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從游戲愛好者到次世代模型師,你是否也有這樣的經歷?

2021-08-26

我是一名游戲模型師

能進入游戲行業(yè),一開始也是因為自己喜歡玩游戲。從一開始小時候玩的魂斗羅,三國戰(zhàn)紀等一些街機游戲,再到現(xiàn)在各式各樣的大型網(wǎng)絡游戲,自己從未停止過對游戲的熱愛。之后,通過一些渠道了解到自己也有機會可以參與到游戲的開發(fā),制作出各種精美的游戲模型時,便毅然決然地投入到了游戲模型行業(yè),成為一名游戲模型師。

作品一

入行以后,也制作過大大小小不同的游戲模型,每一個都傾注了自己的心血,都是自己所喜愛的。最最滿意的還莫過于自己第 一次完完整整制作出來的模型,那是屬于自己的高光時刻,它的完成意味著自己也終于有能力參與游戲制作了,可以讓更多玩家體驗到由我參與制作的游戲。

作品二

“哥胖”,你好啊

我喜歡哥斯拉,這是我做這個模型的原因。我很喜歡看電影,對于這種怪物類的電影毫無抵抗之力,從小時候第 一次看到就喜歡上了,喜歡它的善良與勇敢,之后的系列電影一直也沒有落下過。還有很多很多的人也同樣喜歡這個怪獸形象,我們還親切的稱呼它為“哥總,哥胖”。從我可以制作出模型時,就一直構想著,將來某一天能制作出自己喜歡的、更高難度的模型。

作品三

關于這個哥斯拉模型的制作,我前前后后零零碎碎的時間加起來大概花費了近二十天。對于整個模型來說,困難還是蠻多的,各個環(huán)節(jié)都會遇到些,尤其是制作鱗甲的部分,要考慮的東西也比較多;其次,哥斯拉的紋路很多,制作也非常繁瑣。所幸,最終還是完成了。

不過,這個模型依然還有很多再進步的空間。

作品四
作品五

通力合作x觀察學習

復雜的場景從來都不是一個人就能完成的,它需要的是多人的通力合作。想讓場景在游戲里得到充分還原,那不僅需要我們模型部門的制作,也同樣需要其他的部門的配合。一個游戲的場景,它所需要的模型、燈光、特效等,都是缺一不可的。只有各個部門的制作人員齊心協(xié)力,才能完成更多、更復雜的場景,才能將美輪美奐的游戲景色呈現(xiàn)給玩家們。

作品六

此外,藝術來源于生活,很多東西,不管你如何去創(chuàng)作、去改變,萬變不離其宗,它都是從生活周邊的事物演變過來的,都能找到一定的事實依據(jù)作為參照,任何事物都脫離不了生活。

多看、多觀察、多向他人學習。須知,真正的大師永遠保持著一顆學徒的心。

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