【編程介紹】
所謂的編程就是將人類的想法按照一定的編碼規(guī)則,變成計(jì)算機(jī)可以識(shí)別的代碼和語(yǔ)言,讓計(jì)算機(jī)幫助我們實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)運(yùn)算、事物處理和信息查詢等。今天,我們?cè)谑謾C(jī)、Pad、計(jì)算機(jī)上使用的軟件,諸如微軟、游戲、支付寶、網(wǎng)上銀行等,它們或簡(jiǎn)單或復(fù)雜,實(shí)際全部都是軟件工程師編寫出來的程序。計(jì)算機(jī)程序通常具備很強(qiáng)的邏輯性。完成一個(gè)程序就是在完成一個(gè)項(xiàng)目,一個(gè)任務(wù)。因此,編程可以鍛煉孩子的邏輯思維能力和創(chuàng)新能力,同時(shí)又可以鍛煉其建立、完成和管理項(xiàng)目的能力。
誠(chéng)然,并不是每個(gè)孩子長(zhǎng)大后都會(huì)成為一個(gè)程序員,但是,作為一個(gè)家長(zhǎng),如果你能引導(dǎo)自己的孩子試著邊玩游戲邊學(xué)編程,交給他們學(xué)習(xí)的途徑和方法,是不是倍有成就感!正如麻省理工學(xué)院教授Mitchel Resnick所寫的,學(xué)習(xí)代碼也是認(rèn)識(shí)科學(xué)的過程。
【關(guān)于Scratch】
Scratch是一款麻省理工學(xué)院開發(fā)的一款面向少年的簡(jiǎn)易圖形化編程工具,針對(duì)8年級(jí)以上孩子的認(rèn)知水平,易于孩子使用的同時(shí)還寓教于樂,能讓孩子獲得創(chuàng)作中的樂趣。
編程總動(dòng)員根據(jù)此階段孩子的各方面能力而制定了適合8-10歲孩子學(xué)習(xí)的56節(jié)scratch課程,孩子能夠通過scratch制作出屬于自己的動(dòng)畫和游戲,也能學(xué)習(xí)一些基本的計(jì)算機(jī)概念。
Scratch也是以積木形式進(jìn)行編程的,其中8個(gè)編程部件包含了常見的編程概念,比如順序結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、變量、鏈表、事件、線程、同步等等概念,能夠讓孩子更好地學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)編程知識(shí)和提高邏輯思維能力。
【課程益處】
鍛煉思維,開發(fā)腦力
升學(xué)留學(xué),獲獎(jiǎng)加分
掌握技能,引導(dǎo)興趣
培養(yǎng)耐心,學(xué)會(huì)細(xì)心
【課程收獲】
對(duì)應(yīng)CSTA級(jí)別:Level1A
達(dá)到國(guó)內(nèi)信息技術(shù)大綱標(biāo)準(zhǔn)六年級(jí)水平
達(dá)到美國(guó)CSTA標(biāo)準(zhǔn)3年級(jí)水平
【課程簡(jiǎn)介】
以跨學(xué)科應(yīng)用為核心,引導(dǎo)學(xué)生將所學(xué)編程知識(shí)與生物、物理、天文、地理以及自身興趣進(jìn)行結(jié)合。學(xué)習(xí)變量的定義和使用等編程技巧。教學(xué)內(nèi)容將會(huì)分繪畫篇、游戲篇、情景篇三大部分,每一部分都會(huì)由一系列的項(xiàng)目組合而成。
【適合學(xué)員】
零基礎(chǔ),6-8歲少兒
【教學(xué)特色】
CSTA教學(xué)體系,名校海歸教師小班授課,提供線上線下授課
【教學(xué)師資】
張宏 數(shù)據(jù)可視化導(dǎo)師
個(gè)人簡(jiǎn)介
同濟(jì)大學(xué)軟件工程碩士,參與同濟(jì)大軟件學(xué)院計(jì)算機(jī)視覺實(shí)驗(yàn)室相關(guān)科研工作,主要科研方向?yàn)楣庾V圖像重建。本科畢業(yè)論文《基于光譜重建的高光檢測(cè)和移除》榮獲2015年同濟(jì)大學(xué)畢業(yè)論文。熱愛藝術(shù),熱愛設(shè)計(jì),熱愛一切有創(chuàng)造性的事物。
一年數(shù)據(jù)可視化學(xué)生項(xiàng)目輔導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)。
教學(xué)心得
Stay hungry ,stay foolish.
James
個(gè)人簡(jiǎn)介
上海紐約大學(xué)交互媒體藝術(shù)和金融雙專業(yè)。致力于Arduino和Processing開發(fā)多年,擅長(zhǎng)軟硬件交互編程預(yù)計(jì)傳感器的配置和使用。曾作為隊(duì)長(zhǎng)帶隊(duì)斬獲上海大學(xué)生創(chuàng)客大賽前三,并受邀參加中美創(chuàng)客大賽;曾擔(dān)任交互媒體藝術(shù)主任Marianne Petit教授學(xué)生助理,與教授一起完成的系列作品Breathe在美國(guó)紐約出展。
從事教學(xué)工作2年。
教學(xué)心得
育人,而后教書。
【學(xué)校環(huán)境】
【學(xué)員風(fēng)采】
【關(guān)于我們】
BiggerLab必果編程社是一所科技與學(xué)術(shù)相結(jié)合的青少年編程教育機(jī)構(gòu),由海歸團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立,致力于為中國(guó)培養(yǎng)STEM素養(yǎng)人才。必果從美國(guó)引進(jìn)的計(jì)算機(jī)科學(xué)教育標(biāo)準(zhǔn)(CSTAK-12CSstandards),來自常春藤盟校、紐約大學(xué)、牛津大學(xué)等名校學(xué)術(shù)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過嚴(yán)格測(cè)評(píng),建立一套適用于國(guó)內(nèi)6-18歲青少年兒童學(xué)習(xí)的編程課程體系,根據(jù)年齡層與孩子自身情況的不同制定教學(xué)方案。不同學(xué)習(xí)階段均有相應(yīng)的五類知識(shí)理解和六項(xiàng)能力練習(xí),同時(shí)還會(huì)為有意愿留學(xué)申請(qǐng)或參加編程競(jìng)賽的學(xué)生,提供清晰的指導(dǎo)方案與高質(zhì)量的針對(duì)性訓(xùn)練。
培養(yǎng)課程包括:Scratch、AppInventor2、Minecraft-Python、Python、AP計(jì)算機(jī)、數(shù)據(jù)可視化、機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能課程學(xué)習(xí)。教學(xué)采取小班制、漸進(jìn)式、項(xiàng)目制、作品展示的方式,引導(dǎo)孩子科學(xué)學(xué)編程。授課形式上,以線上線下課程相結(jié)合,滿足孩子方便學(xué)習(xí)的需要。
必果始終堅(jiān)持將孩子的興趣學(xué)習(xí)與潛力激發(fā)貫徹到教學(xué)中。教程標(biāo)準(zhǔn)化、人性化、主張因材施教,使培養(yǎng)孩子編程學(xué)習(xí)技能的同時(shí),重視培養(yǎng)孩子的思維與學(xué)習(xí)能力。幫助孩子能夠獨(dú)立發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題,自信迎接人工智能時(shí)代的挑戰(zhàn)。