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長(zhǎng)沙馳星影游培訓(xùn)學(xué)校
馳星影游,由業(yè)內(nèi)具有豐富游戲影視項(xiàng)目與教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的精英模型師們聯(lián)合創(chuàng)辦。自創(chuàng)辦伊始,就因過(guò)往優(yōu)秀的項(xiàng)目經(jīng)歷與人才培養(yǎng)上的優(yōu)異口碑而受到各大學(xué)院校邀請(qǐng),在各院開(kāi)設(shè)相
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和五月天一起在“元宇宙”里互動(dòng)是什么體驗(yàn)?帶你一起揭秘音樂(lè)元宇宙!
近兩年,受疫情影響,很多線下演唱會(huì)、音樂(lè)節(jié)、演唱會(huì)被取消或無(wú)限期推遲。對(duì)于娛樂(lè)業(yè)來(lái)說(shuō),歌手和樂(lè)隊(duì)與觀眾互動(dòng)的機(jī)會(huì)減少,演出商、經(jīng)紀(jì)公司等收入急劇下降。
2022-01-12分類: 游戲設(shè)計(jì)
Max 常用的展UV方法
今天和大家分享一些Max中比較常用展UV的功能。安裝的Max版本比較老是2014的,總得來(lái)說(shuō)不是很影響。編輯UVW可從修改面板>Unwrap UVW>Open UV Editor打開(kāi)它。
2021-12-29分類: 游戲設(shè)計(jì)
用ZBrush和Substance制作魔獸世界的裝甲獸人
2021-12-27分類: 游戲設(shè)計(jì)
攝影 | PS修圖技巧——如何修出有質(zhì)感的皮膚
在人像攝影中,(除特殊主題拍攝外)臉部是最重要的因素之一,我們都知道,任何人都扛不住高清鏡頭的直拍,在高清相機(jī)下,我們臉上的皮膚細(xì)節(jié)和問(wèn)題會(huì)被雙倍放大,所以人們也常說(shuō)一上鏡就變丑。
2021-12-21分類: 平面設(shè)計(jì)
你知道2D 動(dòng)畫(huà)主要有哪些類型嗎?初學(xué)者必懂的動(dòng)畫(huà)小知識(shí)!
你知道動(dòng)畫(huà)是怎么制作的嗎? 創(chuàng)作者是如何通過(guò)一幅幅畫(huà)來(lái)創(chuàng)作成一部動(dòng)畫(huà)的? 2D動(dòng)畫(huà)可以分為哪些類型?今天小編就來(lái)告訴你動(dòng)畫(huà)是如何制作的,分為哪幾種類型,為你揭開(kāi)2D動(dòng)畫(huà)的神秘面紗!
2021-12-15分類: 動(dòng)漫設(shè)計(jì)
Zbrush | ZModeller 常規(guī)方法
2021-11-30分類: 游戲設(shè)計(jì)
大黃蜂綁定帥炸!幾個(gè)超級(jí)頂?shù)慕壎≧eel
2021-11-29分類: 動(dòng)漫設(shè)計(jì)
Zbrush | 建模小技巧
Zbrush主要還是在于用一些Brush和命令以不同的組合方式去達(dá)到一些快速技巧的作用。這篇文章主要給大家?guī)?lái)一些Zbrush的技巧分享。
2021-11-18分類: 動(dòng)漫設(shè)計(jì)
手繪+3D?《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》背后制造團(tuán)隊(duì)大揭秘!
2021-11-11分類: 游戲設(shè)計(jì)
引發(fā)熱議:如果25歲還沒(méi)進(jìn)游戲業(yè),就太遲了?
如果25歲還沒(méi)進(jìn)游戲業(yè),就太遲了?真的是這樣嗎?
2021-11-06分類: 游戲設(shè)計(jì)
CG大佬們眼中的《魷魚(yú)游戲》才叫人欲罷不能?
CG大佬們眼中的《魷魚(yú)游戲》原來(lái)是這樣的
2021-10-26分類: 游戲設(shè)計(jì)
3D建??梢越铀絾螁幔恳ツ睦锝訂??了解哪些要點(diǎn)才不會(huì)被坑?
3D建??梢越铀絾螁??要去哪里接單?了解哪些要點(diǎn)才不會(huì)被坑?
2021-10-19分類: 游戲設(shè)計(jì)
入門游戲3D建模從哪一個(gè)軟件開(kāi)始學(xué)習(xí)?
今天就給大家詳細(xì)講解關(guān)于3D游戲建模師的知識(shí)和賺錢方法。入門游戲建模,從零基礎(chǔ)變成有基礎(chǔ):包括美術(shù)基礎(chǔ),軟件基礎(chǔ)(3Dmax,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基礎(chǔ)、UV拆分和擺放、貼圖繪制基礎(chǔ)。
2021-10-18分類: 游戲設(shè)計(jì)
干貨來(lái)襲 | 9個(gè)建模小技巧
2021-10-15分類: 游戲設(shè)計(jì)
PBR流程的基本原理與歷史發(fā)展
PBR指一整套基于物理參數(shù)的美術(shù)流程和渲染流程。美術(shù)流程主要是貼圖制作上的,一般與PBR流程進(jìn)行比較的是手繪流程。手繪流程是另一種3D美術(shù)制作流程,只使用一張diffuse漫反射貼圖來(lái)描述模型外觀,這就導(dǎo)致陰影和高光信息必須是畫(huà)在diffuse上的。
2021-10-14分類: 游戲設(shè)計(jì)
要想游戲做得好,這14款常用軟件一定要會(huì)!
2021-10-12分類: 游戲設(shè)計(jì)
【知識(shí)科普】游戲揭秘:讓你瘋狂氪金的皮膚是如何制作的?
2021-09-30分類: 游戲設(shè)計(jì)
[知識(shí)科普]游戲公司架構(gòu)和游戲開(kāi)發(fā)流程概述~
現(xiàn)如今,大部分年輕人都十分喜歡玩游戲,而且很多人買電腦的目的就是為了打某些游戲,那你知道游戲是怎么開(kāi)發(fā)出來(lái)的嗎?游戲的公司構(gòu)架又是怎么樣的呢?下面搬好小板凳一起聽(tīng)小編依次解答~
2021-09-29分類: 游戲設(shè)計(jì)
學(xué)3dmax的幾點(diǎn)建議!
學(xué)3dmax的幾點(diǎn)建議!首先,作為初學(xué)者,應(yīng)該有決心學(xué)好這個(gè)軟件,并做好了投入大量時(shí)間和精力去學(xué)習(xí)的準(zhǔn)備,這是最重要的。
2021-09-27分類: 游戲設(shè)計(jì)
動(dòng)態(tài)圖形老大C4D發(fā)布新版,新功能大盤(pán)點(diǎn)
現(xiàn)在行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)那么激烈,要想在行業(yè)中“如魚(yú)得水”,起碼行業(yè)資訊就要快人一步搶先知道!所以!接下來(lái)秉承著好東西一起分享的原則,為大家?guī)?lái)Maxon新的發(fā)布的軟件和插件介紹,優(yōu)秀版升級(jí),用起來(lái)靠譜的沒(méi)話說(shuō)~
2021-09-17分類: 游戲設(shè)計(jì)
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