教育軟件和游戲軟件,從形式上看是很容易吸引兒童,但不一樣的設(shè)計目標(biāo),是基于對學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律為出發(fā)點,教育軟件,游戲軟件是完全不同的。教育軟件包含了一個完整的教育目標(biāo),內(nèi)容和教學(xué)方法。娛樂為主的游戲軟件,游戲軟件,許多組織使用教英語,依靠互動性,趣味性,豐富多彩的卡通人物吸引孩子,看似開心地玩耍,但由于缺乏系統(tǒng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,經(jīng)過一段時間的時間來學(xué)習(xí),兒童發(fā)展手的濃度或無規(guī)則意識等不良生活習(xí)慣。
觸摸游戲軟件或卡通孩子需要成人的監(jiān)督,把握好度。國內(nèi)外許多研究已經(jīng)證實,很多玩視頻游戲,使兒童患有注意力缺陷障礙(ADHD)的機(jī)會大大增加。兒童玩視頻游戲時,他很快就被改變的圖像和聲音和光的刺激所吸引,改變每第二個固定點,隨著時間的推移,孩子的注意力會逐漸減少,要注意連續(xù)性,穩(wěn)定性和濃度會被損壞。在很長一段時間的“學(xué)習(xí)”這種方式,如果使用過度的聲光刺激,當(dāng)孩子面對正常的課堂交流,都會感到厭倦和疲憊。
如何正確區(qū)分教育軟件和游戲軟件?家長在選擇時,可以從以下幾個方面考慮:
1.背后的產(chǎn)品設(shè)計和開發(fā)團(tuán)隊。教育出版集團(tuán)頂尖的教育專家們長期積累的經(jīng)驗在出版教育軟件變得更專業(yè)。娛樂軟件的發(fā)行者在教育領(lǐng)域沒有優(yōu)勢。
2.開發(fā)時間和流行時間。教育軟件,從設(shè)計到制作,往往經(jīng)過幾年甚至十幾年的時間,不同年齡段的孩子學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)法律的需要,根據(jù)完成教育目標(biāo),設(shè)計一個良好的教育產(chǎn)品。游戲軟件開發(fā)人員通常追求的“快車道” ,因為流行的娛樂產(chǎn)品周期很短,一般1-2年更換更炫的游戲更新。
3.與學(xué)校教育的銜接。教育軟件,可以理解為“教科書” ,這是學(xué)校教育的一部分,教育的整體目標(biāo)服務(wù)的高科技手段。因此,教育軟件和課堂教學(xué)緊密結(jié)合起來,共同促進(jìn)孩子的全面發(fā)展。和視頻游戲不具備的教育功能,孩子只在娛樂,并不能達(dá)到的知識和能力的培養(yǎng)。