3dsmax
適用于Windows的3D軟件。就像它的姐妹軟件Maya一樣,3ds Max擁有強大的工具集用于3D建模,以及流體模擬、毛發(fā),以及角色操縱和動畫。各種大大小小建模都從3ds max開始。學習初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,制作出簡單非異形的模型。
UNFOLD3D
展UV,即是模型UV展開,這是整個制作流程中非常重要的一環(huán)。UNFOLD3D作為模型展開UV的獨立軟件,界面清晰美觀,操作快捷方便。
Topogun
重鋪功能將修改和/或重新創(chuàng)建數(shù)字3D模型的邊緣流。映射烘焙功能,從高分辨率3D模型中烘焙各種類型的紋理貼圖,然后允許將它們應用于新創(chuàng)建的優(yōu)化網格。這些紋理貼圖包含有助于恢復原始高分辨率網格的外觀和特征的信息。
Substance Painter
是目前互聯(lián)網上最強次世代游戲貼圖繪制軟件,該軟件提供了構建3D模型材質所需的所有工具。包括了MaterialPainting材質繪制等一些列革新的材質創(chuàng)作方法,可以一次繪出所有的材質,并再幾秒內加入精巧的細節(jié)。這個軟件最明顯的特點就是全新的3D貼圖繪制管理功能。筆刷功能非常強大,它能繪制簡單的顏色、遮罩、甚至各種材質。
Marmoset Toolbag
功能強大的實時素材編輯器,渲染器和動畫編輯器,捆綁在一個整潔的包中。 從前期制作到后期渲染合成,Toolbag是每個3D藝術家在整個開發(fā)流程中不可或缺的工具??梢栽?d模型效果各個視角看到質感添加質感,并且可以看到模型完成后各個角度的效果。
ZBrush
獨立的雕塑和建模應用程序,最適合創(chuàng)建有機形式。ZBrush以一種非標準的方式工作,工作流和用戶界面最初很難學習,需要每天使用它來變得熟練。
Blender
ZBRUSH是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,為當代數(shù)字藝術家提供了世界上先進的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術家創(chuàng)作力的同時,能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。