1.通過在TOP面的草繪繪制如下截面;
2.完成之后退出草繪,選中曲線,并對其進行鏡像操作;
3.在TOP面繪制出另一條曲線;
4.在FRONT面繪制如下曲線,并進行拉伸操作;
5.對草繪2特征進行編輯,將上面得到的曲面投影到其上;
6.將上面得到的曲線用鏡像命令補出另一半;
7.在FRONT面做出另一條曲線;
8.在TOP面做出一條直線并將其拉伸,拉伸長度設為40;
9.以曲線和上一步得到的曲面為準創(chuàng)立五個基準點,并將其連接起來;
10.在TOP面另作一條直線,并將其拉伸,長度依然設為40;
11.以曲線和曲面交點做出五個基準點,并將其連接起來;
12.在TOP面再做一條直線,并將其拉伸,長度40;
13.以曲線和曲面交點做出五個基準點,并將其連接起來;
14.對下圖中選中的曲線進行修剪,將其從PNT11、PNT13處打斷;
15.同理,對下圖中選中的曲線進行修剪,將其從PNT6、PNT8處打斷;
16.同理,對下圖中選中的曲線進行修剪,將其從PNT6、PNT8處打斷;
17.以兩條曲線的交點為基準做出PNT15、PNT16兩個基準點;
18.對下圖選中的曲線進行修剪,在PNT15、PNT16處分別將其打斷;
19.用邊界混合得出如下圖形;
20.再次使用邊界混合命令得到對稱的另一半混合特征;
21.再使用邊界混合得出頂部的混合特征;
22.使用拉伸命令將上圖中下部截去少部分以實現(xiàn)美觀;
23.用混合特征將鼠標下表面封??;
24.
25.將此時五個曲面合并;
26.將合并后的曲面實體化;
27.在FRONT面內(nèi)畫出一個橢圓;
28.用可變截面掃描繪制鼠標上的小滾輪;
29.將小滾輪實體化;
30.將圖中不必要的線條和基準點隱藏;
31.將作品渲染,增強美感;
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