前段時(shí)間給大家聊了聊游戲行業(yè)的前景和發(fā)展歷程,今天我們就接著聊一下,游戲行業(yè)的常見(jiàn)崗位,以及崗位都是做啥的,需要哪些技能。
首先我們知道,游戲公司通常分為兩大部分,開(kāi)發(fā)和發(fā)行。因此,我們常見(jiàn)的工作崗位,也可以分為兩大類(lèi),制作游戲和運(yùn)營(yíng)游戲兩個(gè)部分。
制作游戲的部門(mén)
研發(fā)事業(yè)部,一般有一個(gè)制作人(部門(mén)老大),帶領(lǐng)著策劃組、程序組、美術(shù)組三個(gè)組。小編分別給大家介紹一下,這些崗位的需求。
#01策劃組
對(duì)應(yīng)職位:游戲策劃
崗位職責(zé):
一般是研發(fā)游戲的玩法,游戲的背景、故事、關(guān)卡、角色怪物、道具裝備、技能等一系列關(guān)于游戲的設(shè)計(jì)以及開(kāi)發(fā)工作。
崗位的要求:
一般是要求玩過(guò)很多游戲、狂熱的游戲愛(ài)好者,熟悉各種游戲的功能道具和玩法。是對(duì)游戲有獨(dú)到的見(jiàn)解和思考能力。(喜歡玩游戲的小伙伴可以考慮哦)但光是玩游戲這一點(diǎn)還不夠,公司一般怎么篩查人員呢:
一步,學(xué)歷。本科及以上學(xué)歷,所以學(xué)歷很重要。重點(diǎn)大學(xué)更好。
二步,邏輯思維能力強(qiáng)啊,熟練應(yīng)用Word、Excel、PPT、mindmanage等腦圖工具,因?yàn)閸徫恍枰?jīng)常開(kāi)會(huì),調(diào)研,腦力風(fēng)暴等等。
三步,加分項(xiàng),就是有和游戲掛鉤的經(jīng)驗(yàn),比如開(kāi)發(fā)過(guò)游戲、參加過(guò)游戲賽事、寫(xiě)過(guò)小說(shuō)、做過(guò)編導(dǎo)、文藝類(lèi)的創(chuàng)作獎(jiǎng)項(xiàng),這些都會(huì)是你的加分項(xiàng)。
#02程序組
對(duì)應(yīng)職位:游戲程序開(kāi)發(fā)(前端、后端)工資高
崗位職責(zé):
根據(jù)策劃的要求,用代碼已經(jīng)引擎去實(shí)現(xiàn)游戲的功能。其中能讓玩家直接看到的,一般為前端;玩家看不到的程序,一般為后端。
崗位的要求:
一般要求掌握編程語(yǔ)言,比如C++、C#、Python、java等(不同的公司,要求不一樣)。然后對(duì)應(yīng)的要求游戲引擎的使用經(jīng)驗(yàn),國(guó)內(nèi)常見(jiàn)的游戲引擎有U3D和UE4。
#03美術(shù)組
對(duì)應(yīng)職位:游戲原畫(huà)、游戲UI、游戲模型、游戲特效、游戲動(dòng)作(崗位多)
崗位職責(zé):
根據(jù)策劃的要求,去繪制人物、場(chǎng)景、道具等等,然后根據(jù)繪制的原畫(huà)圖形,去建模,有了模型以后,可以去添加特效和動(dòng)作。
崗位的要求:
和上邊的兩個(gè)要求不同,繪畫(huà)類(lèi)的崗位需要有扎實(shí)的繪畫(huà)基礎(chǔ),要有豐富的繪畫(huà)能力,而模型相對(duì)而言比較簡(jiǎn)單,因?yàn)橛性O(shè)計(jì)圖,建模會(huì)相對(duì)容易一些(這幾個(gè)崗位,相對(duì)而言,建模最為容易)。接下來(lái)的游戲特效和動(dòng)作又會(huì)難度提升。有一個(gè)類(lèi)似的行業(yè)案例,不知道大家聽(tīng)說(shuō)過(guò)《哪吒重生》中,申公豹的影視特效沒(méi)有,做特效的這個(gè)小伙因?yàn)樘y了,離職換了一家公司,結(jié)果新公司又是接到了這個(gè)申公豹的特效,小伙含淚把這個(gè)特效做完了。雖說(shuō)游戲特效沒(méi)有影視特效那么難,但也證明不太簡(jiǎn)單。
運(yùn)營(yíng)游戲的部門(mén)
一般有一個(gè)發(fā)行負(fù)責(zé)人(部門(mén)老大),帶領(lǐng)著產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)小組、用戶(hù)運(yùn)營(yíng)小組、用研策略組、市場(chǎng)組成的。
#01產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)組
對(duì)應(yīng)職位:游戲策劃
崗位職責(zé):
這個(gè)時(shí)候的游戲策劃,更多的是負(fù)責(zé)活動(dòng)以及版本的更迭。
崗位的要求:
和上邊的策劃要求差不多。
#02用戶(hù)運(yùn)營(yíng)組
對(duì)應(yīng)職位:社區(qū)運(yùn)營(yíng)、客服
崗位職責(zé):
社區(qū)運(yùn)營(yíng)一般會(huì)管理社區(qū),創(chuàng)建社群等等,對(duì)于一些游戲的論壇等等會(huì)統(tǒng)籌管理,會(huì)配合游戲策劃做活動(dòng)。而客服,就是顧名思義了。
崗位的要求:
要求基本和策劃差不太多。
#03市場(chǎng)組
對(duì)應(yīng)職位:美宣、品牌策劃、輿情、新媒體運(yùn)營(yíng)、商務(wù)
崗位職責(zé):
美宣一般是針對(duì)于游戲、市場(chǎng)活動(dòng)、出設(shè)計(jì)圖、設(shè)計(jì)海報(bào)的工作。品牌策劃和輿情緊密結(jié)合,負(fù)責(zé)處理公司的正向以及負(fù)面的品牌處理。新媒體一般是在各種新媒體渠道去宣傳和推廣品牌。
崗位的要求:
美宣需要有設(shè)計(jì)美術(shù)功底。品牌策劃、輿情需要有媒體渠道,對(duì)外發(fā)布新聞或者刪除負(fù)面等工作。新媒體需要有寫(xiě)文、拍視頻、剪片子等等的技術(shù)手段,并且懂運(yùn)營(yíng)懂市場(chǎng)。商務(wù),就是可以接洽一些外務(wù)的商務(wù)洽談,小編覺(jué)得干這個(gè)工作要有社交牛逼癥。
好了,今天就簡(jiǎn)單給大家介紹到這里吧~