我們在找一所好的學(xué)校,除了學(xué)校的環(huán)境好之外,是不是還要找好的老師呢?
下面介紹一下我們的原畫講師們:
朱源愷
原畫高級講師
上海工藝美術(shù)學(xué)校畢業(yè),美術(shù)專業(yè)出身,多年的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,具有優(yōu)秀的手繪能力及全面的CG繪畫技巧,對整個美術(shù)設(shè)計流程非常熟悉,并能適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格,對色彩的配色運用自如,曾參與完成制作多款項目美術(shù)風(fēng)格的概念設(shè)計,在著名游戲公司Gameloft 參與《地牢獵手》中國風(fēng)格項目人設(shè),主角套裝設(shè)計與NPC的設(shè)計,教學(xué)思路清晰,具有親和力。
鄭大勇
資深美術(shù)項目主管
畢業(yè)于廣西師范大學(xué)室內(nèi)設(shè)計專業(yè),從小熱愛繪畫,從事主機游戲制作多年,參與過《黑暗地帶51區(qū)》角色場景關(guān)卡搭建,《寂靜嶺》《劍靈》《天堂2》《命令與征服3》《火影忍者2》的制作以及《恐龍獵人》《納尼亞傳奇》《jabberwocky》等數(shù)款迪斯尼游戲,并開發(fā)過世嘉和climax的幾款體育游戲,以及大量日本單機游戲,假面超人和奧特曼PS2版的大部分角色制作,能夠解決游戲制作中的各種問題。善于跟學(xué)生溝通,輔導(dǎo)學(xué)生在實戰(zhàn)階段制作出符合企業(yè)要求的作品。
程永波
江西校區(qū)校長
2002年開始,先后在韓國鄭致光三維動畫公司、北京階梯數(shù)碼科技、硅谷動力、上海樞軸數(shù)碼從事動畫片與游戲研發(fā)工作。2009年在南京、深圳從事游戲美術(shù)教學(xué)工作,參與項目動畫片《日月潭的傳說》、《魔域小奇兵》、《潘多拉的魔盒》,游戲項目《吃惑》、日本老虎機游戲動畫〈黃金國〉,廣告〈口子酒〉〈盛茗峰茶莊〉等.
莫之知
原畫高級講師
畢業(yè)于四川音樂學(xué)院美術(shù)專業(yè),熟悉原畫多種設(shè)計風(fēng)格,繪畫功底扎實,原畫設(shè)計能力出色。先后在深圳立體國際,廣州要玩娛樂有限公司、廣州鈞鈦等公司任原畫美術(shù)設(shè)計師,制作經(jīng)驗豐富,對項目有很強的把控能力,曾參與過頁游及手游項目《急速賽車》《混沌之刃》《TD》《俠魂》。有責(zé)任心,能夠根據(jù)實際情況制定教學(xué)方案以及明確教學(xué)思路,具備較強的溝通能力以及強烈的團(tuán)隊合作意識,對原畫教育事業(yè)有著執(zhí)著的追求,由衷希望為這個行業(yè)做出貢獻(xiàn)。
歐陽栩帆
原畫高級講師
曾在著名游戲公司Gameloft任職2D高級場景原畫師,擔(dān)任<地牢獵手>中國風(fēng)項目場景核心制作.把控整個游戲場景質(zhì)量風(fēng)格.參與DOTA類手游國際項目場景制作,參與多款MOBA,ARPG項目制作。行業(yè)經(jīng)驗豐富,作品設(shè)計感強。美術(shù)風(fēng)格多變,特別擅長寫實類繪畫,對游戲美術(shù)設(shè)計有深刻理解。為人隨性好相處,善于與學(xué)員溝通,親和力強。