次世代的法線貼圖技術(shù)和AO貼圖技術(shù)
第三單元:次世代貼圖制作
·學(xué)習(xí)次世代游戲的貼圖繪制技巧以及貼圖插件的運(yùn)用·本課程結(jié)束后能夠獨(dú)立完成高質(zhì)量的次世代貼圖繪制
第四單元:次世代引擎運(yùn)用
·學(xué)習(xí)次世代引擎udk的基本運(yùn)用·本課程結(jié)束后能夠基本運(yùn)用udk引擎對作品的整合和完善
第五單元:3D角色動畫技術(shù)
·從基本功著手,提高角色結(jié)構(gòu)的把握水平?!ふn程圍繞實(shí)例講解,掌握各類裝備道具建模技法及各類角色的建模技法。·學(xué)習(xí)后可獨(dú)立設(shè)計(jì)及制作游戲里的三維道具、裝備、武器、人物動畫等。
第六單元:3D角色貼圖技術(shù)
·學(xué)后可流暢使用PhotoShop、BodyPaint3D等軟件及數(shù)位板進(jìn)行游戲角色貼圖制作。·課程圍繞實(shí)例講解,從基本功著手,全面加強(qiáng)角色繪畫技法,使學(xué)生掌握游戲角色貼圖繪制的正確流程
第七單元:個(gè)人作品制作II
·理解游戲角色模型與貼圖的正確結(jié)合?!と婕訌?qiáng)不同類型的角色建模與貼圖繪制的要領(lǐng)和技法?!W(xué)習(xí)后可獨(dú)立建模及繪制游戲里角色、裝備的三維模型與相關(guān)貼圖。
第八單元:個(gè)人作品制作III
·了解業(yè)界規(guī)范、了解自己的作品同業(yè)界所要求的差別?!ひ?guī)范作品,這部分內(nèi)容將成為學(xué)生作品積累的里程碑。
第三階段 游戲團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目制作實(shí)操(6周)
單元:游戲項(xiàng)目管理
·通過學(xué)習(xí)幫助學(xué)生掌握項(xiàng)目流程的各個(gè)階段的進(jìn)程管理,終能夠根據(jù)具體項(xiàng)目的內(nèi)容、定位、人力物力資源分配、技術(shù)指標(biāo)等條件把控項(xiàng)目進(jìn)度,具備基本的項(xiàng)目管理能力。
第二單元:游戲團(tuán)隊(duì)制作
·這門課里,您和其他學(xué)員將被分為幾個(gè)小組,分別負(fù)責(zé)游戲制作中各自擅長的各個(gè)環(huán)節(jié)。我們將根據(jù)學(xué)生的整體狀況聘請業(yè)內(nèi)專家來全程督導(dǎo)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的制作?!み@門課程大的學(xué)習(xí)結(jié)果是使您在設(shè)計(jì)能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的訓(xùn)練與提高,并建立團(tuán)隊(duì)合作意識。
第三單元:畢業(yè)和就業(yè)
·完成本專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲公司合適的崗位推薦
核心優(yōu)勢
1、CG行業(yè)制作集團(tuán)絲路旗下教育機(jī)構(gòu),擁有強(qiáng)大的技術(shù)支持。
2、優(yōu)質(zhì)教學(xué)團(tuán)隊(duì),集團(tuán)內(nèi)部行業(yè)大師不定期舉行講座、授課。
3、課程案例全年更新(絲路商業(yè)案例)
4、課程每月研討更新,確保教學(xué)先進(jìn)性。
5、集團(tuán)內(nèi)部技術(shù)切磋,制作與教學(xué)雙管齊下。
6、絲路素材分享。無互動不教學(xué)。
7、AUTODESK在中國官方指定的人才培訓(xùn)認(rèn)證機(jī)構(gòu)。
8、完備的就業(yè)服務(wù)體系,確保學(xué)員無憂就業(yè)。
作品
行業(yè)發(fā)展
就業(yè)前景:文化部已經(jīng)確定力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列。業(yè)內(nèi)人士表示,中國的動漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨,需要一大批游戲動漫專業(yè)人才,其就業(yè)前景非常理想。
人才缺口:目前國內(nèi)動漫人才需求高達(dá)30萬人的落差,從高端人才到基層設(shè)計(jì)人才,無一例外,專業(yè)人才極度匱乏。MAYA是現(xiàn)在頗為流行的三維動畫和游戲制作軟件,各大游戲公司都急缺大量MAYA專業(yè)人才,可謂是供不應(yīng)求。
薪資待遇:MAYA動畫人才的待遇在沿海城市大多從4000到10000不等,在內(nèi)陸二三線城市應(yīng)也有5000左右,人才的年薪甚至可達(dá)到10萬至50萬元。
師資風(fēng)采
徐建喜—絲路游戲講師
2007年進(jìn)入游戲行業(yè),有著多年研發(fā)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),曾在韓國NHN上海研發(fā)中心、美國EPIC上海分公司、北京火星時(shí)代實(shí)訓(xùn)基地、臺灣學(xué)承電腦培訓(xùn)基地等知名游戲公司任職,現(xiàn)任絲路教育游戲講師。主要擅長游戲模型貼圖制作、次世代游戲制作、虛幻三引擎(UDK)應(yīng)用。
代表作及作品
代表作:《世界》、《精武世界》《2K sports》(NBA,MLB等運(yùn)動類游戲)、《戰(zhàn)爭機(jī)器》、《全球使命》、《尋龍》
參與項(xiàng)目
《世界》、《精武世界》《2K sports》(NBA,MLB等運(yùn)動類游戲)、《戰(zhàn)爭機(jī)器》、《全球使命》、《尋龍》及其他日韓和歐美的外包項(xiàng)目
教學(xué)風(fēng)格
嚴(yán)謹(jǐn)、務(wù)實(shí)又平易近人,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富,專業(yè)知識過硬,深受學(xué)生們的愛戴。
92%滿意度
絲路教育
綜合
環(huán)境 : 4.7師資 : 4.6教學(xué) : 4.6